Legend Of Zelda: 15 coisas que você nunca soube sobre a Master Sword

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A única coisa mais icônica na série Legend of Zelda do que Link é sua Master Sword.





Nos primeiros segundos do original Lenda de Zelda , Link pega uma espada e abre o precedente para sua arma padrão pelos próximos 30 anos (e contando). Ele normalmente começa suas aventuras com uma espada de baixo poder - às vezes até mesmo uma espada de sparring de madeira - e tem que gradualmente trabalhar em qualquer espada final que ele precisa para derrotar o mal e vencer o dia. Na maioria das vezes, a espada definitiva é a icônica Master Sword.






No panteão das armas clássicas de videogame de todos os tempos, a Master Sword está ao lado dos grandes. Enquanto o Zelda os jogos não são tipicamente conhecidos por sua violência, pode-se facilmente argumentar que, em todos os jogos e jogadas ao longo dos anos, a Master Sword é responsável por uma contagem de corpos tão alta quanto quase qualquer outra arma de videogame. É até responsável por um dos golpes finais mais brutalmente violentos já dados a um chefe em um jogo familiar ... mas falaremos mais sobre isso depois.



Link teve muitos dispositivos e subarmas bacanas ao longo de sua carreira de décadas, mas quando você o visualiza, é provável que você o imagine segurando sua lâmina mais poderosa. É quase tão parte de sua aparência padrão quanto seu chapéu flexível.

Aqui estão 15 coisas que você nunca soube sobre a Master Sword .






quinzeFoi inspirado pelo Rei Arthur e pela Espada na Pedra

Como a lenda vai na maioria Zelda jogos, apenas o verdadeiro herói pode puxar a Master Sword de seu lugar de descanso e, ao fazê-lo, esse herói prova seu valor para enfrentar Ganon e salvar a Princesa Zelda - ou qualquer que seja o (s) objetivo (s) específico (s) daquele jogo em particular. Claro, a Nintendo não foi a criadora desse conceito.



A inspiração óbvia para Link provar seu valor por ser o único que pode recuperar a Master Sword são as lendas do Rei Arthur, que contam a história da mítica Espada na Pedra - às vezes aquela espada é Excalibur, e outras vezes é uma espada separada dependendo da versão do conto - e como Arthur Pendragon se tornou o legítimo rei da Inglaterra por ser a única pessoa que foi capaz de remover a espada da pedra em que ela foi cravada.






14Não fez sua primeira aparição oficial até 'Um link para o passado'

Apesar do fato de que o original Lenda de Zelda tem uma espada extremamente poderosa que você não pode obter até perto do final do jogo - e é necessária para entrar na masmorra final - de acordo com o oficial Zelda canon, essa não é realmente a Master Sword. A fonte mais comum de confusão sobre este assunto é que o velho que eventualmente lhe dá a espada diz ' Mestre usando e você pode ter isso , 'o que levou as pessoas a supor que essa escolha de palavras pretende implicar que a espada é, de fato, a Espada Mestre.



No entanto, nenhuma espada foi chamada de Master Sword pelo nome até Uma ligação ao passado , e essa continua sendo a primeira aparição oficial da espada na forma como a conhecemos hoje, especialmente em sua aparência distinta, que permaneceu relativamente consistente em todos os jogos desde então que tem uma espada chamada de 'Espada Mestre.'

13Ele passou por nomes diferentes

Mesmo entre as que são consideradas aparições oficiais pela verdadeira Master Sword, a arma foi chamada de coisas diferentes, principalmente por personagens dentro dos jogos. É bastante comum que a espada nunca seja chamada pelo nome de 'Master Sword' dentro dos próprios jogos, com esse título tendendo a ser mais um meta-nome para a arma do que como qualquer um nos jogos reais se refere a ela.

Talvez a maneira mais comum de se referir à espada seja simplesmente para ser chamada de espada lendária, ou algo semelhante a isso. Porém, entre as vezes que tem recebeu algum tipo de título formal dentro de um jogo - mas, segundo todos os relatos, ainda é, de fato, a Espada Mestre - a lâmina foi chamada de nomes interessantes como 'Espada da Ressurreição' e 'Lâmina da Maldição do Mal'.

