Spoilers para o episódio 2 de The Last of Us abaixo!
O último de nós os criadores, Neil Druckmann e Craig Mazin, confirmaram recentemente que uma popular teoria dos fãs sobre a origem da infecção fúngica está correta. Baseado no amado videogame PlayStation de mesmo nome, a adaptação para a televisão é estrelada por Pedro Pascal como Joel Miller, um contrabandista do mercado negro e sobrevivente do apocalipse zumbi encarregado de escoltar a precoce Ellie (Bella Ramsey) de 14 anos com segurança para um distante sede dos Fireflies, um grupo revolucionário idealista que visa restaurar a paz no mundo. Embora Druckmann e Mazin tenham prometido anteriormente uma adaptação fiel do material de origem, eles também sugeriram várias mudanças significativas em relação ao videogame original.
Uma dessas mudanças para O último de nós A adaptação da HBO ficou evidente no episódio 2, centrada na origem da infecção fúngica. Durante a estreia da série, os telespectadores perceberam as pistas escondidas ao longo do episódio, gerando uma teoria de que a infecção por cordyceps se originou em um moinho de farinha em Jacarta, na Indonésia, e se espalhou por produtos de panificação. Com O último de nós episódio 2 contendo um flashback de Jacarta retratando um importante micologista investigando um dos primeiros casos, Druckmann e Mazin confirmaram para Variedade que a teoria popular está correta. Ler o quê O último de nós criadores disse abaixo:
Mazin: Eu acho que é bem explícito.
Druckmann: Sim, nós praticamente dissemos sim.
Mazin: Quando ela fala sobre onde essas pessoas trabalhavam e o que estava acontecendo naquela fábrica - sim, fica bem claro o que está acontecendo. Gostamos da ideia dessa ciência e tentamos da melhor maneira possível garantir que todas as nossas pesquisas se conectem. [O micologista] pergunta onde aconteceu, e o cara diz que é uma fábrica de farinha na zona oeste da cidade. Estamos absolutamente falando - existe o maior moinho de farinha do mundo em Jacarta - então essa é uma boa teoria e acho que as pessoas deveriam continuar trabalhando com ela.
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Como a mudança de infecção de The Last Of Us melhorou o jogo
Lançado para PlayStation 3 em 2013, O último de nós conquistou o mundo no auge da popularidade dos zumbis na mídia. O jogo se destacou entre a multidão, pois pegou um fungo do mundo real que infecta insetos e imaginou um mundo assustador onde o fungo poderia se espalhar para os humanos. Juntamente com estágios absolutamente horríveis de infecção com crescimentos brotando dos corpos dos hospedeiros, O último de nós foi um sucesso garantido no gênero survival horror.
No entanto, para O último de nós para ser adaptado para a tela pequena, vários elementos-chave relacionados à infecção precisaram ser alterados. O videogame original tinha a infecção transferida por meio de mordidas de infectados, bem como de esporos emanados de hospedeiros mortos. Enquanto Druckmann e Mazin buscavam um certo nível de realismo na adaptação, os criadores consideraram os esporos uma ferramenta de infecção muito poderosa, pois tornariam a contaminação muito fácil e a sobrevivência muito difícil.
O último de nós o episódio 2 viu a inclusão de uma rede micelial interconectada brotando de hospedeiros mortos, uma mudança significativa em relação ao material de origem. Quando um tentáculo é perturbado por um indivíduo desavisado, todos os infectados próximos são alertados sobre a presença do sobrevivente. Tal adição a O último de nós O programa de televisão aumenta o nível de perigo da infecção para os heróis, obrigando Joel e Ellie a observar cada passo que dão.
Próximo: Abertura de Jacarta muda radicalmente a origem da infecção de The Last Of Us
Fonte: Variedade