Muitos personagens de Jogos Vorazes são inteligentes para sobreviver às suas provações. Aqui estão os personagens mais inteligentes da série.
É fácil identificar quais personagens são os mais fortes, os mais vilões, os mais gentis, mas não é tão simples mensurar quem é o mais inteligente. Alguns questionam o que implica a inteligência de um personagem. Isso envolve a inteligência dos livros ou das ruas?
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Jogos Vorazes tem uma grande variedade de personagens com vários níveis de intelecto. Alguns se especializam em sobrevivência e intuição, enquanto outros são mais fortes em convencer as pessoas a acreditarem neles. A premissa dos jogos é conquistar os espectadores desmiolados e descuidados do Capitólio, então as chances estarão principalmente a favor daqueles que 'fazem com que as pessoas gostem [deles]', como Haymitch diz a Katniss. Então, quem seriam os personagens mais inteligentes da trilogia?
Cara de raposa
Segundo inúmeros fãs, Foxface é um dos personagens mais inteligentes, embora de curta duração. Ela é uma das personagens mais importantes dos primeiros jogos, já que o filme ainda mostra ela e Katniss se esbarrando e correndo em direções opostas.
Foxface está entre os mais inteligentes por causa de suas habilidades. Ela consegue rastrear Katniss e Peeta na tentativa de vencer os jogos, até que ela falha em reconhecer que as bagas de Nightlock iriam matá-la. Ainda assim, ela é rotulada como uma das homenagens mais inteligentes por causa de sua natureza observadora. Sua mente funciona rapidamente, especialmente quando ela é vista realizando rapidamente um exercício de treinamento no início.
Plutarco Heavensbee
O homem que enganou o Presidente Snow, Heavensbee enganou maliciosamente o sistema da Capital durante anos, subindo na hierarquia para se tornar o Gamemaker Chefe dos jogos Quarter Quell (após a execução de Seneca Crane).
Heavensbee convenceu sozinho o Presidente Snow de que ele estava decidido a erradicar Katniss. Ele cria mentiras verossímeis para Snow entender como o Mockingjay seria morto, mesmo que ela obviamente não seja. A tática de Heavensbee de se esconder à vista de todos funciona, já que ele até tenta enviar pequenos sinais a Katniss de que está do lado dela. Além disso, ele auxilia o Distrito 13 na liderança de uma rebelião.
Presidente Moeda
Dona Alma Coin não tem as melhores intenções no final, mas é sem dúvida uma das personagens mais inteligentes da série. Semelhante a Plutarch Heavensbee, Coin esconde suas verdadeiras intenções à vista de todos, a única diferença é que ela mente para o povo do Distrito 13.
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Ela usa a rebelião com sucesso para tomar o lugar do Presidente Snow para um 'novo' e 'Panem livre'. O único problema é que ela planeja literalmente se tornar a Presidente Snow, à sua maneira, criando outros Jogos Vorazes para as crianças da Capital. A outra razão pela qual ela é tão inteligente é que ela ajuda o Distrito 13 a permanecer vivo sob sua liderança. Foi preciso muito planejamento e ocultação inteligentes para proteger a população deste distrito.
Joana
A personalidade pública beligerante de Johanna é vista como uma fraqueza por alguns fãs, mas ela é, em última análise, uma das personagens mais inteligentes da série.
Ela é a única participante da rebelião no Quarter Quell que esclarece verbalmente que faz parte de algo muito maior que os jogos. Quando ela grita com Katniss, 'eu peguei eles para você', muitos ficam se perguntando do que ela está falando e por que ela faria algo por Katniss em geral. A inteligência de Johanna é totalmente diferente das demais, e isso está em sua vocalização destemida. Ela está perfeitamente ciente de que suas ações teriam consequências para a Capital, mas ela mantém seu controle em lembrar “quem é o verdadeiro inimigo”, como Haymitch disse uma vez.
