Kingdom Under Fire: The Crusaders PC Review - Uma versão ruim de um bom jogo

Que Filme Ver?
 

Kingdom Under Fire: The Crusaders é um porto sem brilho de um RTS sólido e oferece muita diversão se você olhar além das deficiências do porto.





Kingdom Under Fire: The Crusaders é o segundo jogo no Reino sob fogo série, um conjunto obscuro de RPGs de estratégia do início dos anos 2000. Os cruzados em particular lançado para o console Xbox original em 2004. A franquia é mais notável para o liberação de Kingdom Under Fire II em 2019, após um período de desenvolvimento impressionante de 11 anos. Agora, o desenvolvedor Blueside lançou uma porta de PC para Os cruzados na esperança de apresentar uma nova geração de jogadores à sua aventura tática.






Kingdom Under Fire: The Crusaders é um jogo de estratégia em tempo real com elementos de hack and slash em terceira pessoa. Ele coloca o jogador no comando de vários batalhões de tropas, um dos quais é liderado por seu personagem principal. A maior parte do jogo mostra o jogador controlando a ação de longe, dirigindo cada uma de suas tropas e emitindo comandos especiais com a ajuda de um minimapa interativo. Quando os exércitos se encontram, porém, o jogador recebe o controle direto do protagonista, que pode cortar e abrir caminho através das tropas inimigas com eficácia satisfatória.



Relacionado: Red Dead Redemption 2 Tilt-Shift transforma o jogo Rockstar em RTS adorável

O jogo não é simples. As complexidades da jogabilidade tática são bastante densas e difíceis de dominar. Felizmente, a curva de aprendizado é decentemente generosa. As primeiras missões são muito fáceis e as missões de treinamento aprofundado são oferecidas entre as missões. O trade-off para esses sistemas difíceis é uma recriação precisa e satisfatória de tomar parte em uma batalha medieval em grande escala, com flechas voadoras e aço colidindo. Pode ser frustrante posicionar todas as suas tropas onde você deseja, e o momento de certos movimentos especiais pode ser difícil e irritante de se ter uma ideia, mas quando dois exércitos se encontram, as coisas ficam muito emocionantes, muito rápido. Essas batalhas brutais e emocionantes são enfatizadas por uma trilha sonora de heavy metal que parece muito deslocada no início, mas é boa em fazer o sangue bombear quando o martelo cai. A mixagem de som pode ser um pouco insuportável; em poucas palavras, o jogo é muito barulhento. Os controles de áudio no menu de pausa podem atenuar isso um pouco, mas é importante notar. Aviso aos sábios e sensíveis ao ruído: prepare-se quando seus arqueiros começarem a atirar.






Quase todos os problemas que os jogadores enfrentarão com esta porta de Kingdom Under Fire: The Crusaders vêm de sua própria natureza como um porto. Os gráficos são exatamente iguais aos de 2004, ou seja, não parecem ótimos. Os visuais não atrapalham a jogabilidade, é claro, mas os controles sim. É dolorosamente óbvio que este jogo não foi projetado para jogar no PC. Cada tutorial do jogo oferece controles do Xbox. Você recebe uma sobreposição com controles de PC que você pode consultar com o apertar de um botão, mas não pausa o jogo, o que pode ser bastante assustador no meio de uma batalha e precisa se lembrar de um controle crucial. Pior, em um jogo tão denso, a sobreposição não pode cobrir absolutamente tudo.



Controles mais intuitivos, como a navegação no mapa do mundo, foram excluídos, o que seria ótimo se a porta não sofresse com seu quinhão de bugs. Quando algo para de funcionar, o jogador seria perdoado por presumir que simplesmente não conhece os controles adequados para isso, especialmente se a sobreposição não os informa. Uma vez que os controles do Xbox são mencionados em linhas de voz, pode ser um pouco demais esperar que os controles do PC funcionem no jogo básico, mas um sistema mais abrangente de aprendê-los é absolutamente inestimável, especialmente em um jogo tão complexo como este 1.






Mesmo quando os controles funcionam, eles nem sempre são os melhores. Para ser franco, os controles da câmera são ruins. Quando você não está em combate, a câmera tem o péssimo hábito de fazer o que quer, seja dar zoom em dois ou três soldados aleatórios quando você está tentando ver o campo como um todo ou colocar seu ponto de vista atrás de um árvore da qual você simplesmente não consegue se livrar. Você pode controlar a câmera segurando a tecla alt e movendo o mouse, mas ele não se move de forma intuitiva; ele gira em padrões estranhos e é difícil fazer com que se concentre em um ponto e permaneça nele. Isso praticamente te força a conte com o minimapa , o que não é muito pecado; funciona bem e não há nenhuma câmera desobediente com que se preocupar. Você pode expandi-lo e minimizá-lo com o apertar de um botão e direcionar seus soldados para onde você precisar que eles vão. É um pouco frustrante estar encaixotado no mapa desse jeito, mas supera a alternativa em quase todos os sentidos.



Se você é um fã de estratégia em tempo real e combate medieval clássico, Kingdom Under Fire: The Crusaders não é uma opção ruim. Os gráficos estão totalmente desatualizados e a fantasia é tão genérica quanto parece, mas esses são problemas menores em comparação com a jogabilidade tática divertida e a pura emoção tátil de entrar em um mar de combatentes e enlouquecer com sua lâmina. O que não são problemas menores são as deficiências do esquema de controle; a câmera disfuncional e os controles contra-intuitivos são um obstáculo quase tão grande quanto o exército orc que você precisa eliminar. Há muita diversão para se ter com este jogo, mas ele tem frustração mais do que suficiente para todos. Depende de você se o risco vale a pena a recompensa.

Kingdom Under Fire: The Crusaders é lançado em 28 de fevereiro de 2020 no PC. Um código de download digital foi fornecido à Screen Rant para fins de revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)