O retrabalho de Mercy em Overwatch 2 é realmente bom

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Em linha com muitos dos outros heróis, Mercy recebeu um retrabalho substancial indo para Overwatch 2 - e embora tenham sido um tanto impopulares com a comunidade, eles beneficiam sua saúde geral no jogo. O médico suíço, que foi um dos Overwatch , passou por várias mudanças tumultuadas em seu tempo, que alteraram completamente o kit e o estilo de jogo com o qual ela começou no original Overwatch . No entanto, esses últimos ajustes em particular ajudarão o herói do Suporte a encontrar seu nicho adequado em Overwatch 2 .





A misericórdia sempre foi uma das Overwatch são os heróis mais fáceis de pegar. Ser capaz de curar rapidamente alvos únicos e ressuscitá-los dos mortos faz dela uma escolha atraente, especialmente para iniciantes que estão começando a jogar. Overwatch 2 . No entanto, sua habilidade de movimento, Guardian Angel, é incrivelmente poderosa - e enganosamente complexa de dominar. Isso permite que ela voe para a posição de um companheiro de equipe e entre rapidamente no alcance de cura, mas também concede a ela uma das mobilidades mais flexíveis em Overwatch 2 - o Super Salto. Esta é uma técnica mais avançada que lhe permite atingir grandes alturas, mesmo que todos os seus aliados estejam no chão.






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No passado, para o Super Jump, Mercy teria que usar o Guardian Angel, agachar-se imediatamente e pular no final do arco de vôo para ser lançado no ar. Agora, tudo o que o jogador precisa fazer é usar o Guardian Angel e agachar-se em qualquer ponto para obter o mesmo efeito. Alguns jogadores argumentam que essa mudança tira a habilidade de seu kit, enfraquecendo as habilidades de Mercy em Overwatch 2 , enquanto outros simplesmente se sentem desconfortáveis ​​usando o Super Jump atualizado. Mas a realidade é que essa mudança abre consideravelmente o estilo de jogo de Mercy, tornando-a uma heroína mais versátil e mais acessível, porém mais difícil de dominar.

O Super Jump da Mercy é mais acessível para novos jogadores em Overwatch 2

Em Overwatch , o Super Jump da Mercy exigia uma boa quantidade de habilidade para ser executado com sucesso. Os jogadores precisariam pressionar vários botões em uma janela de tempo extremamente curta e, se estivessem um pouco desligados, isso poderia fazer com que perdessem todo o ímpeto. Este é um erro fatal para um herói mole (com pouca saúde), mesmo que eles tenham uma alta produção de dano, como Overwatch 2 Danos ao personagem Genji. Assim, o Super Jump era uma manobra arriscada para aqueles que não dominavam completamente a técnica, limitando discretamente a eficácia dos jogadores mais novos no herói. O Super Jump atualizado da Mercy, exigindo apenas dois botões, reduz significativamente a curva de aprendizado e já é muito mais amigável para iniciantes.






Indiscutivelmente ainda mais transformador, porém, é que os jogadores agora têm a capacidade de controlar quando e quão alto eles Super Jump. Originalmente, os jogadores não tinham escolha a não ser pular no último momento do Guardian Angel - e a cada vez, isso daria a eles a mesma altura exata. No entanto, devido a esse retrabalho, eles agora têm muito mais controle sobre esse aspecto específico. Quanto mais tempo o jogador esperar para pressionar o botão de agachamento, mais alto ele pulará. Existe até um medidor útil que aparece à direita da mira do jogador, indicando a altura mínima e máxima que ele pode atingir.



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Com estas mudanças no design de Mercy em Overwatch 2 , todos os jogadores, por mais novos que sejam, têm ampla oportunidade de aprimorar suas habilidades com o herói. Todos agora podem tirar proveito dessa técnica escorregadia para se manterem vivos e fornecer curas por mais tempo para sua equipe. Isso até a torna mais acessível aos jogadores de controle, que podem ter lutado para Super Jump de forma consistente no passado, devido à rápida sucessão de entradas (pelo menos em um layout de controle tradicional).



