Liga da Justiça: Os primeiros 10 super-vilões que o JLA já lutou nos quadrinhos

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A Liga da Justiça se formou quando os maiores super-heróis da DC Comics tiveram que se unir para derrotar uma ameaça que era muito poderosa para apenas um herói enfrentar sozinho. A equipe começou oficialmente em Os bravos e os ousados , mas eles rapidamente mudaram para sua própria série de quadrinhos. Desde então, a equipe continua sendo a pedra angular da DC Comics.





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No entanto, enquanto a equipe começou em 1960 em Os bravos e os ousados # 28 de Gardner Fox e Mike Sekowsky, essa não foi a primeira vez que eles se uniram. Mais tarde em liga da justiça , a história de sua primeira equipe foi contada e, ainda mais tarde, foi revelada uma história que faltava, provando que eles lutaram contra alguns dos principais vilões antes do início da história em quadrinhos.



marcianos brancos

A primeira vez que a Liga da Justiça se uniu para trabalhar em conjunto foi antes de se tornarem uma equipe oficial. O Arqueiro Verde descobriu esta história em Liga da Justiça da América # 144 de Steve Englehart e Dick Dillin, e a Liga da Justiça escondeu essa aventura do público. Os vilões que lutaram foram os Marcianos Brancos, que capturaram o Caçador de Marte.

Todos os seis fundadores estavam lá, embora Hal Jordan ainda não tivesse se tornado o Lanterna Verde. Eles acabaram escondendo esta batalha para não levantar os já altos temores marcianos do público. O Liga da Justiça a série animada também usa essa origem.






Guerreiros Apelaxianos

Como a Liga da Justiça se recusou a reconhecer a batalha com os Marcianos Brancos, sua primeira equipe oficial foi quando eles lutaram contra os Guerreiros Apelaxianos. Esta história se desenrolou em flashback em Liga da Justiça da América # 9 por Gardner Fox e Mike Sekowsky.



O mais novo membro, Arqueiro Verde, queria ouvir como a equipe se formou, e eles contaram a história dos Guerreiros Apelaxianos atacando a Terra, e foi necessária a força combinada de todos os fundadores da Liga da Justiça para detê-los. Esta também foi a primeira vez que eles lutaram com o Lanterna Verde, embora não soubessem que ele era o mesmo Hal Jordan que os ajudou contra os marcianos brancos.






Starro o Conquistador

O primeiro vilão que a Liga da Justiça lutou na continuidade da publicação veio em Os bravos e os ousados # 28 por Gardner Fox e Mike Sekowsky. Esta batalha colocou os heróis contra a gigantesca criatura marinha Starro. O monstro foi capaz de transformar outras estrelas do mar regulares em cópias de si mesmo, e levou todos os membros da Liga da Justiça combinados para parar o monstro. Starro é o mesmo vilão da DC que apareceu no novo O Esquadrão Suicida reboque .



Mestre de armas

A Liga da Justiça da América continuou a trabalhar como uma equipe em Os bravos e os ousados # 29 quando eles lutaram contra um vilão conhecido como Mestre das Armas. Este vilão era um supervilão altamente inteligente do futuro, vindo do ano 11.960.

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Este vilão encontrou os restos do diário da Mulher Maravilha no futuro e descobriu que estava destinado a lutar contra a Liga da Justiça no passado e perder. No entanto, com seu alto intelecto, ele acreditava que saber o que aconteceu poderia ajudá-lo a se preparar melhor e vencer o time desta vez.

Vamos

Em Os bravos e os ousados # 30, a Liga da Justiça lutou contra Amazo. Seus poderes incluem a capacidade de replicar os superpoderes de qualquer super-herói que ele venha atores. O professor Ivo criou o vilão. Ele rapidamente se tornou um dos vilões mais perigosos que a Liga da Justiça enfrentou no início de sua carreira juntos, já que ele poderia replicar todos os seus poderes. A batalha começou quando os membros da Liga da Justiça tiveram seus superpoderes reduzidos em batalhas individuais e rapidamente perceberam que um supervilão era o responsável.

Desespero

Liga da Justiça da América O número 1 chegou em seguida, pois a equipe finalmente conseguiu sua própria série de quadrinhos. O primeiro vilão que a equipe enfrentou foi Despero. Este não era o Despero monstruoso e superpoderoso que ele eventualmente se tornou, mas sim um homem pequeno e fraco que usava o controle da mente e colocava os membros da Liga da Justiça em várias batalhas para sua própria diversão.

Ele finalmente transportou cada membro da Liga da Justiça para os confins do universo. Ele pensou que havia vencido, sem perceber que eles eram fortes o suficiente para quebrar seu controle e retornar à Terra para o confronto final.

Simon Magus, Saturna e o Rei Troll

Liga da Justiça da América # 2 viu o time lutar contra usuários de magia pela primeira vez. A história começou com todas as máquinas da Terra parando simultaneamente, e eles logo perceberam que a magia a causava e que agora era a força dominante no universo.

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A equipe percebeu que três mágicos malignos estavam manipulando Simon Magus, Saturna e o Rei Troll. Eles vieram da Magic-Land e queriam usar a ciência que roubaram da Terra para derrubar Merlin em seu mundo.

Kanjar Ro

Liga da Justiça da América # 3 viu a equipe enfrentar Kanjar Ro, um tirano espacial que queria usar a Liga da Justiça para derrotar seus inimigos. Desastres naturais estavam acontecendo em toda a Terra, e é Kanjar Ro o responsável. Ele revela que não vai parar os ataques à Terra a menos que o ajudem a derrotar seus inimigos. No entanto, quando eles terminam de ajudá-lo, ele não os liberta e eles precisam encontrar uma maneira de parar o poderoso alienígena e salvar a Terra.

Doutor Destino

A quarta edição do Liga da Justiça da América apresentava um alienígena conhecido como Xandor, mas ele não era um vilão, e foi tudo um mal-entendido. Os próximos supervilões que apareceram vieram na próxima edição, quando o Doutor Destino reuniu vários dos vilões individuais dos membros da Liga da Justiça, incluindo Capitão Cold, Clock King, Puppet Master e muito mais. A equipe então acreditou que o Arqueiro Verde os traiu, mas isso foi tudo devido aos planos do Doutor Destino.

Amos Fortune

Liga da Justiça da América # 6 viu a equipe entrar em batalha com um novo vilão conhecido como Amos Fortune. Seu poder é a habilidade de manipular a sorte para seus próprios fins, e ele faz com que cada membro da Liga da Justiça tenha má sorte e acidentes ao realizar super-proezas na frente do público. Eventualmente, Fortune usa sua sorte para capturar a Liga da Justiça, e é apenas por sua própria má sorte que um membro foi imune a suas mecanizações.

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