A série The Legend of Zelda tem muitos itens incríveis para ajudá-lo em suas aventuras, mas esses vinte são os melhores do grupo.
Uma das muitas coisas que tornam A lenda de Zelda uma das séries mais amadas em todos os videogames são os itens que você pega ao longo de suas aventuras. Armas incríveis para derrotar seus inimigos e explorar as fraquezas de um monstro chefe. Equipamentos úteis para ajudá-lo a navegar pelo mundo com facilidade. Dispositivos bacanas para manipular o mundo ao seu redor e resolver quebra-cabeças desafiadores. Você os encontra em seus inúmeros passeios por Hyrule!
No entanto, alguns são melhores do que outros. Por meio de uma combinação de utilidade, exclusividade, recorrência na série, importância para o enredo e simplesmente frieza, alguns itens se destacam mais do que o resto. Então, compilamos uma lista dos melhores. O seu item favorito fará o corte? As bombas são melhores do que o Hookshot? Onde a Master Sword vai parar? Continue lendo para saber mais sobre Os 20 melhores itens de A lenda de Zelda Série, Classificado .
vinteGarrafas
As garrafas são as mais chamativas de Zelda Itens? Não. Eles foram fundamentais para qualquer luta contra chefes famosos? Não (bem, exceto pelo fato hilário de que você poderia desviar as explosões de Ganondorf com eles em Ocarina of Time ) Mas seja honesto, quantas vezes você morreu apenas para ser trazido de volta porque você manteve uma fada em uma garrafa? Quantas vezes você foi capaz de perseverar em uma batalha de chefe por ter bebido aquele bom Leite Lon Lon que guardava na garrafa? Quantas missões você completou ao ser capaz de pegar pequenas criaturas e entregá-las via garrafa?
Muitas vezes é a resposta mais provável para todas essas. Como jogos cheios de perigos à esquerda e à direita, o Zelda As séries geralmente exigem que você se prepare com várias opções do plano B se as coisas ficarem difíceis. Você sempre se sentirá mais à vontade olhando para um Knuckle de Ferro se tiver uma poção de saúde vermelha confiável ao seu lado e estiver mais disposto a carregar aquele ataque de giro extra e disparar algumas flechas leves se tiver uma magia verde poção de sobra. E são todas as pequenas garantias como essas que dão às garrafas um lugar nesta lista.
19Bumerangues
Você joga, isso os atordoa, ele volta. O que há para não gostar nos bumerangues?
Um dos itens originais de toda a franquia, e uma aquisição antecipada em cada título em que aparece, o bumerangue é um verdadeiro grampo do arsenal de Link. Embora apareça com frequência na série, seus melhores aplicativos são provavelmente encontrados em Wind Waker e princesa do Crepúsculo . Dentro Wind Waker , Link pode usá-lo para atingir vários alvos para atordoar em massa ou cortar cordas, e o princesa do Crepúsculo variante é notável por causar um pequeno tornado onde quer que vá.
Infelizmente, a desvantagem de ser uma dádiva tão precoce é que geralmente perde significado quanto mais você joga. Depois de ter o arco e o Hookshot, você melhorou os métodos de alcançar inimigos e itens distantes. É uma obsolescência sempre inevitável que impede o bumerangue de voar alto entre as outras armas, mas é sempre apreciado nas primeiras horas de cada jogo em que está.
18Hover Boots
O Zelda jogos com certeza gostam de suas armadilhas, abismos e poços sem fundo. Depois de cair em uma série deles, é natural então pensar Garoto, eu gostaria de poder simplesmente passar por cima dessas aberturas irritantes em todos os lugares.
Bem, é exatamente para isso que servem esses chutes bombados! Basta vestir as Botas Hover e Link pode caminhar de penhasco em penhasco sem ter que se preocupar com a velha gravidade boba. Também ajudou com coisas como areia movediça e armadilhas de placa de pressão, já que você podia simplesmente deslizar sobre elas.
No entanto, por mais divertido que seja jogar com Ocarina of Time , eles tinham algumas desvantagens sérias que os impediam de serem alguns dos melhores itens. Em primeiro lugar, elas tinham pouca tração quando não estavam no ar, fazendo Link escorregar e deslizar por todo o lugar, relegando as botas à solução de quebra-cabeça apenas ao invés de uma atualização plana. Em segundo lugar, eles tinham um limite curto para a quantidade de etapas que você poderia executar com eles, o que prejudicava bastante a diversão que eles poderiam proporcionar.
