Quickplay não é o modo de jogo principal de Hunt: Showdown, mas ainda assim possui um ciclo de jogo atraente e emergente que lhe dá mais nuances do que outros BRs.
O gênero Battle Royale teve um aumento meteórico em popularidade nos últimos anos, mas Caça: Confronto ofereceu discretamente um candidato ao primeiro lugar. O modo de jogo Bounty Hunt é o motivo pelo qual a maioria dos jogadores verifica Caça: Confronto , mas o Quickplay solo é uma abordagem fascinante e dinâmica da fórmula do Battle Royale. Tem a vantagem de oferecer muitos incentivos aos jogadores, ao mesmo tempo que traz para a mesa uma experiência BR totalmente única.
Em comparação com os jogos Battle Royale mais populares, Caça: Confronto O Quickplay do jogo é pequeno, com no máximo 12 jogadores por partida. A sequência de eventos não está muito longe de Bounty Hunt - os jogadores procuram compostos por Rifts (a versão do Quickplay de Bounty Hunt's Clues), com cada um reduzindo o número de locais onde outro pode ser encontrado. Ao contrário do Bounty Hunt, porém, o Quickplay não permite que os jogadores façam uma carga antecipada, em vez disso é equipado com uma ferramenta corpo a corpo, um kit médico e uma arma inicial aleatória. Todos os tipos de armas, consumíveis e ferramentas podem ser encontrados no mapa enquanto você procura pelas Fendas. Ser o primeiro jogador a fechar quatro Fendas abre a Fonte, que revela a localização daquele jogador para todos os outros, como quando um dos Caça: Confronto Os quatro chefes de são banidos em Bounty Hunt.
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O jogador que abre a Fonte então tem que se defender até que o tempo acabe, com todos os outros jogadores que eles matarem acelerando o processo. Matar o jogador no controle do Wellspring transfere-o para o assassino, essencialmente tornando-o um BR com um final King of the Hill. Apenas o detentor final do Wellspring sai vivo da partida Quickplay, onde esse Caçador pode então ser recrutado pelo jogador vitorioso para o Bounty Hunt. Não há taxa de inscrição para o Quickplay, então o modo de jogo não apresenta riscos, mas uma recompensa muito boa para o vencedor: um Caçador ligeiramente nivelado que pode estar totalmente equipado se itens suficientes forem saqueados durante a partida. Isso por si só é um grande incentivo para jogar Quickplay, mas o modo de jogo em si apresenta um ciclo de jogo emergente incomparável em Battle Royales.
Hunt: Showdown's Quickplay tem mais nuances do que outros BRs
Jogo rápido em Caça: Confronto tem os mesmos objetivos básicos de outros títulos de Battle Royale – saquear, sobreviver e matar outros jogadores – mas tem muito mais a oferecer. O motivo oculto de querer manter o Caçador vivo para recrutamento no Bounty Hunt adiciona outra camada de jogabilidade além de apenas querer vencer. Faz com que evitar o combate até tentar arrebatar a Fonte no último segundo seja uma estratégia viável, mas o oposto também é frequentemente eficaz. Esquivando-se Caçar O estilo de jogo habitual, calmo e metódico do Blitz para encontrar quatro Rifts pode posicionar o ativador Wellspring em uma posição defensável, mas manobrar rapidamente através de alguns compostos quase certamente chamará a atenção. Além disso, reservar um tempo para pesquisar um complexo pode resultar em saques muito bons, especialmente em eventos como o recente Caça: Confronto Solstício de Inverno, onde o Quickplay é uma maneira fácil de adquirir Pontos de Evento.
O elemento de jogo mais importante que ajuda Caçar O Quickplay se destaca dos demais BRs, porém, é a importância central dos Rifts. Cada um dos 16 compostos contém pelo menos um Rift, o que naturalmente atrai os jogadores uns para os outros por outros motivos que não apenas o saque. Assim que uma luta começa - que pode ser ouvida de uma grande distância - outros jogadores têm que decidir entre enfrentar e potencialmente eliminar os rivais, ou continuar com o objetivo principal de ativar a Fonte. O Quickplay funciona como outros Battle Royales, atraindo todos os jogadores para o mesmo local, mas sem um anel cada vez menor para forçá-los artificialmente. A busca por Rifts e a eventual abertura do Wellspring criam um ciclo de jogo incrivelmente orgânico, onde a agência do jogador é um fator primário na determinação do curso dos eventos, a segunda melhor opção depois de mais geração processual em Battle Royales . Pode não ter 100 jogadores lançados no mapa, mas Caça: Confronto O Quickplay se destaca de outros jogos Battle Royale por causa de sua jogabilidade incrivelmente única e atraente.
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