12Às vezes é uma espada separada e às vezes é uma evolução da espada existente de Link

Há alguma inconsistência de jogo para jogo em como Link chega a empunhar a Master Sword. Em alguns casos, Link começa com uma espada muito mais fraca e obtém várias espadas mais fortes - cada uma substituindo completamente a espada anterior - antes de finalmente ser capaz de ter a Master Sword como arma. Nesse caso, a Master Sword é sua própria espada separada.

Em outros jogos, a espada existente de Link basicamente torna-se a Master Sword devido a várias circunstâncias que ocorrem durante esses jogos. Em essência, Link sendo o verdadeiro herdeiro do legado da espada permite que uma espada comum de outra forma evolua para a Master Sword, ao invés da Master Sword ser uma espada tangível que existe por conta própria. É basicamente ' a Master Sword residiu dentro de você o tempo todo! ' tipo de território.

onzeLink leva isso consigo para suas aparições em jogos de luta

Se você vai ficar cara a cara com os maiores personagens da Nintendo, você vai ter certeza de ter todo o seu melhor equipamento com você. Como tal, Link usa a Master Sword como sua arma em todos os seus Super Smash Bros. passeios, incluindo muitas das habilidades especiais exclusivas da arma.

Se você vai ficar cara a cara com o elenco de Soul Calibur , alguns dos usuários de armas com lâmina mais proficientes na história dos videogames, você vai se certificar de trazer sua melhor espada. Quando Link se juntou ao elenco de Soul Calibur II como um personagem exclusivo para a versão GameCube, ele naturalmente veio equipado com sua Master Sword - que tem tanta importância na Zelda universo como a espada que o Soul Calibur série recebe o nome de, tornando-se um jogo que tem duas das espadas mais significativas da história dos jogos em um só lugar.

10Você precisa ter os dois jogos 'Oracle' para desbloqueá-lo

Oráculo das Estações e Oráculo das idades eram dois companheiros Zelda jogos para Game Boy Color que se vinculavam de várias maneiras. Desbloquear coisas em um jogo pode ser transferido para o outro, e a ordem em que você vence os dois jogos tem vários efeitos exclusivos na sua execução de ambos os jogos.

Uma das maneiras mais importantes de conectar os dois jogos era que era a única maneira de usar a Master Sword em qualquer um dos jogos. Embora pudesse ser feito em qualquer ordem - com parâmetros ligeiramente diferentes dependendo da ordem em que você os jogou - você precisava ter um dos jogos completamente vencido antes de ter a opção de desbloquear a espada no outro jogo. Caso contrário, a espada mais poderosa que você pode obter em qualquer jogo é a Noble Sword.

9Alguns jogos permitem que você continue a atualizá-lo

Na maioria das vezes, receber - ou atualizar para - a Master Sword significa que você agora tem a espada mais poderosa do jogo e está pronto para enfrentar a masmorra final onde Ganon provavelmente está se escondendo e / ou Zelda provavelmente está trancada . No entanto, existem alguns jogos em que a própria Master Sword pode ser atualizada, o que significa que você apenas recebe inicialmente uma versão da espada cujo verdadeiro poder ainda não foi totalmente desbloqueado.

Os dois jogos mais notáveis ​​em que este é o caso são Uma ligação ao passado e uma conexão entre mundos . Dentro Passado , a Master Sword é transformada em sua versão temperada e eventualmente dourada, cada uma progressivamente mais poderosa. Dentro os mundos , a Master Sword simplesmente tem dois níveis adicionais para os quais a espada pode ser atualizada, e quando você atinge o nível três, sua espada já está quadruplicou em força da versão original. É difícil dizer se isso a torna quatro vezes mais forte do que a Master Sword de outros jogos, mas com certeza soa impressionante.

8Outros personagens o manejaram em circunstâncias únicas

Geralmente, a Master Sword é considerada uma arma especial que apenas o Link de uma determinada geração pode usar. Mas tem havido alguns exemplos de Nintendo permitindo que esse cânone fosse jogado um pouco e permitindo que outros personagens pudessem usar a espada.