Se algum dia os virmos em outro Zelda jogo, espero que eles tornem este calçado chique ainda mais divertido.
17Varinhas Mágicas
No original A lenda de Zelda , a vara mágica que você adquire é indiscutivelmente a melhor forma de ataque de longo alcance no jogo. O arco custava uma rúpia por flecha, o bumerangue não podia matar nada e sua espada só disparava raios se você estivesse com saúde plena. Mas quando o bastão mágico foi emparelhado com o Livro da Magia, Link poderia lançar bolas de fogo por dias.
Desde então, uma infinidade de varas surgiram para ajudar Link em suas aventuras, mais notavelmente a Rod do Domínio em princesa do Crepúsculo bem como as hastes de fogo, gelo, areia e tornado em uma conexão entre mundos . Todos eles permitem que você interaja com Hyrule de maneiras mágicas, mesmo que algumas dessas formas sejam apenas incendiando coisas.
Infelizmente, a maioria das tarefas que os bastões mágicos podem realizar, outros itens também podem. Por que jogar uma mísera bola de fogo a um metro e meio quando você pode atirar facilmente uma flecha de fogo a cinco metros de distância? O fato de serem superados mantém os bastões mágicos em níveis inferiores nesta lista, mas ainda assim, Zelda não seria Zelda sem nenhuma mágica, e as várias barras nos jogos certamente contribuem para isso.
16The Gust Jar / Gust Bellows
O Gust Jar realmente é uma merda, mas é por isso que é tão útil! É um dos primeiros itens que você adquire em The Minish Cap e se presta bem a uma infinidade de resolução de quebra-cabeças. Como um aspirador de grandes dimensões, você pode sugar poeira e sujeira para revelar interruptores ou itens secretos abaixo deles. Então, quando a jarra estiver cheia, você pode atirar uma rajada de ar para atordoar os inimigos ou impulsionar Link para frente se você estiver na plataforma no ar ou na água.
O item, então, foi atualizado quando apareceu novamente em Espada para o Céu como o Gust Bellows. Encontrado em uma masmorra coberta de areia e repleta de geradores de vento, você passa mais tempo com o Gust Bellows do que com sua espada. Tornou-se uma luta interessante contra o chefe do escorpião da masmorra, que continuou a cavar mais fundo na areia, exigindo que você jogasse tudo para longe para encontrá-lo.
Eles podem não ser os itens mais eficientes fora de suas respectivas masmorras, mas os itens de Gust certamente causaram algo alucinante soluções de quebra-cabeça .
quinzeO besouro
Espada para o Céu teve seu quinhão de problemas e decepções, mas o Fusca com certeza não era um deles.
Este pequeno dispositivo era como o drone pessoal de Link. Você pode enviá-lo e controlá-lo por meio de controles de movimento do Wiimote, mudando a perspectiva da câmera para a trajetória de voo do dispositivo. Isso serviu a um número impressionante de propósitos, enganchar algumas rúpias escondidas em um ponto alto para acionar um interruptor de quebra-cabeça escondido atrás de um canto, ou apenas fazer um pequeno reconhecimento e ver o que poderia estar escondido em uma nova área.
Seu uso aumenta ainda mais quando você é capaz de atualizar a coisa para segurar e carregar objetos. Em seguida, caixas menores podem ser carregadas para ajudar a resolver quebra-cabeças e, mais importante, você pode pegar flores de bomba e realizar ataques aéreos aos inimigos abaixo. Por que se arriscar para bombardear seus inimigos quando você pode enviar um pequeno bug automatizado para fazer tudo por você?
14The Spinner
É uma verdadeira caricatura que o Spinner só apareceu em princesa do Crepúsculo . No papel, é um conceito simples e reconhecidamente bobo: é um pião que Link pode montar. Mas na prática? Cara, isso é divertido. Você pode prendê-lo aos trilhos para passar por fendas e subir paredes em alta velocidade, usando o ataque giratório para derrubar os inimigos como se estivesse jogando uma forma letal de Beyblades. UMAAlternativamente, suas bordas o faziam funcionar como uma engrenagem também, permitindo a Link conectá-lo ao solo e girar botões e similares. Mas o melhor de tudo foi descer a ladeira como um grande e bobo skate - porque caminhar está simplesmente abaixo do herói de Hyrule.
