Os heróis de ação estão entre os personagens mais interessantes do cinema moderno. Cada vez mais complexas e diversas, essas figuras cruzam linhas que a maioria das pessoas nunca conseguiria, sacrificando constantemente suas vidas pelo bem-estar dos outros. E enquanto alguns são inspirados por razões mais egoístas, todos eles são guiados por seu próprio senso de moral, que às vezes os leva ao extremo.
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Se dez desses heróis frequentassem a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, o Chapéu Seletor faria um banquete decidindo onde colocá-los. Alguns seriam classificados assim que o chapéu enfeitasse o topo de sua cabeça. Outros seriam mais desafiadores, porém, mas o Chapéu sempre sabe o que é melhor, mesmo que nem sempre pareça assim.
Katniss Everdeen - Grifinória
Corajosa e altruísta, Katniss Everdeen poderia facilmente ser a garota-propaganda da Grifinória. Ela é honrada e leal, disposta a sacrificar tudo o que tem para proteger aqueles que ama. Ela, como muitos grifinórios antes dela, é uma heroína relutante, com um enorme fardo colocado em seus ombros despreparados.
Katniss, no entanto, também tem todos os traços negativos da Casa de ouro e escarlate. Ela é cabeça quente, extremamente emotiva, pouco tática ou analítica, e se deixa levar pelo calor do momento. Ela é uma heroína que não busca a glória, mas sim a justiça e, embora não goste da luta, sabe que às vezes não há outra saída.
Alice - Corvinal
Muitas vezes descrita como uma máquina de matar extremamente eficiente, Alice tem poderes que podem qualificá-la para o título de super-heroína. Ao longo de suas aparições no Resident Evil franquia, ela exibiu uma tremenda habilidade em combate corpo a corpo, uso de armas, domínio de um estilo diversificado de artes marciais e até mesmo habilidades psíquicas.
Composta, robusta, calculista e eficaz, Alice poderia se encaixar tanto na Corvinal quanto na Sonserina. No entanto, o Chapéu acabaria optando pelo primeiro, identificando em Alice um intelecto superior que a separa de seus companheiros de ação. Estrategista eficaz, Alice poderia melhorar ainda mais na casa da águia.
Bryan Mills - Sonserina
Ele tem um conjunto muito particular de habilidades, habilidades que adquiriu ao longo de uma carreira muito longa, habilidades que o tornam um pesadelo para certas pessoas. Bryan é imparável quando se trata de retaliação. Se alguém estiver em seu radar assassino, ele definitivamente fará o trabalho.
A crueldade e a abordagem fria de Bryan para a vingança fazem dele um candidato perfeito para a Sonserina. Ele não é mau per se, mas sua bússola moral é definitivamente mais cinzenta do que a da maioria das pessoas. Ele está disposto a fazer inúmeras coisas e, embora possa se justificar alegando que as está fazendo em nome da justiça, a verdade é que é preciso um tipo muito particular de frieza para poder dormir à noite com tanto sangue no corpo. mãos.
Jason Bourne - Corvinal
Um assassino de elite amnésico que costumava ser o principal agente do Programa Treadsome, Jason Bourne é um sujeito complicado. Ele costumava puxar o gatilho, sem fazer perguntas, até tropeçar em um alvo que não conseguia acertar. Baleado duas vezes nas costas depois de 'trair' a CIA, ele parte em uma missão para reconstruir sua memória.
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Bourne possui um intelecto superior que o permite ser um dos melhores estrategistas do jogo. Metódico, alerta, analítico e adaptável, ele aprende rápido com conhecimento considerável em vários assuntos. O Chapéu o enviaria para a Corvinal sem hesitar.
Imperator Furiosa - Hufflepuff
Furiosa pode realmente fazer parte de três casas de Hogwarts. Ela é corajosa e ousada, mas não busca fama ou reconhecimento. Ela ajuda as Cinco Esposas com um desejo real de salvá-las de Inmortan Joe, com pouca consideração por seu próprio bem-estar. Ela também é inteligente e observadora, atributos que lhe permitem improvisar quando necessário.
