As más condições de trabalho da Marvel são detalhadas por VFX Insider

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Um artista de efeitos visuais descreveu as difíceis condições de trabalho Maravilha vem se perpetuando nas produções recentes de seus filmes. A Marvel é talvez a força mais poderosa da indústria cinematográfica, devido às suas enormes receitas de bilheteria e uma linha cada vez maior de programas de televisão no Disney+. Este histórico de sucesso dá ao estúdio uma influência esmagadora sobre a direção das práticas da indústria. Com ainda mais adições ao Universo Cinematográfico Marvel slate chegando, a demanda das casas de pós-produção nunca foi tão alta.





Recentemente, a Marvel está sob intenso escrutínio dos fãs devido ao declínio na qualidade dos efeitos visuais. Quando imagens de Mulher-Hulk: Advogada foram revelados, os fãs criticaram seu rosto estranho gerado por computador e animações de má qualidade. As preocupações começaram a crescer entre a base de fãs de que o estúdio está lutando para manter o nível de qualidade de acordo com seus lançamentos teatrais. A Marvel também foi criticada por sua dependência excessiva de telas verdes, levando a cenários subdesenvolvidos onde os personagens aparecem colados na cena. Thor: Amor e Trovão o diretor Taika Waititi apareceu em um feira de vaidade vídeo onde ele zombou da inconsistência no trabalho CGI de seu filme.






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Agora, um artista VFX anônimo falou com Abutre sobre sua experiência com as práticas da indústria da Marvel. O artista descreve a tênue relação entre as casas VFX e a Marvel Studios, afirmando que existe um incentivo para manter o estúdio feliz a qualquer custo. Se uma casa de efeitos entrega a menos ou nega uma solicitação, há uma séria ameaça de perder oportunidades de emprego daqui para frente. Ao competir por empregos na Marvel, as casas de efeitos também têm muito mais probabilidade de subestimar, levando à escassez de pessoal. O artista afirma que um trabalho VFX típico requer uma equipe de dez trabalhadores - com os filmes da Marvel, essa mesma carga de trabalho é tratado por apenas dois artistas. Como resultado, artistas com falta de pessoal e sobrecarregados devem atender às demandas contínuas do estúdio, muitas vezes até o lançamento do filme.

Talvez um ou dois meses antes do lançamento de um filme, a Marvel nos fará mudar todo o terceiro ato. Tem tempos de resposta muito apertados. Então, sim, não é uma ótima situação ao redor.






Alguns dos problemas que mencionei são universais para cada show e cada projeto. Mas você acaba fazendo menos horas extras em outros programas. Você acaba sendo capaz de pressionar mais os diretores. Quando eles dizem algo como: 'Ei, eu quero isso', você pode dizer: 'Isso não faz sentido'. Nem todo cliente tem o poder intimidador da Marvel.



A Marvel se tornou famosa na indústria de efeitos visuais por suas inúmeras edições e mudanças radicais de última hora. Freqüentemente, os diretores têm pouca experiência com VFX e terão dificuldades com tomadas visuais de trabalho em andamento, o que leva a grandes edições até o fim. Isso leva uma equipe já sobrecarregada de artistas ao ponto de ruptura: a fonte anônima descreve vários casos de colegas de trabalho chorando ou tendo ataques de ansiedade. O artista também reconhece que na maioria das vezes não está trabalhando com um diretor de fotografia e deve desenvolver seus próprios planos para as sequências de ação de um filme. Isso resulta em um estilo visual inconsistente em comparação com o resto do filme e cenas de batalha que não são baseadas em um espaço real.






A conta deste artista de efeitos visuais é apenas uma de uma série de alegações sobre as más condições de trabalho perpetuadas pela Marvel. Há um movimento crescente de trabalhadores de efeitos visuais que procuram se sindicalizar para melhorar a qualidade e o ritmo de suas cargas de trabalho. O objetivo do movimento é dar aos artistas mais voz no processo de licitação e evitar que as casas de efeitos façam lances abaixo do esperado sem considerar o impacto que isso teria sobre eles. Os trabalhadores também querem ser capazes de recuar diretores sem medo de retaliação do estúdio. Este conflito provavelmente continuará como Maravilha anuncia planos para as próximas duas fases do universo cinematográfico.



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Fonte: Abutre

Principais datas de lançamento

  • Pantera Negra: Wakanda para sempre
    Data de lançamento: 2022-11-11
  • Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania
    Data de lançamento: 17/02/2023
  • Guardiões da Galáxia Vol. 3
    Data de lançamento: 2023-05-05
  • as maravilhas
    Data de lançamento: 2023-11-10