Um artista anônimo de efeitos visuais fala sobre sua experiência de trabalho com a Marvel, destacando as más condições de trabalho perpetuadas pelo estúdio.
Um artista VFX descreve as difíceis condições de trabalho Maravilha tem supostamente se perpetuado em produções recentes de seus filmes. A Marvel é talvez a força mais poderosa da indústria cinematográfica, devido às suas enormes receitas de bilheteria e à lista cada vez maior de programas de televisão no Disney+. Este histórico de sucesso dá ao estúdio uma influência esmagadora sobre a direção das práticas da indústria. Com ainda mais adições ao Universo Cinematográfico Marvel ardósia chegando, a demanda das casas de pós-produção nunca foi tão alta.
Recentemente, a Marvel está sob intenso escrutínio dos fãs devido ao declínio na qualidade do VFX. Quando imagens de She-Hulk: Advogada foram revelados, os fãs criticaram seu rosto estranho gerado por computador e suas animações de má qualidade. Começaram a crescer as preocupações entre a base de fãs de que o estúdio está lutando para manter o nível de qualidade alinhado com seus lançamentos nos cinemas. A Marvel também foi criticada por sua dependência excessiva de telas verdes, levando a cenários subdesenvolvidos onde os personagens aparecem colados na cena. Thor: Amor e Trovão o diretor Taika Waititi apareceu em um Feira da Vaidade vídeo onde ele zombou da inconsistência no trabalho CGI de seu filme.
Relacionado: Por que o CGI de Thor: Love & Thunder parece tão ruim
Agora, um artista anônimo de efeitos visuais conversou com Abutre sobre sua experiência com as práticas da indústria da Marvel. O artista descreve a tênue relação entre as casas de efeitos visuais e a Marvel Studios, afirmando que há um incentivo para manter o estúdio feliz a qualquer custo. Se uma casa de efeitos entregar de forma insuficiente ou negar um pedido, existe um sério risco de perder oportunidades de emprego no futuro. Ao competir por empregos na Marvel, as casas de efeitos também têm muito mais probabilidade de fazer lances inferiores, levando à escassez de pessoal. O artista afirma que um trabalho típico de efeitos visuais requer uma equipe de dez trabalhadores - com os filmes da Marvel, a mesma carga de trabalho é tratado por apenas dois artistas. Como resultado, artistas com falta de pessoal e sobrecarregados têm de atender às demandas contínuas do estúdio, muitas vezes até o lançamento do filme.
Talvez um ou dois meses antes do lançamento do filme, a Marvel nos fará mudar todo o terceiro ato. Tem tempos de resposta muito apertados. Então, sim, simplesmente não é uma ótima situação para todos.
Alguns dos problemas que mencionei são universais para todos os shows e projetos. Mas você acaba fazendo menos horas extras em outros programas. Você acaba conseguindo pressionar mais os diretores. Quando eles dizem algo como: 'Ei, eu quero isso', você pode dizer: 'Isso não faz sentido'. Nem todo cliente tem o poder intimidador da Marvel.
A Marvel se tornou famosa na indústria de efeitos visuais por suas inúmeras edições e mudanças radicais de última hora. Freqüentemente, os diretores têm pouca experiência com efeitos visuais e terão dificuldade com as tomadas visuais do trabalho em andamento, o que leva a grandes edições até o fim. Isso leva uma equipe de artistas já sobrecarregada ao limite: a fonte anônima descreve vários casos de colegas de trabalho chorando ou tendo ataques de ansiedade. O artista também reconhece que na maioria das vezes não trabalha com diretor de fotografia e deve desenvolver suas próprias tomadas para as sequências de ação do filme. Isso resulta em um estilo visual inconsistente em comparação com o resto do filme e cenas de batalha que não são baseadas em um espaço real.
O relato deste artista de efeitos visuais é apenas uma de uma série de alegações sobre as más condições de trabalho perpetuadas pela Marvel. Há um movimento crescente de trabalhadores de efeitos visuais que procuram sindicalizar-se para melhorar a qualidade e o ritmo das suas cargas de trabalho. O objetivo do movimento é dar aos artistas mais voz no processo de licitação e evitar efeitos de sublicitação das casas sem considerar o impacto que isso teria sobre eles. Os trabalhadores também querem poder reagir diretores sem medo de retaliação do estúdio. Este conflito provavelmente continuará enquanto Maravilha anuncia planos para as próximas duas fases do universo cinematográfico.
Próximo: A nova obsessão por CGI da Disney está prejudicando a Marvel e Star Wars
Fonte: Abutre
Principais datas de lançamento
-
Pantera Negra: Wakanda para sempre
Data de lançamento: 2022-11-11 -
Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania
Data de lançamento: 17/02/2023 -
Guardiões da Galáxia Vol. 3
Data de lançamento: 05/05/2023 -
As maravilhas
Data de lançamento: 10/11/2023