E graças ao Spinner, recebemos uma das maiores batalhas contra chefes de Zelda contra o Stallord. Primeiro, você tinha que andar ao redor de seu poço, procurando chances de pular e bater em sua espinha, então na segunda fase você tinha que pular de parede em parede enquanto cavalgava mais perto de seu crânio flutuante e se esquivava de seu hálito de fogo. Foi uma sequência saída de um filme de ação, e uma prova positiva de que o Spinner merece outra aparição para nos mostrar o que mais ele pode fazer.
13The Mirror Shield
Que haja luz! Mas apenas em porções muito específicas de paredes e pisos.
Como você faz isso acontecer? Ora, com o Mirror Shield, é claro! Graças a esta linda peça de superfície reflexiva de defesa, sempre que Link está sob um pouco de luz, você pode usar o escudo para direcionar essa luz para qualquer outro lugar. O Templo da Luz em Ocarina of Time e o Ikana Canyon em Máscara de Majora estão cheios de obstáculos que se dobram com a luz do sol, que é realmente onde esse item brilhou.
Mas a aplicação mais significativa do Mirror Shield provavelmente tem que ser em Wind Waker . Iluminar os irritantes Chu-chus e ReDeads irá detê-los imediatamente! Além disso, o Escudo Espelhado é essencial para a luta final, já que Link o usa para desviar as flechas de luz de Zelda a fim de acertar o Ganon desonesto.
Com tudo isso dito, o Mirror Shield tem suas desvantagens, ou seja, em alguns jogos ele é realmente pior em refletir ataques inimigos do que os escudos Hylian padrão. Apesar de toda a ajuda que ele fornece em várias aventuras de Link, esses contratempos impedem que o Escudo Espelhado suba ainda mais na lista.
12Martelos
Às vezes, você só precisa quebrar alguma coisa. Seja um botão teimoso, uma grande pedra ou um bloco de gelo, há momentos em que a força bruta é a solução simples.
Insira os vários martelos no Zelda série - seja o Martelo Megaton em Ocarina of Time, o martelo de caveira em Wind Waker, ou mesmo a bola e a corrente em princesa do Crepúsculo . Eles vêm em vários formatos e tamanhos, mas todos têm o mesmo propósito: quebrar a porcaria das coisas. Grande rocha cobrindo uma entrada secreta? Esmague-o com o martelo! Estacas de metal em pé no seu caminho? Esmague-os com o martelo! O interruptor enferrujado não se move no lugar, não importa o quão forte você o empurre? Esmague-o com o martelo!
Martelos também são uma boa alternativa às espadas de Link para causar dano aos inimigos, às vezes atordoando alguns ou quebrando suas defesas. E em Breath of the Wild , não há nada melhor do que as marretas de ferro quando se trata de mineração de pedras preciosas.
No entanto, apesar de quanta diversão os martelos proporcionam no Zelda série, em última análise, eles são uma das entradas mais substituíveis, pois tudo o que eles podem fazer pode ser feito com outros itens se você for criativo o suficiente. Isso os impede de alcançar um ponto mais alto na lista, mas pelo menos não os impede de serem muito divertidos.
onzeThe Wind Waker
A característica definidora de The Legend of Zelda: The Wind Waker estava sendo capaz de explorar o alto mar, e isso não teria sido possível sem a ajuda do próprio Wind Waker titular.
Na mesma linha da Ocarina of Time e da Harpa da Deusa, o Wind Waker era um item musical infundido com o poder mágico para moldar o mundo ao seu redor. Mas em vez de tocar músicas com ele, você os regeu, pois a música estava nos próprios ventos. Você pode então comandá-los em qualquer direção que escolher - uma habilidade essencial para navegar em seu barco pelo oceano.
Uma das outras características mais exclusivas do Wind Waker era a Canção de Comando, que, quando conduzida, permitia a Link habitar estátuas próximas e movê-las para resolver quebra-cabeças. Tornou o Wind Waker uma parte mais integrante da jogabilidade momento a momento do que os gostos de Ocarina of Time, cujo uso se restringia mais a pontos centrais da trama e mudanças de mundo suplementares.
