Surgiu esta semana a notícia de que Scott Faye, o produtor do próximo Max Payne filme, está atualmente trabalhando na adaptação do infame Duke Nukem personagem para a tela grande.
O Duke Nukem A franquia, desenvolvida pela 3D Realms, começou no início dos anos noventa com seu jogo original para PC e sequência. No entanto, Duke realmente deixou sua marca na indústria de videogames em 1996 com o lançamento do terceiro jogo da franquia, Duke Nukem 3D.
Esta terceira parcela levou o notório personagem do tradicional jogo de ação side scroller para o gênero de tiro em primeira pessoa 3D com um sucesso inovador.
Junto com seu sucesso financeiro e de crítica, o jogo ganhou muita publicidade por seus temas e conteúdos polêmicos. Além da quantidade insana de violência e sangue coagulado, apresentava conteúdo pornográfico, como pôsteres de XXX e strippers. Houve também um certo rebuliço sobre um dos personagens inimigos comuns ser um 'policial porco'... um policial de verdade transformado em meio homem, meio porco. Isso fez com que várias versões censuradas fossem lançadas internacionalmente para evitar qualquer proibição.
A série está finalmente prestes a continuar com dois novos jogos planejados para lançamento, incluindo o sempre adiado e quase esquecido Duque Nukem para sempre . O objetivo de Scott Faye é ter um roteiro pronto e usar o entusiasmo desses dois próximos lançamentos para ajudá-lo a comprar e obter financiamento para o estúdio. No momento, Faye está trabalhando nesse roteiro.
Em entrevista com Kotaku. com , Faye acrescentou:
Estamos expandindo o ‘verso da história’ de Duke de uma forma muito significativa, sem abandonar ou negar qualquer elemento que esteja sendo usado para apresentar Duke às plataformas da próxima geração.
Todos nós sabemos que filmes baseados em videogames tendem a (para dizer o mínimo) não tão bons. O problema que vejo aqui, e o que normalmente acontece com esses filmes do gênero, é que eles simplesmente não são bem traduzidos para a tela grande. Isso geralmente acontece quando são criados ou alterados elementos da história que não correspondem ao conteúdo original do jogo. Para os fãs mais dedicados que fizeram da franquia um sucesso, isso pode prejudicar instantaneamente o que o filme deveria ser.
Em vez disso, torna-se simplesmente um filme usando a marca e não o material de origem. Foi exatamente isso que aconteceu com o Ruína filme.
Parece-me que pode ser um sucesso de ação incrivelmente divertido na tela grande. No entanto, estou preocupado que eles adicionem muita história de fundo ao personagem principal e talvez muitos personagens secundários que não pertencem. O que eu quero é um retrocesso ao gênero de ação dos anos 80 - apenas esse cara com suas armas enormes destruindo tudo e qualquer um em seu caminho, dizendo frases curtas. O jogo era assim e por isso foi um sucesso.
Na entrevista de Kutaku, Faye também afirmou que como é o caso de todas as minhas adaptações de jogos, prefiro não fazer o filme do que fazer uma adaptação ruim. A única outra adaptação de jogo de Faye é Max Payne que ainda não foi lançado, então veremos se ele faz o mesmo.
Outros projetos dos quais ele participou foram filmes B de pequeno orçamento que não foram tão bem. Então, parece que teremos que esperar para ver a qualidade do Max Payne e como isso se traduz na tela grande. Estou um pouco preocupado com os trailers, mas com certeza vou dar uma chance.
O que você gostaria de um Duke Nukem longa metragem?
Fonte: Kotaku. com