Os últimos problemas de efeitos visuais nos bastidores da Marvel revelados: Homem-Formiga vs. Pantera Negra

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Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania teve vários problemas de efeitos visuais, e um novo relatório expõe os problemas nos bastidores que contribuíram para o CGI sem brilho do filme. Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania teve uma recepção divisiva até agora, com o público sendo geralmente positivo no filme, enquanto os críticos não levaram a sério alguns dos problemas do filme - ou seja, o VFX.





Um relatório abrangente de Abutre acende uma luz Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania problemas de efeitos visuais e os acontecimentos nos bastidores que contribuíram para eles. De acordo com o relatório, que obteve as informações diretamente de três trabalhadores de efeitos visuais do filme, a aventura pelo reino quântico do MCU levou ' atalhos ' e ' todo o dinheiro foi para ' Pantera Negra: Wakanda para sempre - com os trabalhadores de efeitos visuais admitindo que o controle de qualidade do filme estava abaixo do ideal. O filme foi considerado insuficiente, com artistas precisando trabalhar até ' 80 horas por semana durante meses ' para cumprir o prazo. As cenas foram cortadas ou alteradas por falta de tempo e orçamento. A citação de um trabalhador de efeitos visuais resume a provação:






Acho que o filme está recebendo as críticas que está recebendo porque a Marvel está dobrando o máximo possível na qualidade restritiva. Eles estão espremendo sangue das pedras. E estamos sem sangue.



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Os efeitos visuais do MCU são um problema há muito tempo

O Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania Problemas de efeitos visuais não são a primeira ocorrência desse tipo no MCU; na verdade, tornou-se uma tendência negativa dos projetos da Marvel ultimamente. quântico As críticas negativas do filme parecem justificadas, já que um dos funcionários de efeitos visuais do filme revelou que o dinheiro necessário para o projeto funcionar sem problemas estava lá, embora os executivos não o estivessem enviando escada abaixo para contratar mais trabalhadores de efeitos visuais. O artista disse que ' igualá-lo à ganância humana .' Este não é o primeiro relato na memória recente da Marvel Studios tendo um relacionamento tumultuado com as casas de efeitos visuais.






Um relatório recente revelou que o sindicato VFX - VFX-IATSE - estima que a Marvel Studios contrate uma pessoa para fazer o trabalho que outros estúdios confiariam a três profissionais. A Marvel tem uma longa história de mudanças nas escolhas de VFX ao longo de um projeto - com um funcionário dizendo Abutre que ' as notas foram minuciosas ' - mas com a pandemia aumentando os custos de produção e deixando Hollywood em desordem, o VFX inexpressivo da Fase 4 do MCU tornou-se flagrantemente óbvio. A maior fonte de crítica foi o CGI-heavy Mulher-Hulk: Advogada Série Disney+. Marvel até abordou Mulher-Hulk A controvérsia do CGI em um episódio do programa.



Embora o humor característico da Marvel possa percorrer um longo caminho, comentários simplórios como o Mulher-Hulk: Advogada A explicação dos efeitos visuais não é o que a situação séria precisa. Infelizmente, parece que a Marvel está tirando as lições erradas de seus problemas atuais. Um relatório do ano passado afirmou que a Marvel Studios estava pensando em desenvolver sua própria casa VFX. Em vez de aceitar as críticas válidas dos artistas de efeitos visuais sobre as práticas supostamente exploradoras da Marvel e mudar seus métodos, começando por pagar melhor aos trabalhadores de efeitos visuais e não forçar semanas de 80 horas, o estúdio pode estar tirando o trabalho completamente. O Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania ponta solta mostra que os problemas de VFX permanecem por enquanto.






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Fonte: Abutre

Principais datas de lançamento

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    Data de lançamento: 2023-11-10
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