Novas técnicas de movimento permitem uma jogabilidade de misericórdia mais avançada em Overwatch 2

Embora Mercy possa ter se tornado mais fácil de aprender, ela se tornou simultaneamente mais difícil de dominar. Com o tempo do Super Jump sendo totalmente flexível, isso dá ao jogador muito mais capacidade de sobrevivência, colocando-o ao lado de personagens como Overwatch 2 Apoie Moira, que é quase impossível de matar se jogado corretamente. O novo Super Jump não é apenas menos restritivo, mas também abriu a porta para várias novas técnicas de movimento que antes não eram possíveis.

Por exemplo, os jogadores do Mercy agora têm muito mais controle sobre sua trajetória de voo, podendo manipular a direção em que podem realizar o Super Jump. Em Overwatch , o jogador estava limitado ao ângulo em que iniciou o Anjo da Guarda, e só conseguiu dar um Super Jump direto no ar acima deles. O jogador ainda é capaz de fazer isso no jogo atual, mas agora eles têm capacidade de manobra adicional que permite que eles escolham exatamente para onde querem ir - tudo o que eles precisam fazer é simplesmente olhar na direção desejada antes do Super Jumping, não muito diferente do aéreo. Danos ao herói Pharah em Overwatch 2 . Isso lhes dá uma maior amplitude de movimento e também significa que eles não estão mais à mercê de seus aliados para se posicionarem adequadamente.

Além disso, os jogadores do Mercy agora podem usar o Guardian Angel para atirar para trás. Desnecessário dizer que esta é uma grande melhoria na capacidade de sobrevivência do personagem. Por exemplo, se Mercy está com um companheiro de equipe estendido e ela quer recuar, ela não depende mais de haver outro companheiro de equipe na linha de visão atrás dela. Em vez disso, ela pode simplesmente usar o Guardian Angel, mover seu personagem para trás e, em seguida, agachar-se para voar para trás em alta velocidade. Também pode ser útil para atrair inimigos que tendem a ser excessivamente agressivos, como Overwatch 2 Tracer, o herói de Danos, a se colocar fora de posição na tentativa de matar o jogador, apenas para que eles se joguem para trás na segurança de sua equipe.

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Em conjunto com isso, os jogadores do Mercy não precisam mais usar sua habilidade final, Valkyrie, para permanecer no ar. Em que o Overwatch 2 comunidade está chamando elástico, o jogador agora pode usar repetidamente o Super Jump para trás assim que estiver no ar para mantê-lo no ar pelo tempo que desejar. Mesmo para os atiradores mais afiados, pode tornar Mercy um alvo particularmente difícil de acertar e eliminar. Essa pode ser uma técnica que salva vidas quando se trata de evitar habilidades de zoneamento, como o Núcleo Derretido de Torbjörn.

Nenhuma dessas habilidades de movimento requer muita habilidade, mas exigem um conhecimento mais avançado de posicionamento e ritmo de luta em equipe - especialmente quando se trata de Overwatch 2 sistema de classificação e modo, que pode punir severamente o mau senso de jogo. Por serem mais adequados para jogadas agressivas, eles podem colocar um jogador em perigo se não forem executados corretamente. Mas para aqueles que dominaram a Misericórdia em Overwatch , a adição dessas técnicas permite que eles expandam ainda mais suas capacidades.

As mudanças de Mercy podem não ter recebido o feedback mais favorável no lançamento de Overwatch 2 , mas após uma inspeção mais detalhada, parece que eles terão um impacto positivo e de longo prazo em seu lugar no jogo. Esteja um jogador jogando Mercy pela primeira vez ou pela milésima vez, esta reformulação de seu Super Jump fornece a eles muito mais flexibilidade e capacidade de sobrevivência do que o anterior. A mudança pode ser difícil, mas a mudança mais difícil geralmente produz os resultados mais produtivos - e Overwatch 2 's Mercy não parece ser uma exceção.

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Nota do editor: Uma ação foi movida contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações se tornam disponíveis.