Notícias surgiram esta semana que Scott Faye, o produtor do próximo Max Payne filme, está atualmente trabalhando na adaptação do infame Duke Nukem personagem para a tela grande.
O Duke Nukem A franquia, desenvolvida pela 3D Realms, começou no início dos anos 90 com seu jogo original para PC e sua sequência. No entanto, Duke realmente deixou sua marca na indústria de videogames em 1996 com o lançamento do terceiro jogo da franquia, Duke Nukem 3D.
Esta terceira parcela levou o notório personagem de armas em chamas do tradicional jogo de ação de rolagem lateral para o gênero de tiro em primeira pessoa 3D com um sucesso inovador.
Junto com seu sucesso financeiro e de crítica, o jogo ganhou muita publicidade por seus temas e conteúdos polêmicos. Além da quantidade insana de violência e sangue coagulado, apresentava conteúdo pornográfico, como pôsteres de XXX e strippers. Também houve um pouco de agitação sobre um dos personagens inimigos comuns ser um 'policial porco' ... um policial de verdade transformado em meio homem, meio porco. Isso levou a várias versões censuradas sendo lançadas internacionalmente para evitar qualquer proibição.
A série está finalmente prestes a continuar com dois novos jogos planejados para lançamento, incluindo o sempre adiado e quase esquecido Duque Nukem para sempre . O objetivo de Scott Faye é ter um roteiro pronto e usar o hype desses dois próximos lançamentos para ajudá-lo a comprar e obter financiamento do estúdio. No momento, Faye está trabalhando nesse roteiro.
Em entrevista com Kotaku.com , Faye acrescentou:
Estamos expandindo o 'verso da história' de Duke de uma maneira muito significativa, sem abandonar ou negar qualquer elemento que esteja sendo usado para apresentar Duke às plataformas da próxima geração.
Todos nós sabemos que filmes baseados em videogames tendem a ser (para dizer o mínimo) não tão bons. O problema que vejo aqui, e o que geralmente acontece com esses filmes de gênero, é que eles simplesmente não são bem traduzidos para a tela grande. Isso geralmente acontece quando são criados ou alterados elementos da história que não correspondem ao conteúdo do jogo original. Para os fãs hardcore que fizeram da franquia um sucesso em primeiro lugar, isso pode tirar instantaneamente o que o filme deveria ser.
Em vez disso, torna-se simplesmente um filme usando o nome da marca e não o material de origem. Foi exatamente isso que aconteceu com o Ruína filme.
Isso me parece que poderia ser um sucesso de ação incrivelmente divertido na tela grande. No entanto, estou preocupado que eles adicionem muita história de fundo ao personagem principal e, talvez, muitos personagens secundários que não pertencem. O que eu quero é um retrocesso ao gênero de ação dos anos 80 - apenas esse cara com suas armas enormes destruindo tudo e qualquer um em seu caminho jorrando frases de efeito. Isso é o que o jogo era, e é por isso que foi um sucesso.
Na entrevista Kutaku, Faye também afirmou que como acontece com todas as minhas adaptações de jogos, prefiro não fazer o filme do que fazer uma adaptação ruim. A única outra adaptação de jogo de Faye é Max Payne que ainda não foi lançado, então vamos ver se ele segue o caminho.
Outros projetos dos quais ele fez parte foram filmes B de baixo orçamento que não foram tão bem. Então, parece que teremos que esperar para ver a qualidade de Max Payne e como isso se traduz na tela grande. Estou um pouco preocupado com os trailers, mas com certeza darei uma chance.
O que você gostaria de um Duke Nukem longa metragem?
Fonte: Kotaku.com