10Pulseira de Ravio
Quando uma conexão entre mundos foi lançado, com o truque principal sendo que Link poderia alternar entre 2D e 3D, alguns fãs provavelmente não ficaram impressionados. No entanto, quando você finalmente coloca as mãos na pulseira de Ravio e percebe o potencial do quebra-cabeça ao se mover pelas paredes, leva o jogo para uma dimensão totalmente nova.
Nunca mais você seria atormentado por rios turbulentos - se houvesse uma parede de montanha, você poderia simplesmente atravessar como uma pintura. Se uma plataforma móvel fosse encabeçada entre algumas paredes, você poderia se fundir a ela, dar a volta e voltar para a plataforma, as paredes agora atrás de você. Isso fez com que a luta do chefe contra o Stalblind fosse memorável, já que você poderia se fundir em seu escudo e então voltar atrás dele quando ele olhasse em volta perplexo com a forma como você desapareceu. Então, é claro, tornar-se uma pintura permitia que você literalmente escorregasse pelas rachaduras e visitasse o mundo alternativo de Lorule, que tinha suas próprias variações únicas de inimigos e saques para encontrar.
9The Sheikah Slate
Você sabe o que tornaria um iPad ainda melhor? Se pudesse explodir coisas. E pare o tempo. E dar a você poderes Magneto.
Isso é essencialmente o que o Sheikah Slate é, de qualquer forma: a Zelda iPad com ainda mais guloseimas. Ele permite tirar fotos e usar GPS, mas também vem com várias runas. E em comparação com outros itens deste poder, o Sheikah Slate e suas habilidades são acessados incrivelmente no início Breath of the Wild . À primeira vista, pode parecer que Link domina muito rapidamente, mas sua presença serve como um símbolo de Breath of the Wild O afastamento do precedente estabelecido por Ocarina of Time .
Em vez de pegar itens para desbloquear um caminho linear para obter mais itens, o Sheikah Slate é dado a você no início, sob a premissa de que sua capacidade de usar todas as várias runas dentro dele aumentará à medida que você continuar a jogar. e resolva mais quebra-cabeças com ele.
E com certeza, depois de várias horas, você ainda continuará a encontrar maneiras novas e malucas de Sheikah Slate seu caminho para a vitória. Seja batendo em bokoblins com caixas de metal ou parando o tempo em pedras e batendo nelas para que você possa montá-las como estrelas cadentes. Sua versatilidade e abertura para a criatividade tornam o Sheikah Slate um dos melhores itens a fazer sua estreia em um Zelda título.
8Botas Pegasus
Desde sua estreia em Uma ligação ao passado , cada 2D de cima para baixo Zelda O jogo foi amplamente melhorado com a presença das Botas Pegasus. Ir de um lugar para outro a pé pode ser um pouco doloroso, dada a velocidade lenta em que Link geralmente anda, juntamente com o ritmo rápido em que os inimigos o localizam e atacam. Mas carregue aquelas Pegasus Boots, e de repente você pode decolar em velocidades de chicote, zunindo de tela em tela tão rápido quanto o tempo de carregamento pode levá-lo.
O fato de que eles permitem que você também passe por inimigos que causam dano como um justificador implacável também é um deleite a mais. Não há necessidade de navegação quando você pode simplesmente passar pelas forças de Ganon com sua lâmina para fora e deixar a inércia fazer todo o trabalho.
Além de tudo isso, este ataque de carga é útil para desalojar criaturas e itens de lugares altos. Bater Link nas árvores pode parecer contra-intuitivo para sua busca de heroísmo, mas geralmente produz resultados lucrativos.
Dinheiro, velocidade e ataques imprudentes - as Botas Pegasus oferecem tudo o que você sempre desejou.
7Parapente
Não é todo mundo que gostaria de voar? Basta abrir algumas asas e evitar todos aqueles moblins voando para o céu?
Isso e onde Breath of the Wild Vem o parapente (assim como o Sailcloth em Espada para o Céu e Great Deku Leaf em Wind Waker ) Claro, Link é forte o suficiente para percorrer os perigos do Campo de Hyrule a pé e pode convocar um cavalo para carregá-lo ainda mais rápido. Mas o parapente oferece viagens ainda mais rápidas e seguras.