Peeta
Muitos fãs (até mesmo fãs de Peeta) dirão que ele não é um dos personagens mais inteligentes de toda a história. No entanto, Peeta não deve ser subestimado porque sua inteligência reside em sua capacidade de simpatizar com as pessoas e, portanto, convencê-las a concordar com ele.
Esta forma única de inteligência é aproveitada por Snow quando Peeta é sequestrado da arena e usado para capturar os telespectadores da Capitol TV. No entanto, sua inteligência empática é completamente revelada quando ele convence todo o público da Capital de que os jogos Quarter Quell deveriam ser cancelados devido à suposta gravidez de Katniss. Poucos outros na história são capazes de usar uma personalidade tão generosa e gentil em seu benefício, mas Peeta faz isso quase sem esforço.
Katniss
Katniss é realmente a garota em chamas porque ela é uma das personagens mais inteligentes de todas. Sua mente funciona de maneira diferente das outras quando era uma garota de The Seam. Sendo que ela teve que cuidar de sua família, tornando-se assim uma líder sozinha, ela é capaz de trazer seu processo de raciocínio rápido de caçadora para os jogos e para a rebelião.
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Katniss é capaz de identificar que a estranha ferramenta enviada a eles por Haymitch em Pegando fogo é um depósito de água potável. Sua atenção para o campo de força ao redor da arena enfatiza a inteligência que ela tem acima de outros personagens, além de seu plano inteligente de usar as teleguiadas para matar o grupo de carreira nos 74º jogos.
Presidente Neve
Embora seja uma pessoa terrível e desumana, Snow é um dos personagens mais inteligentes da trilogia.
Seu comportamento sádico e calmo transmite um processo de pensamento único em comparação com outros personagens. Snow implementa todas as ideias depois de pensá-las com paranóia. Ele é incrivelmente paranóico e ambicioso em aumentar seu poder a ponto de eliminar qualquer pessoa que ele considere que estará em seu caminho. Mas a maneira como ele começou a vida destaca mais sua inteligência do que seu tempo como presidente, já que ele fez parte do exército do Capitólio no início de sua vida.
Fio
Wiress é claramente um dos cérebros mais inteligentes de todos os personagens. Sua primeira vitória nos jogos prova que seu intelecto não apenas a salvou, mas também aumentou sua inteligência.
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A prova mais óbvia da espantosa inteligência de Wiress está em Pegando fogo quando ela (e Beetee) descobrem que existe um campo de força magnético protegendo Plutarco Heavensbee do tempo de treinamento dos tributos. Além disso, é ela quem descobre a verdade sobre a arena Quarter Quell, e que é um relógio. Katniss a chama de “um gênio” pelos motivos certos. É uma pena que ela tenha morrido antes de ter a chance de mostrar mais de seu brilho.
Cinna
Cinna normalmente é subestimado quando se trata de conversas sobre inteligência, mas não deve ser esquecido. Suas escolhas de design para Katniss sublinham sua rebelião silenciosa contra a Capital.
Ele reinventa o que é o guarda-roupa ao chocar completamente o mundo com as roupas de Katniss. O vestido de noiva que se transforma no Tordo é o sinal óbvio da rebeldia silenciosa de Cinna, mas ele sabe que Snow estaria observando. Cinna arrisca a vida pelas suas paixões e é precisamente aí que reside a sua inteligência.
Beetee
Beetee é, obviamente, uma mente brilhante na série. Sua natureza observadora estabelece uma chance maior para ele sobreviver e prosperar. Suas invenções de engenharia e sua indicação do campo eletromagnético baseado no Capitólio finalmente salvam o grupo rebelde no final de Em Chamas.
Sua invenção do arame no Massacre Quaternário é um método avançado de se livrar dos outros tributos. O plano teria funcionado, mas depois que os médicos do Distrito 13 o salvaram dos jogos, ele reconstrói um novo armamento para os militares do distrito. Ele também constrói um arco e flecha novo e mais letal para Katniss, que causa explosões em qualquer coisa que ela atirar.
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