O Chapéu gastava vários segundos com ela, analisando cada um de seus atributos e tentando decidir onde ela poderia se sentir mais em casa. No final, isso a coloca na Hufflepuff, determinando que sua abnegação e moralidade a tornam a líder ideal para a Casa do texugo.
James Bond - Sonserina
Apesar de ser retratado por sete atores diferentes ao longo de vinte e sete filmes diferentes, Bond permanece um mistério. Não se sabe muito sobre seu passado, apesar das pistas vagas e muitas vezes contraditórias dadas nos filmes. Sua personalidade, no entanto, permanece consistente. Bond é legal, vaidoso, suave, egoísta, jovial, clínico e frio. Em outras palavras, ele é o último Sonserino.
Sua licença para matar o torna muito mais distante e astuto do que qualquer outro herói, e seu estilo de vida e profissão exigem que ele permaneça distante e sempre no controle de suas emoções. Ele flui e se adapta como a água e desliza como uma cobra, tornando-o a personificação literal dos elementos de sua Casa.
Ethan Hunt - Lufa-Lufa
Ethan Hunt é a manifestação viva do destino. Não há nenhum segredo que ele não possa extrair, nenhuma segurança que ele não possa violar, nenhuma pessoa que ele não possa se tornar. Ele tem uma fé quase inabalável nos outros e em si mesmo, o que lhe permite seguir em frente, mesmo quando a situação se torna letal. Ethan sempre dá um jeito, pois sabe que está lutando por algo maior que ele mesmo. Sua missão, que ele sempre aceita, é impossível para ninguém além dele.
Hunt seria possivelmente o Hufflepuff mais durão, mais ousado, mais corajoso e mais louco que já existiu. Assim como seus colegas de casa, ele tem tudo a ver com trabalho duro, paciência e lealdade. Além disso, ele certamente apreciaria o ambiente tranquilo e acolhedor da sala comunal da Lufa-Lufa.
Ellen Ripley - Grifinória
Ellen Ripley é uma líder nata. Ela tem uma mente tática e é boa em criar estratégias, tendo planos de backup para a maioria dos casos. Ela é dura e robusta, endurecida pelas muitas batalhas que travou ao longo de uma vida inteira de guerras alienígenas. Ela é carinhosa, mas não pode se permitir demonstrar isso, pois ela sempre precisa ser forte pelos outros.
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Ripley, como Furiosa, é outro enigma que o Chapéu levaria vários minutos para resolver. Debatendo-se entre duas Casas, finalmente a manda para os ferozes Grifinórios. Sua bravura, coragem e coragem fazem dela o membro ideal da Casa do Leão e também um modelo para seus colegas de casa mais jovens e menos experientes.
John Wick - Sonserina
Temido e respeitado, 'Baba Yaga' é conhecido em seus negócios como um assassino implacável, consistente e determinado. Cruel quando necessário, implacável, focado e infalível, John Wick não é apenas o homem que alguém enviaria para matar o bicho-papão, ele possivelmente é o bicho papão .
Wick seria enviado para a Sonserina e o Chapéu nem precisaria mergulhar fundo em sua psique. Ele é engenhoso e astuto, características que Slytherin valoriza acima de todas as outras coisas. Como os ex-alunos mais famosos da Casa Verde e Prata, Wick não vai parar por nada até conseguir o que deseja, tornando-o uma escolha óbvia para a serpente.
A Noiva - Sonserina
Beatrix Kiddo é uma assassina de sangue frio. Claro, ela ama sua filha e até Bill, mas isso não significa que ela não seja uma máquina de matar impiedosa, cruel e sem compaixão. Além disso, ela tem um espírito que simplesmente não desiste e uma vontade insondável que a leva até onde ela quer ir.
Como Wick, a Noiva é selecionada para a Sonserina assim que o Chapéu toca sua juba loira. Não haveria outra possibilidade para ela, não que ela reclamasse, no entanto. De fato, assim que ela pisasse nas masmorras, ela saberia que finalmente está onde ela pertence.
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