Se Kirby engolir Link durante um dos Smash Bros. jogos e absorve seus poderes, ele brota um chapéu Link, bem como sua própria Espada Mestre em miniatura. Pode-se argumentar que é apenas uma réplica da Master Sword e não a espada em si, mas ainda se aplica, pois é efetivamente um clone exato da arma.

O outro momento digno de nota em que outro personagem pode ter a Master Sword é quando Bayonetta usa a roupa Link nas versões Wii U de seus jogos, quando sua katana normal assume as propriedades visuais da Master Sword e até mesmo recebe alguns de suas habilidades. É a única vez que a Master Sword é vista sendo usada em um estilo mais de artes marciais ao invés do estilo de duelo medieval que Link favorece.

7Ele aparece como uma arma em 'Fire Emblem'

Nos exemplos anteriores de personagens além de Link usando a Master Sword, ainda estava no contexto daqueles personagens imitando ou prestando homenagem a Link de alguma forma. No entanto, a Master Sword faz uma aparição na série de RPG da Nintendo Emblema de fogo como sua própria arma única, sem vínculo obrigatório ou roupa para acompanhá-la.

Uma arma chamada 'Master Sword' apareceu pela primeira vez no jogo Super Famicom Fire Emblem: Mystery of the Emblem . Além de ser uma espada extremamente rara e poderosa, estava realmente conectada ao Zelda Master Sword apenas pelo nome. Não parecia mais com a Master Sword real até o remake do DS do jogo, Emblema do Novo Mistério do Fogo . Infelizmente, nenhum desses jogos foi localizado fora de seu Japão natal.

6'Breath of the Wild' onde a Master Sword pode ser danificada

Geralmente, a Master Sword é vista como uma arma mítica semelhante a um deus, que pode atacar e se defender de qualquer coisa e nunca sofrer danos de qualquer tipo. Entre as muitas maneiras que o recente Breath of the Wild reinventa o antigo Zelda A fórmula consistia em mudar a tradição de a Espada Mestre ser imune a estragar e, de outra forma, todo-poderosa.

Ele pode enferrujar, pode ficar sujo, pode ser afetado negativamente por raios e, embora não se quebre como as outras armas do jogo, pode ficar inutilizável por um tempo e precisa recuperar sua força antes de ser usado novamente. Mantendo suas propriedades mágicas, no entanto, é capaz de se reparar e retornar à sua forma intacta com o tempo.

Tudo isso, no entanto, é apenas até que a Master Sword recupere todas as suas propriedades mágicas - ponto em que ela se torna mais parecida com seu eu tradicional e infinitamente poderoso.

5Sua aparência muda com base em seu estado atual

Embora não seja segredo que a Master Sword é capaz de brilhar intensamente, essa não é a única mudança física de que a arma é capaz. Dentro Wind Waker , a guarda cruzada - a parte entre o cabo e a lâmina que é perpendicular ao resto da espada - é retraída e com aparência murcha enquanto a espada está em sua forma mais fraca, e mais firme e pronunciada quando em seu poder total Formato. A incrustação de gemas da guarda cruzada também é opaca ou brilhante, dependendo do estado da espada.

O outro jogo em que isso é especialmente perceptível é em Espada para o Céu onde, novamente, a firmeza e o pronunciamento da guarda cruzada são afetados pelo estado da espada. É possível que essas transformações físicas sempre tenham sido imaginadas pela Nintendo, mas a tecnologia não existia para esses pequenos ajustes visuais em uma arma do jogo até bem recentemente em Zelda história de.

4É a única arma única em 'Hyrule Warriors'

Construído na base do Guerreiros da dinastia série de jogos hack-and-slash em grande escala, Hyrule Warriors é uma partida importante para o Zelda franquia. Um dos aspectos únicos do jogo está na natureza das armas. Em vez de cada arma ser um item único do qual você só poderia obter um, quase todas as armas e itens em Hyrule Warriors poderia ser acumulado em grandes quantidades - o que significa que você poderia ter, digamos, dez bumerangues em vez de apenas um.

