Mad Max: 10 maneiras de o jogo de 2015 ser subestimado do ponto de vista criminal

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Na maioria das vezes, videogames baseados ou inspirados em filmes acabam sendo uma decepção, mas esse não era o caso de Mad Max.





Na maioria das vezes, os videogames baseados ou inspirados em filmes acabam sendo uma decepção. Geralmente é um projeto apressado que pretende coincidir com o filme ou apenas bancar o sucesso do referido filme. No entanto, de vez em quando, os fãs são presenteados com jogos licenciados de filmes que são joias chocantes. GoldenEye para o N64, X-Men Origens: Wolverine , e Peter Jackson's King Kong por exemplo.






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Um dos jogos licenciados mais ambiciosos da última década foi o de 2015 Mad Max . Claramente, foi feito para capitalizar o hype gerado por Mad Max: Fury Road na época, mas foi um jogo surpreendentemente bom. Ele lentamente desapareceu na obscuridade ao longo dos anos, mas Mad Max é uma joia de culto que merece mais reconhecimento.

10Visualmente Impressionante

Embora certamente não rivalize com os gostos de Batman: Arkham Knight ou Deus da guerra , Mad Max possui alguns visuais realmente bons. Em um jogo onde tudo é apenas terra, areia e pedra, é necessária a fidelidade adequada para evitar que as coisas pareçam feias demais e prejudique o jogador.






Os modelos dos personagens ainda estão lindos, os carros obviamente são obras de arte, e tudo condiz com o que se vê no Mad Max filmes apenas em uma escala ainda maior.



9Sem Pandering Nostálgico

Com Mad Max sendo uma série icônica de filmes, poderia ter sido tão fácil para Avalanche Games refazer qualquer um dos filmes em forma de jogo. Ou encha o jogo até a borda com referências e ovos de Páscoa a ponto de realmente afastar os fãs.






Felizmente, Mad Max funciona muito bem por conta própria como um jogo, e qualquer pessoa que nunca viu um Mad Max filme ainda pode apreciá-lo. Claro, existem referências como comer comida de cachorro e alguns nomes / locais que os fãs reconhecerão. No entanto, eles não têm os punhos errados e se encaixam bem com o resto do Mad Max .



8Personagens Memoráveis

O próprio Max Rockatansky é um grande personagem para guiar o público. No entanto, Max é apenas uma pequena peça do quebra-cabeça: Mad Max como uma franquia é construída a partir de personagens coadjuvantes insanamente memoráveis ​​que cercam Max. Immortan Joe, Master Blaster, Imperator Furiosa, Lord Humungous, etc.

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O Mad Max O jogo continua essa tradição com personagens como Chumbucket, um aliado que conserta e atualiza o carro de Max, ou o cachorro Dinki-Do. Existem vilões como Scabrous Scrotus e Stank Gum. Até mesmo o eremita Griffa que presenteia Max com regalias é deliciosamente estranho e memorável.

7Muita Personalização

Em um jogo sobre como dirigir por Wastelands, os jogadores vão querer criar o carro perfeito. Especialmente porque o jogo começa com o carro icônico dos filmes sendo destruído. Felizmente, o Chumbucket surge e quanto mais o jogador realiza, mais opções para personalizar o novo Magnum Opus se tornam disponíveis.

Até o próprio Max tem várias opções de cosméticos para escolher. Não é tão extenso quanto a personalização do Magnum Opus; mas o suficiente para satisfazer qualquer um que gostaria de trocar o visual básico do personagem.

6Um novo guerreiro da estrada

Novamente devido à natureza icônica de Max Rockatansky, poderia ter sido fácil torná-lo uma réplica de Mel Gibson. Eles também poderiam ter feito com que ele se parecesse com Tom Hardy para capitalizar Mad Max: Fury Road . No entanto, Max no jogo é muito mais exclusivo em aparência e voz.

Bren Foster interpreta Max e nunca parece que está imitando Max. Em vez disso, ele dá seu próprio sabor único ao personagem. Claro, Max ainda arrasa com a ombreira e a jaqueta de couro, mas conforme o jogo avança, Max recebe atualizações em seu visual que ajudam a distinguir a famosa roupa.

5Um mundo deserto que não é chato

É muito difícil fazer um jogo baseado inteiramente em um terreno baldio. Muitos fãs concordam que mesmo os níveis do deserto em outros jogos ficam obsoletos rapidamente devido aos visuais limitados e insípidos de areia, rocha e sujeira. Felizmente, há jogos que deram certo no passado, como Assassin's Creed: Origins .

Mad Max é outro daqueles jogos; os gráficos mencionados ajudam muito, mas os Wastelands são tão bem projetados que é difícil ficar entediado com eles. As diferentes regiões e biomas fornecem imagens e travessias únicas. Existem cavernas, acampamentos de bandidos malucos, fortalezas e outros locais que apimentam as coisas.

4Missões paralelas em abundância

Para um jogo como Mad Max , poderia ter sido um mundo aberto básico com Max dirigindo do ponto A ao ponto B, matando bandidos, enxágue e repita. Em vez disso, Avalanche dá ao jogador muitas coisas para fazer. O jogo é estruturado em torno de libertar regiões das garras dos clãs de bandidos do mal.

Para fazer isso, Max tem uma infinidade de missões secundárias a fazer: infiltrar-se em acampamentos e sabotar bombas de óleo, tirar comboios para certas atualizações, derrubar espantalhos, etc. Existem tantas missões secundárias de diferentes variedades que contribuem para fazer o jogo parecer genuíno, em vez de uma captura rápida de dinheiro.

3Jogabilidade familiar, mas satisfatória

Mad Max tem uma abordagem semelhante para Jedi de Star Wars: Ordem Caída onde é o culminar de aspectos de muitos outros jogos misturados. Mad Max apresenta um sistema de combate semelhante ao Batman: jogos Arkham, aspectos de mundo aberto de Grito distante e Assassin's Creed , os inimigos malucos bandidos de Borderlands etc.

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Pode-se argumentar que isso apenas torna o jogo não original. Isso é justo, mas muito parecido com Ordem Caída , ele combina todos esses elementos e adiciona seu próprio toque a eles. Mad Max também nunca se sente um clone diluído desses jogos; todos os aspectos emprestados são bem executados para fazer o jogo brilhar.

doisDirigir parece perfeito

Com Mad Max , se há algo que precisa ser feito direito, é a jogabilidade veicular. Mad Max sempre foi sobre carros velozes e descontrolados fazendo coisas malucas, especialmente à medida que avançava. Para o prazer de todos os fãs da série, os veículos de Mad Max dirigem quase perfeitamente.

Conforme o carro de Max, o Magnum Opus, é atualizado, mais armas e defesas malucas são adicionadas. Isso permite corridas, combates veiculares, quebra-cabeças e muito mais. Os controles não são muito escorregadios, nem muito rígidos: eles são perfeitos.

1Sequela perfeita desde Fury Road

Embora ver os filmes não seja um requisito, os fãs da série vão adorar o jogo tanto quanto. É estruturado como qualquer outra sequência em que não há continuidade dos filmes além do próprio Max. Tanto como The Road Warrior ou Fury Road , é simplesmente mais uma aventura no pós-apocalipse.

Como um bônus, o Mad Max O jogo atua como o quinto filme interativo, já que uma sequência real parece estar no limbo de desenvolvimento. Então, qualquer pessoa que assistiu aos quatro filmes, mas ainda tem um Mad Max coceira pode inicializar o jogo para um pouco mais de insanidade.