Liga da Justiça: os primeiros 10 supervilões que a JLA já lutou nos quadrinhos

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Publicado em 19 de abril de 2021

A LJA enfrentou muitos vilões nos quadrinhos, mas esses 10 foram os primeiros que encontraram.










A Liga da Justiça foi formada quando os maiores super-heróis da DC Comics tiveram que se unir para derrotar uma ameaça que era poderosa demais para apenas um herói enfrentar sozinho. A equipe começou oficialmente em Os bravos e os ousados , mas eles rapidamente mudaram para sua própria série de quadrinhos. Desde então, a equipe continua sendo a pedra angular da DC Comics.



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No entanto, embora a equipe tenha começado em 1960 em Os bravos e os ousados #28 de Gardner Fox e Mike Sekowsky, essa não foi a primeira vez que eles se uniram. Mais tarde em Liga da Justiça , a história de sua primeira equipe foi contada e, ainda mais tarde, foi revelada uma história que faltava, provando que eles lutaram contra alguns vilões importantes antes do início da história em quadrinhos.






Marcianos Brancos

A primeira vez que a Liga da Justiça se uniu para trabalhar junta foi antes de se tornarem uma equipe oficial. O Arqueiro Verde descobriu esta história em Liga da Justiça da América #144 de Steve Englehart e Dick Dillin, e descobriu-se que a Liga da Justiça escondeu esta aventura do público. Os vilões enfrentados foram os Marcianos Brancos, que capturaram o Caçador de Marte.



Todos os seis fundadores estavam lá, embora Hal Jordan ainda não tivesse se tornado o Lanterna Verde. Eles acabaram escondendo essa batalha para não aumentarem os já elevados temores marcianos do público. O Liga da Justiça séries animadas também usam essa origem.






Guerreiros Apelaxianos

Como a Liga da Justiça se recusou a reconhecer a batalha com os Marcianos Brancos, sua primeira formação oficial foi quando eles lutaram contra os Guerreiros Appellaxianos. Esta história se desenrolou em flashback em Liga da Justiça da América #9 por Gardner Fox e Mike Sekowsky.



O mais novo membro, Arqueiro Verde, queria ouvir como a equipe se formou, e eles contaram a história dos Guerreiros Appellaxianos atacando a Terra, e foi necessária a força combinada de todos os fundadores da Liga da Justiça para detê-los. Esta também foi a primeira vez que lutaram com o Lanterna Verde, embora não soubessem que ele era o mesmo Hal Jordan que os ajudou contra os Marcianos Brancos.

Starro, o Conquistador

O primeiro vilão que a Liga da Justiça lutou na continuidade da publicação veio em Os bravos e os ousados #28 por Gardner Fox e Mike Sekowsky. Esta batalha colocou os heróis contra a gigantesca criatura marinha Starro. O monstro foi capaz de transformar outras estrelas do mar normais em cópias de si mesmo, e foram necessários todos os membros da Liga da Justiça combinados para detê-lo. Starro é o mesmo vilão da DC que apareceu no novo O Esquadrão Suicida reboque.

Mestre de Armas

A Liga da Justiça da América continuou a trabalhar em equipe em Os bravos e os ousados #29 quando eles lutaram contra um vilão conhecido como Mestre de Armas. Este vilão era um supervilão altamente inteligente do futuro, vindo do ano 11.960.

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Este vilão encontrou os restos do diário da Mulher Maravilha no futuro e descobriu que estava destinado a lutar contra a Liga da Justiça no passado e perder. Porém, com seu intelecto elevado, ele acreditava que saber o que aconteceu poderia ajudá-lo a se preparar melhor e vencer o time desta vez.

Vamos

Em Os bravos e os ousados #30, a Liga da Justiça lutou contra Amazo. Seus poderes incluem a capacidade de replicar os superpoderes de qualquer super-herói que ele seja ator. O professor Ivo criou o vilão. Ele rapidamente se tornou um dos vilões mais perigosos que a Liga da Justiça enfrentou no início de sua carreira juntos, já que conseguia replicar todos os seus poderes. A batalha começou quando os membros da Liga da Justiça tiveram seus superpoderes esgotados em batalhas individuais e rapidamente perceberam que um supervilão era o responsável.

Desespero

Liga da Justiça da América O número 1 chegou em seguida, quando a equipe finalmente conseguiu sua própria série de quadrinhos. O primeiro vilão que o time enfrentou foi Despero. Este não era o Despero monstruoso e superpoderoso que ele eventualmente se tornou, mas sim um homem pequeno e fraco que usava o controle da mente e colocava os membros da Liga da Justiça em várias batalhas para sua própria diversão.

Ele finalmente transportou cada membro da Liga da Justiça para os confins do universo. Ele pensou que havia vencido, sem perceber que eles eram fortes o suficiente para quebrar seu controle e retornar à Terra para o confronto final.

Simon Magus, Saturna e o Rei Troll

Liga da Justiça da América # 2 viu a equipe lutar contra usuários de magia pela primeira vez. O enredo começou com todas as máquinas da Terra parando simultaneamente, e eles logo perceberam que a magia causou isso e que agora era a força dominante no universo.

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A equipe percebeu que três mágicos do mal estavam controlando Simon Magus, Saturna e o Rei Troll. Eles vieram da Terra Mágica e queriam usar a ciência que roubaram da Terra para derrubar Merlin em seu mundo.

Kanjar Ro

Liga da Justiça da América #3 viu a equipe enfrentar Kanjar Ro, um tirano espacial que queria usar a Liga da Justiça para derrotar seus inimigos. Desastres naturais estavam acontecendo em toda a Terra e é Kanjar Ro o responsável. Ele revela que não irá impedir os ataques na Terra a menos que eles o ajudem a superar seus inimigos. Porém, quando eles terminarem de ajudá-lo, ele não os libertará, e eles terão que encontrar uma maneira de deter o poderoso alienígena e salvar a Terra.

Doutor Destino

A quarta edição do Liga da Justiça da América apresentava um alienígena conhecido como Xandor, mas ele não era um vilão e foi tudo um mal-entendido. Os próximos supervilões que apareceram vieram na próxima edição, quando o Doutor Destiny reuniu vários vilões individuais dos membros da Liga da Justiça, incluindo Capitão Cold, Clock King, Puppet Master e muito mais. A equipe então acreditou que o Arqueiro Verde os traiu, mas isso foi tudo devido aos planos do Doutor Destino.

Fortuna de Amós

Liga da Justiça da América #6 viu a equipe entrar em batalha com um novo vilão conhecido como Amos Fortune. Seu poder é a habilidade de manipular a sorte para seus próprios fins, e ele faz com que cada membro da Liga da Justiça tenha azar e acidentes ao realizar super-feitos na frente do público. Eventualmente, Fortune usa sua sorte para capturar a Liga da Justiça, e foi apenas por sua própria má sorte que um membro ficou imune a suas mecanizações.

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