As conversas sobre um filme Zelda vêm crescendo há anos, mas em vez de perguntar se a Nintendo fará um, eles deveriam perguntar se deveriam.
A lenda de Zelda tem capturado a imaginação dos jogadores desde que o primeiro jogo foi lançado em fevereiro de 1986. Com a franquia ganhando novos fãs a torto e a direito, talvez agora seja um bom momento para The Hero of Time sair dos consoles da Nintendo e ir para a tela prateada.
Fala de um Zelda Os filmes estão surgindo há anos, mas, em vez de perguntar se a Nintendo fará um, eles deveriam perguntar se deveriam. Com toda a boa vontade que a franquia tem, é realmente uma decisão sábia tentar fazer um filme baseado nos jogos?
10Deveria: Todos nós já nos esquecemos do filme de Super Mario Bros.
Talvez a principal razão pela qual a Nintendo tenha relutado em produzir um Zelda filme é devido ao fracasso de Super Mario Bros . A produção do filme foi um desastre e o resultado final ficou longe de ser aclamado pela crítica.
Apesar disso, o filme foi lançado há muito tempo, então já se passou bastante tempo desde o fracasso do filme. Naquela época, produções baseadas em mídia aparentemente de nicho, como a Marvel Comics, provaram ser bem-sucedidas, então talvez seja a hora de a Nintendo pedir propostas.
9Não deveria: Bem ... Nem todos nós temos
Bob Hoskins não foi gentil com suas frustrações quando descreveu o quanto ele odiava fazer Super Mario Bros . Em suas palavras, o filme “teve uma direção de marido e mulher, cuja arrogância foi confundida com talento. Depois de tantas semanas, seu próprio agente disse-lhes para sair do set! '
Embora tenha passado muito tempo desde Super Mario Bros. bombardeado nas bilheterias, parece que Hollywood não aprendeu a lição desde então. Com a maioria dos filmes de videogame sendo totalmente lixo, talvez a Nintendo devesse levar isso em consideração antes de pular para um Zelda filme.
8Deveria: potencial de bilheteria
Hoje em dia The Legend of Zelda's a base de fãs se expandiu substancialmente, com até mesmo os filhos de ouro de Hollywood cantando elogios à franquia. Com uma comunidade de fãs em constante expansão, a franquia é um sucesso de bilheteria.
Mesmo se um Zelda filme fracassa com a crítica, há uma boa chance de que possa ser um sucesso de bilheteria. Considerando que o filme teria sofrido se fosse feito nos primeiros dias da franquia, o filme teria melhores chances em um mundo pós-Marvel Studios.
7Não deveria: Muito complexo
Zelda sempre foi uma série com narrativas não lineares, mas isso pode prejudicar as chances da franquia de conseguir um filme. Com várias masmorras, locais, inimigos e até mesmo linhas do tempo compreendendo seu amplo cânone, Zelda pode ser muito complexo para transformar em um filme.
Retirar a narrativa pode fazer com que o filme não pareça um verdadeiro Zelda história, uma questão semelhante que compartilharia com outras adaptações de videogame. Embora seus elementos principais possam ser facilmente traduzidos, o resto do Zelda's a bagagem pode ser vista como um risco.
6Deveria: pode funcionar tanto em animação quanto em ação ao vivo
Não importa a direção em que o filme vá, uma coisa que Zelda tem a seu favor é a facilidade com que pode trocar estilos de arte. Os jogos tiveram gráficos hiper-realistas, gráficos de desenho animado, gráficos cel-shaded, mas todos ainda pareciam Zelda .
PARA Zelda o filme poderia ser feito em live-action ou animação, sendo ambas opções viáveis que poderiam realmente mostrar as vantagens da franquia. Contanto que a história mantenha o que faz Zelda tão especial, tudo provavelmente vai se encaixar.
5Não deveria: onde eles começam?
Se A história de Hyrule prova qualquer coisa, é que o abrangente Zelda a história é uma bagunça absoluta. Zelda's a linha do tempo tem mais reinicializações do que o homem Aranha franquia neste ponto, tornando frustrante descobrir aonde ir com um filme.
Não só isso, mas cada jogo segue em direções amplamente diferentes a fim de contar histórias semelhantes, o que pode explicar o porquê Breath of the Wild ocorre fora da linha do tempo. Com uma quantidade quase infinita de pontos de partida, pode haver uma chance de que a Nintendo não escolha nenhum deles.
4Deveria: IGN provou que pode funcionar
Epicamente trollando o Zelda fanbase, IGN lançou um trailer muito convincente para um Lenda de Zelda filme como uma pegadinha de primeiro de abril. Embora o trailer seja falso, ele dá aos fãs uma boa impressão de como o filme poderia ser.
O que o trailer mostrou foi promissor e parecia realmente impressionante do ponto de vista visual. Embora o filme não deva apenas copiar o que o trailer fez, quase certamente fará seu próprio trabalho, IGN praticamente deu à Nintendo um plano gratuito para o que Zelda filme poderia ser.
3Não deveria: para onde vai depois de Ganondorf?
Ganondorf provavelmente seria o vilão de um Zelda filme, mas sua impressão prejudica o potencial de franquia da série. Simplificando, Ganondorf é a vilão do Zelda franquia, com a maioria dos outros vilões principais sendo esquecíveis, com apenas duas exceções notáveis.
máscara de Majora seria uma boa escolha para adaptar como a sequência do filme, com o jogo apresentando dois vilões que deram pesadelos a muitos jogadores em Máscara de Majora e A Lua. Dito isso, é improvável que a Nintendo se contentasse com uma duologia simples caso se comprometesse totalmente com a produção de filmes.
doisDeveria: a franquia se tornou muito pior
O Zelda Os jogos do CDI não estão ganhando prêmios tão cedo, com todos os três sendo vistos como pontos baixos no Zelda franquia. No entanto, a franquia não morreu com The Phillips CDI, ainda prosperando até hoje.
Apesar do fato de que os jogos Zelda CDI são alimento para cocô no YouTube atualmente, eles provam o quão grossa é a franquia. A lenda de Zelda sobreviveria mesmo que um filme baseado na franquia fosse um fracasso, como sua capacidade de sobreviver foi comprovada.
1Não deveria: o link deve permanecer silencioso
Link é um dos heróis mais icônicos dos jogos, mas sua representação no Zelda a série pode ser um obstáculo contra o qual um filme pode ter dificuldade. Mesmo em Breath of the Wild, onde todos os personagens finalmente receberam vozes, Link permaneceu mudo.
Os protagonistas silenciosos têm uma recepção mista nos jogos, com algum sentimento de que não são interessantes. Talvez seja bom que Link esteja em silêncio, já que ambas as vezes que ele recebeu uma voz foram terríveis, mas pode ser impossível para um Zelda filme para fazer um link silencioso atraente para um público que não joga.