Você pode voar de montanha em montanha, ignorando qualquer inimigo que espreite nas ravinas abaixo de você. Você pode correr por um acampamento inimigo e lutar por sua vida para chegar ao santuário do outro lado, ou pode acender uma grande fogueira, cavalgar a corrente ascendente e planar por toda a área. O parapente leva para casa os sentimentos de liberdade e maravilha, que o mundo é seu para explorar como achar melhor.
Sem mencionar as vistas deslumbrantes na tela sempre que você está deslizando de um lugar para outro. A capacidade de permitir que os jogadores apreciem a beleza dos jogos em um nível maior por si só é uma grande parte do motivo pelo qual o parapente é especial.
6Bombas
Também conhecido em Zelda jogos como a maldição de paredes rachadas em todos os lugares, as bombas existem desde o início e aparecem em todos os jogos da franquia, exceto Aventura de Link .
As explosões são sempre divertidas de assistir independentemente, mas em Zelda eles costumam ser a chave para encontrar tesouros escondidos em cantos e fendas. Além disso, muitas masmorras ao longo dos jogos frequentemente empregam pedras e outras barreiras para bloquear o progresso de Link, e as bombas são a chave para fazer essas barreiras virar fumaça. Sem bombas, no entanto, você poderia derrotar o infame Dodongo? Foram bombasisso ajudou a estabelecer aquela convenção de jogo agora padrão de enganar monstros chefes até a morte por meio de explosão.
Além disso, eles são ótimos acréscimos aos recursos de luta de Link fora das batalhas contra chefes. Quase todos os inimigos que você enfrentar em cada jogo sofrerão algum tipo de dano se você detonar uma bomba bem na sua cara, tornando as bombas relevantes em todos os jogos em que estiverem. Sua confiabilidade, recorrência, produção de danos e pura diversão catártica fazer das bombas um dos melhores itens absolutos no Zelda Series.
5Máscaras
Porque vamos ser honestos, se incluíssemos todas as máscaras em Máscara de Majora como uma entrada separada, ocuparia pelo menos metade desta lista!
o que Máscara de Majora sem quantidade de calabouço e caça de itens, era mais do que compensado com a variedade de máscaras que você podia pegar e brincar. Em vez de adquirir uma túnica Zora como nos jogos anteriores, você colocaria a máscara Zora e se tornaria um Zora você mesmo!
Por que desperdiçar bombas quando você poderia prender a máscara anti-explosão em seu rosto e se tornar uma bomba ambulante? Vista o capuz do coelho e testemunhe como sua experiência melhora imediatamente quando você pode fazer uma corrida poderosa passando por inimigos na velocidade da luz. E quem se esquece de quando você pode aproveitar o poder de um deus colérico ao vestir a Máscara da Divindade Feroz? Esse item por si só fez de Link o mais forte que ele já foi na série.
Breath of the Wild felizmente continua no legado de máscaras no Zelda franquia permitindo que Link vestisse a imagem de Bokoblins e Lizalfos para evitar o combate com eles, prometendo que as máscaras vieram para ficar. Agora, vamos apenas esperar que o Bunny Hood apareça novamente no DLC; fazer elixires rápidos pode ser entediante.
4O hookshot
O Hookshot teria atingido um lugar entre os cinco primeiros puramente pela virtude de ser o portador da salvação em templos de água , mas ajuda que seja um item incrível por si só. Apenas aponte para onde você quiser ir e, se for uma superfície aplicável, você voará até lá. Alternativamente, puxe itens ou esfaqueie repetidamente os inimigos à distância. Diga adeus ao bumerangue e gaste flechas desnecessariamente; o Hookshot tem a maioria das suas necessidades de longo alcance cobertas.
Sempre que você obtém o Hookshot, ele instantaneamente abre caminhos diferentes para plataformas. Com os dois tiros de garra em mãos durante princesa do Crepúsculo , você pode ir de um ponto a outro como o Homem-Aranha medieval. Dentro uma conexão entre mundos , você pode cruzar a tela para uma parede de madeira e, em seguida, combiná-la com a pulseira de Ravio para fundir nela.
