Matrix e 9 outros filmes que se passam em uma realidade virtual

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A tecnologia de realidade virtual parece ser o futuro do desenvolvimento humano e o cinema já está tentando refletir essa mudança na inovação. Há uma série de filmes que exploram como é viver em um mundo completamente fabricado e como a sociedade pode realmente operar em uma realidade tão vibrante.





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Quer se trate de um videogame, ou talvez baseado em uma invenção que permite ao usuário criar seu próprio universo para viver, esses mundos virtuais nem sempre são os paraísos utópicos que prometem ser. Esses filmes costumam fazer grandes perguntas enquanto exibem muitas sequências cheias de ação destinadas a conduzir a narrativa em direção às respostas.



Jogador Pronto Um (2018)

A realidade virtual pode ser utilizada para explorar novos mundos, mas em Pronto Jogador Um , os personagens realmente contam com a tecnologia como uma forma de escapismo. O mundo lá fora é desolado e apocalíptico, mas dentro dos limites desse mundo falso, há muito o que se divertir.

Muitos outros filmes tentaram criar um mundo virtual que combina uma variedade de propriedades familiares, mas Jogador Pronto Um usa seu material de origem para prestar homenagem a várias franquias de entretenimento conhecidas. O filme certamente tem algo a dizer sobre as vantagens e desvantagens da realidade virtual, mas ainda age como uma aventura estrondosa quando Wade Watts começa sua busca.






Space Jam: Um Novo Legado (2021)

O original Space Jam é um clássico cult por si só, mas a última iteração, Um Novo Legado , contou com a noção de um mundo virtual para reunir uma ampla gama de franquias da biblioteca da Warner Bros. É divertido testemunhar esse arquivo de material em um só lugar, embora o filme em si deixe a desejar.



Ter esses personagens icônicos do Looney Tunes passando de sua realidade animada para algo mais fundamentado é uma premissa intrigante e o filme tenta dizer algo mais amplo sobre o processo criativo de Hollywood hoje. No entanto, ele se perde por trás da bobagem da peça, que no mínimo capitaliza os desenhos animados clássicos de antigamente.






Cara Livre (2021)

cara livre leva a realidade virtual um passo adiante, ostentando sua própria plataforma original de mundo aberto, que por acaso inclui um sistema NPC que incentiva o desenvolvimento da verdadeira inteligência artificial.



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cara livre brinca com o debate em torno da verdadeira definição da realidade, ao mesmo tempo em que dá ao protagonista Guy uma série de traços de personalidade que parecem considerá-lo senciente. A ação é estelar e as batidas cômicas são um grande sucesso, mas a mensagem geral sobre o desenvolvimento tecnológico e o investimento na compreensão do significado de uma realidade virtual genuína absolutamente prende o público.

Legado de Tron (2010)

Legado de Tron é a continuação que ninguém esperava, mas com técnicas modernas de filmagem, conseguiu retratar a paisagem do original Tron de uma forma que antes não era possível. O resultado é um filme visualmente deslumbrante que pode não aterrissar em todos os momentos narrativos, mas funciona como um estudo intrigante de mundos virtuais.

A maneira como Tron a realidade se desenvolveu desde que o público a viu pela última vez, trazendo muitas questões complicadas sobre como a sociedade funcionaria em uma realidade inteiramente feita pelo homem. É enorme em sua escala e tenta abordar conceitos muito maiores do que o original.

Detona Ralph (2012)

Mesmo os filmes infantis tentaram explorar as realidades virtuais e as imensas questões sobre a própria existência que muitas vezes acompanham o conceito. Detona Ralph é muito mais do que um filme para crianças, agradando os fãs de videogame e o público em geral com sua divertida narrativa de vilão a herói.

Outros filmes tentaram imitar o que a Disney fez aqui com menos sucesso. Ralph é um vilão amado, que se une à secreta princesa Vanellope para tentar escalar seu caminho na hierarquia social de seu próprio título de fliperama. Com participações especiais incríveis e um retrato imaginativo de como é estar em um videogame, ele realmente fornece detalhes intensos em torno de uma ampla gama de realidades virtuais e como elas podem ser reais.

O Jogo do Ender (2013)

jogo do end é um filme que usa a realidade virtual de forma realmente eficaz como parte da grande reviravolta do filme. O gênero ficção científica é conhecido por sua narrativa mais existencial, forçando o público a pensar verdadeiramente sobre o impacto da tecnologia.

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Com o futuro distante mostrando um instantâneo de onde a humanidade pode estar indo, é uma exibição angustiante de guerra e ganância, para a qual a realidade virtual acaba contribuindo negativamente. Essa tecnologia pode ser usada como fachada; as mentiras da realidade virtual são incrivelmente perigosas.

Recordação total (1990)

Claro, Recall total uma vez tentou abordar essas grandes questões também, sobre a importância da verdade e como é crucial saber o que é genuinamente real e o que faz parte de uma realidade virtual. Às vezes, as memórias de um mundo falso podem ser igualmente poderosas e verdadeiras.

É cheio de ação e imensamente emocionante, além de apresentar uma variedade de artistas talentosos. Mas para um filme de ação de seu tamanho, é quase surpreendente o quanto Recall total realmente contribuiu para a discussão mais ampla dentro do cinema, sobre VR. A reinicialização moderna não conseguiu corresponder à ideologia do original, nem realmente capturou a energia cinética de suas batidas de ação.

Jumanji: Bem-vindo à Selva (2017)

O original jumanji trouxe um mundo fictício à realidade, pois o jogo de tabuleiro ganhou vida dentro de um ambiente familiar. Foi genial de Bem vindo a selva para virar o interruptor e, em vez disso, puxar os jogadores para um mundo de videogame, diferente de tudo que eles já experimentaram.

Ao contrário de outros filmes do gênero VR, ele realmente não tenta explorar o significado de falsas realidades. É claro que este é um título de console e, portanto, contribui para a pequena lista de lançamentos estelares baseados em videogames. É divertido e cheio de emoção, ao mesmo tempo em que faz muitos acenos para o primeiro filme da saga e também cria seu próprio legado.

A Origem (2001)

Uma realidade virtual precisa ocorrer em algum tipo de exibição digital? A tecnologia convencional é necessária para a definição de RV? Começo defende o uso de sonhos como um tipo diferente de realidade virtual, considerando que aqueles que entram nessa paisagem de sono são auxiliados por um tipo diferente de dispositivo.

A realidade tem tudo a ver com o que a mente considera real e, infelizmente, isso pode ser muito perigoso para quem invade esse espaço pessoal. As linhas entre a verdade e a manipulação se confundem ao longo desta imagem, o que demonstra que os sucessos de bilheteria ainda podem ser inteligentes e complexos na escrita de seus roteiros, ao mesmo tempo em que oferecem batidas de ação satisfatórias.

Matrix (1999)

O Matrix pode ser o filme definitivo para explorar realidades virtuais. De fato, a própria palavra Matrix tornou-se uma descrição para uma paisagem que pode ser digital em sua composição e falsa em sua criação; ainda há algo tão autêntico sobre esses mundos fictícios.

Cada continuação do primeiro tentou acrescentar algo mais ao debate aqui estabelecido, com Neo como o escolhido encontrando seu caminho entre a corrupção e o engano no centro desta realidade. Quando algo é criado, pode ser controlado, mas, novamente, não pode toda realidade, seja virtual ou não? Efeitos visuais inovadores desempenham absolutamente seu papel na narrativa dessa história icônica.

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