Os jogos LEGO eram melhores quando ninguém falava

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Publicado em 25 de janeiro de 2022

A mudança para dubladores em LEGO Batman 2: DC Super Heroes significou que os jogos LEGO perderam seu charme, à medida que o humor característico da série mudou.










Os jogos LEGO, mais conhecidos por suas adaptações de franquias populares em jogos como LEGO Star Wars: o videogame e LEGO Batman: o videogame , eram melhores quando nenhum dos personagens falava. A introdução da dublagem não altera a jogabilidade central da série, mas afeta o alívio cômico encontrado em muitas das cenas dos jogos. Desde que as dublagens foram adicionadas aos jogos LEGO, a maioria sente falta do charme que os tornou uma história de sucesso no início dos anos 2000 com o lançamento do primeiro Lego Guerra nas Estrelas .



Durante a primeira década de crossovers de videogame LEGO - que começou em 2005 com a primeira entrada no Lego Guerra nas Estrelas série - os personagens se comunicariam entre si por meio de grunhidos e expressões faciais, em vez de frases completas. Porém, tudo isso mudou em 2012, com o lançamento do LEGO Batman 2: super-heróis da DC . Seguindo LEGOBatman 2 , os jogos LEGO apresentavam um elenco completo de vozes usando material fornecido especificamente para cada jogo, ou apenas utilizavam áudio e diálogos dos filmes, como foi o caso em Os Vingadores da LEGO Marvel e a LEGO: O Senhor dos Anéis e O Hobbit jogos.

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Faz sentido porque o desenvolvedor TT Games introduziu dublagem nos jogos LEGO na última década. O estúdio desenvolveu quase uma dúzia de títulos LEGO antes de fazer a mudança nas vozes, há 10 anos, após Lego Guerra nas Estrelas 3: As Guerras Clônicas , e é compreensível que desenvolvedores e editores quisessem tentar algo novo e mudar a fórmula. Infelizmente, adicionar dublagem - e mantê-la como um recurso para todos os lançamentos subsequentes - tirou a peculiaridade que atraiu muitos jogadores para a série inicialmente.



A dublagem em jogos LEGO os tornou menos engraçados

Nos jogos LEGO mais antigos, a falta de dublagem parecia ser uma característica, e não um componente ausente do desenvolvimento. No lugar de falas e piadas verbais, as cenas implementavam piadas visuais, murmúrios e expressões faciais para transmitir significado, muitas vezes com um toque cômico. Esse tipo de humor ressoou entre os fãs mais jovens e mais velhos das licenças que os jogos LEGO adaptaram, com o original Lego Guerra nas Estrelas jogos em particular, alcançando grande sucesso de 2005 a 2007.






Com as falas, entretanto, a comédia nos jogos LEGO mudou. Os títulos da década anterior pareciam menos uma versão alegre e original de algumas das franquias mais populares do mundo e, em vez disso, mais como adaptações diretas com uma piada ou piada ocasional. Essa sensação é agravada ainda mais quando os jogos usam áudio diretamente dos filmes que homenageiam em cenas e ao longo dos níveis.



Felizmente, a jogabilidade central dos jogos LEGO não mudou muito, embora a mecânica obviamente varie dependendo de qual franquia está sendo adaptada ao mundo em blocos. No entanto, há um encanto específico nos jogos LEGO mais antigos que não está tão presente nos mais novos devido à forma como a dublagem afetou o tempo e a apresentação da comédia. O próximo jogo LEGO, Lego Guerra nas Estrelas: A Saga Skywalker , lançamento em 5 de abril deste ano. Mais uma vez contará com personagens dublados, só que desta vez com a adição de um 'modo mumble' opcional para aqueles jogadores que preferem a abordagem sem diálogo vista pela primeira vez em LEGO Star Wars: o videogame , que deve restaurar um pouco do charme que foi perdido com a dublagem.

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