Seja cruzando abismos ou subindo várias histórias, o Hookshot é a melhor ferramenta para levá-lo onde você precisa ir em um instante.
3The Ocarina of Time
Como o homônimo de um dos melhores videogames de todos os tempos , nem é preciso dizer que Ocarina of Time é um item bastante significativo. Por meio de suas músicas, Link é capaz de fazer coisas maravilhosas, desde mudar o clima até se teletransportar por Hyrule. Além disso, muitos quebra-cabeças não seriam resolvidos se não fosse por suas músicas específicas sendo tocadas no Ocarina.
O Ocarina não é apenas uma adição bonita à coleção de Link ou um item único, é uma peça essencial em sua busca contra Ganondorf.Faz maravilhas nos outros jogos em que também aparece, como Máscara de Majora . Sem a habilidade de tocar a Canção do Tempo, Link teria apenas três dias para salvar Clock Town de sua destruição completa.
Portanto, embora não seja o item que aparece com mais frequência, ou o mais mortal em batalha, o Ocarina of Time ainda merece o maior reconhecimento por ser o fator impulsionador em dois dos maiores jogos do Lenda de Zelda Series.
doisThe Master Sword
A Master Sword é indiscutivelmente a arma de videogame mais famosa de todos os tempos. E por uma boa razão, também. É o Sealer of Darkness - a lâmina escolhida para ser empunhada apenas por um verdadeiro herói para que eles possam vencer o mal. Como a espada escolhida por Link desde sua estreia em Uma ligação ao passado, é provavelmente a causa da maioria das mortes de monstros em Hyrule, bem como a causa direta de cada derrota de Ganon.
A Master Sword não aparece em todos Zelda jogo, mas sempre que o fizer, obtê-lo é um dos momentos mais monumentais de todo o jogo. Dentro Uma ligação ao passado , a Master Sword só pode ser retirada de seu misterioso local de descanso na Floresta Perdida depois que Link se prova obtendo três pingentes. Dentro Ocarina of Time , é notável por ser o catalisador para a transição do Link entre a forma infantil e adulta. E em Breath of the Wild , a espada esgota seus corações quando você tenta puxá-la, então você se sente como um poderoso guerreiro quando finalmente a recupera. Sem mencionar que é a única arma em Breath of the Wild que não quebra completamente após o uso, o que é algo que vale a pena comemorar por si só.
A Master Sword facilmente ganha seu lugar próximo ao topo da lista por ser um MacGuffin todo-poderoso. É o Excaliber dos videogames. E ainda, há mais um item igualmente essencial para a derrota de Ganon que aparece em ainda mais Zelda jogos ...
1Arco e flecha
Arco e flecha estão presentes em cada Zelda jogo exceto Aventura de Link, fazereles os itens mais recorrentes em toda a franquia, depois das bombas. Além disso, eles costumam ser essenciais para a luta final do chefe também. No original Lenda de Zelda , Ganon só poderia ser derrubado por uma flecha de prata bem posicionada. Dentro Ocarina of Time , a Flecha de Luz é necessária para derrotar o primeiro estágio da luta de Ganondorf.
O arco não é apenas um item sublime para resolver quebra-cabeças e explorar masmorras, mas é útil em todas as situações. Não importa qual inimigo você está enfrentando, você pode suavizá-lo com flechas ou transformá-lo em uma almofada de alfinetes à distância, se estiver determinado a evitá-lo. Muitos itens em Zelda infelizmente, tem o momento deles e depois regride para o canto do inventário, mas o arco deve sempre ser atribuído a um de seus slots de item.
Por último, o arco recebe um impulso de muitos tipos diferentes de flechas ao longo dos jogos. Flechas de fogo e gelo são sempre uma vantagem, capazes de criar e eliminar obstáculos no caminho de Link. As flechas de bomba são uma forma hilária de ferir os inimigos sem entrar na briga. E mais recentemente em Breath of the Wild , Ancient Arrows são de longe a maneira mais eficaz de lidar com os poderosos inimigos do Guardian.
A Master Sword recebe toda a atenção por ser a seladora das trevas, mas o arco é sempre necessário. Sua consistência na franquia, variabilidade, potência e importância para a trama facilmente tornam o arco e a flecha o item número um em toda A lenda de Zelda .
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