Uma das únicas exceções a esse sistema era, é claro, a Master Sword. Você nunca pode ter Master Swords adicionais em seu inventário, mesmo se você completar a tarefa necessária para obtê-lo várias vezes. Mesmo em um jogo que toma tantas liberdades com as regras e diretrizes do Zelda universo, Hyrule Warriors sabe tratar a Master Sword como um prêmio especial e único.

3Pode ser mortal para Link

Enquanto a Master Sword parece ser a expressão máxima de tudo o que é bom e nobre sobre Link e existe apenas para ajudá-lo a destruir o mal e recuperar a paz, a arma é capaz de ferir Link em certas circunstâncias. Dentro Breath of the Wild , se Link tentar puxar a espada de seu lugar de descanso antes de estar pronto - ou seja, antes que ele tenha o número adequado de corações vitalícios - ele ficará progressivamente mais fraco enquanto luta para recuperar a espada, e pode até mesmo morrer por causa do o esforço físico.

Mais famosa - e um pouco menos morbidamente - em Ocarina of Time , a magia da Master Sword é projetada de tal forma que se Link tentar pegar a espada antes do que deveria, ele será selado e mantido em um sono mágico até atingir a idade adequada. Como Link tenta pegar a espada sete anos antes do tempo, ele é forçado a dormir arbitrariamente sete anos inteiros de sua vida até ter idade suficiente para usar a espada - em vez de apenas conseguir algum tipo de amizade 'Ei, volte em sete anos!' mensagem, que parece muito menos severa do que a alternativa.

doisÉ parte de uma das mortes mais horríveis da história da Nintendo

Embora haja uma boa quantidade de mortes no Zelda jogos, a violência é geralmente bastante mansa. Mesmo que Link esteja usando uma espada longa e afiada para despachar seus inimigos, a arma geralmente meio que balança 'através' dos bandidos daquele jeito aceitável de videogame. O que é irônico é que uma das coisas mais violentas que ele já fez com sua espada ocorreu no Zelda jogo que foi inicialmente ridicularizado por ser muito infantil.

A maioria Zelda os fãs finalmente superaram o choque inicial do visual jovem e animado de Link em Wind Waker. O jogo realmente parece um desenho animado vivo e tem alguns dos personagens e ambientes mais extravagantes da história da franquia. Até o próprio Ganon parece um pouco mais fofo e fofinho do que normalmente - o que torna tudo ainda mais chocante quando Link acaba com ele no final do jogo mergulhando sua espada diretamente na testa de Ganon ! E não apenas com alguns centímetros de profundidade - estamos falando de uma lâmina tão profunda que provavelmente está no estômago de Ganon. É um final chocantemente violento para o que inicialmente era um jogo chocante de desenho animado.

1Diz-se que 'Skyward Sword' conta a história oficial de sua criação

Para ser claro, toda a noção de todas as Zelda jogos sendo parte de um universo contínuo e consistente é uma noção bastante controversa para muitos fãs de longa data. Especialmente porque a Nintendo só começou a reivindicar isso recentemente, parecendo tentar retroativamente encaixar os jogos anteriores em alguma ordem cronológica arbitrária. Mas, Nintendo é o detentor da franquia, e se a empresa disser que tem um cronograma oficial, então tem. Nintendo também diz que Espada para o Céu é o primeiro jogo a ser lançado até agora no Zelda Linha do tempo.

Por falar nisso, Espada para o Céu também supostamente conta a história de origem da Master Sword e como ela surgiu pela primeira vez, começando como a 'Goddess Sword' e, através dos eventos do jogo, tornando-se a Master Sword que seria usada para matar e selar Ganon para muitas gerações subsequentes. Também se diz que seu guia no jogo, Fi, é o espírito que entra na espada e vive dentro dela indefinidamente, ajudando a controlar a magia que guia a espada e seu caminho para links futuros - e bloqueia um deles por sete anos sem um bom motivo.

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