Os jogos LEGO eram melhores quando ninguém falava

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Os jogos LEGO, que são mais conhecidos por suas adaptações de franquias populares em jogos como LEGO Star Wars: O videogame e LEGO Batman: O Videogame , eram melhores quando nenhum dos personagens falava. A introdução da dublagem não muda a jogabilidade principal da série, mas afeta o alívio cômico encontrado em muitas das cenas dos jogos. Desde que as dublagens foram adicionadas aos jogos LEGO, a maioria perdeu o charme que os tornou uma história de sucesso no início dos anos 2000 com o lançamento do primeiro lego guerra nas estrelas .





Para a primeira década de crossovers de videogame LEGO - que começou em 2005 com a primeira entrada no lego guerra nas estrelas série - os personagens se comunicariam entre si por meio de grunhidos e expressões faciais, em vez de frases completas. Tudo isso mudou em 2012, porém, com o lançamento do LEGO Batman 2: Super-heróis da DC . Seguindo lego batman 2 , os jogos LEGO apresentavam um elenco de voz completo usando material fornecido para cada jogo especificamente ou apenas utilizavam áudio e diálogos dos filmes, como foi o caso em LEGO Marvel Vingadores e a LEGO: O Senhor dos Anéis e O Hobbit jogos.






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Faz sentido porque o desenvolvedor TT Games introduziu dublagem nos jogos LEGO na última década. O estúdio desenvolveu quase uma dúzia de títulos LEGO antes de fazer a mudança para as vozes 10 anos atrás, seguindo lego guerra nas estrelas 3: As Guerras Clônicas , e é compreensível que os desenvolvedores e editores quisessem experimentar algo novo e mudar a fórmula. Infelizmente, adicionar dublagem - e mantê-la como um recurso para todos os lançamentos subsequentes - tirou a estranheza que atraiu muitos jogadores para a série inicialmente.

A dublagem nos jogos LEGO os tornou menos engraçados

Nos jogos LEGO mais antigos, a falta de dublagem parecia ser um recurso, e não um componente ausente do desenvolvimento. No lugar de falas e piadas verbais, cutscenes implementam piadas visuais, murmúrios e expressões faciais para transmitir significado, muitas vezes com um toque cômico. Esse tipo de humor repercutiu entre os fãs mais jovens e mais velhos das licenças que os jogos LEGO adaptaram, com o original lego guerra nas estrelas jogos em particular alcançando sucesso generalizado de 2005 a 2007.






Com falas, no entanto, a comédia nos jogos LEGO mudou. Os títulos da década anterior pareciam menos uma abordagem original e alegre de algumas das franquias mais populares do mundo e, em vez disso, mais como adaptações diretas com uma piada ou piada ocasional. Essa sensação é ainda mais exacerbada quando os jogos usam o áudio diretamente dos filmes aos quais prestam homenagem em cenas e ao longo dos níveis.



Felizmente, a jogabilidade principal dos jogos LEGO não mudou muito, embora a mecânica obviamente varie dependendo de qual franquia está sendo adaptada ao mundo de blocos. No entanto, há um charme específico nos jogos LEGO mais antigos que não está tão presente nos mais novos por causa de como a dublagem afetou o tempo cômico e a apresentação. O próximo jogo LEGO, Lego Guerra nas Estrelas: A Saga Skywalker , lançamentos em 5 de abril deste ano. Ele apresentará mais uma vez personagens com voz, só que desta vez com a adição de um 'modo mumble' opcional para aqueles jogadores que preferem a abordagem sem diálogo vista pela primeira vez em LEGO Star Wars: O videogame , que esperançosamente deve restaurar um pouco do charme que foi perdido com a dublagem.






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