Como a Sony arruinou (e depois salvou) o Homem-Aranha

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Em 2014, a Sony arruinou homem Aranha , mas nos últimos quatro anos eles consertaram completamente o personagem e a marca. Houve um ponto, não muitos anos atrás, em que a ideia de mais do lançador de teias era um conceito nauseante, o super-herói mais popular do mundo um emblema da intromissão corporativa. Agora, somente em 2018, houve três filmes centrados em uma ampla gama de personagens do Homem-Aranha, um videogame que quebrou recordes e muito mais por vir. Como a Sony consertou o Spidey?





Toda a noção de que a Sony possui os direitos do filme do Homem-Aranha é um tanto arcaica. Eles os adquiriram no final da década de 1990, quando a Marvel realizou uma venda literal de encerramento dos negócios e, desde que façam um filme a cada cinco anos, os manterá. Isso é feito homem Aranha os filmes geralmente têm menos exercícios para trazer o herói para a tela grande da melhor maneira possível e mais riscos altos, com a Sony segurando um dos brinquedos favoritos da Marvel (agora parte da Disney) quase para sempre.






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Isso levou a muitas decisões ruins, e em uma era em que Marvel e DC estão representando universos compartilhados em expansão que colocam ícones de longa data contra descobertas menos conhecidas (os trailers dos dois últimos Vingadores filmes provocaram empolgação com a promessa de uma parceria com os Guardiões da Galáxia e o Homem-Formiga, respectivamente), fez com que muitos fãs exigissem que os direitos do Homem-Aranha voltassem para a Casa das Ideias. No entanto, verifica-se que pode não ter sido a melhor solução. Após um desastre total no início de 2010, a Sony conseguiu transformar o Homem-Aranha. Veja como isso aconteceu.

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Como a Sony lentamente arruinou o Homem-Aranha

Você pode identificar falhas fundamentais no Homem-Aranha desde o início do negócio - o uso da fonte do PlayStation 2 pela Sony para homem Aranha O logotipo da empresa cheira a sinergia corporativa - mas a podridão realmente começou com Homem-Aranha 3 . Durante o desenvolvimento, houve uma divisão importante na produção - o produtor Avi Arad queria Venom como vilão , diretor Sam Raimi Sandman e Green Goblin - levando a um filme exagerado e mal focado. Embora a culpa não caia totalmente em nenhum dos lados (mesmo sem Venom, Homem-Aranha 3 ainda é questionável), mostrou uma falta de impulso criativo. Isso deixou para trás um pântano para Homem-Aranha 4 percorrer, com ainda mais vilões considerados e expulsos, antes que todo o projeto parasse não devido a qualquer desejo de evitar os erros do passado, mas por esses direitos; A Sony precisava fazer um filme a cada cinco anos para manter o controle do personagem, e o fim de 2012 estava se aproximando.






é aqui O incrível Homem Aranha surgiu. Concebido em 2010 como uma versão de baixo orçamento e focada no personagem, que misturava o comprovado Cavaleiro das Trevas realismo e os estilos adolescentes de Crepúsculo ( 500 dias de verão Marc Webb foi contratado para dirigir), prometia uma imaginação totalmente nova do Homem-Aranha. Andrew Garfield era um Peter Parker legal, cujo foco era tanto no ensino médio e na Gwen Stacy de Emma Stone quanto na luta contra supervilões. No entanto, essa trilha não foi seguida. Em algum momento, o mistério sobre o desaparecimento dos pais de Peter tornou-se o fio condutor e, em seguida, o sucesso de avatar fez Sony perseguir 3D. Eventualmente, o aumento da escala do projeto aumentou o orçamento e sua pesca convencional; foi uma recontagem leve do que Raimi havia feito dez anos antes.



No entanto, o dano real causado O incrível Homem Aranha franquia foi por um filme lançado apenas alguns meses antes de estrear. Os Vingadores mudou o jogo, com a Fase 1 do MCU repentinamente vista como o modelo para a construção de uma franquia viável de longo prazo. E assim, para a sequência, a Sony pretendia iniciar seu próprio universo compartilhado concorrente; um filme que já está assumindo muito - arcos completos para Electro e Duende Verde, bem como uma adaptação de The Night Gwen Stacy Died - agora tinha que criar Sinister Six (incluindo provocações de Rhino, Doc Ock e Vulture) e tornar a Oscorp uma empresa viável ESCUDO. O resultado foi um filme terrível que conseguiu quebrar todas as suas placas giratórias; os vilões foram comparados aos filmes do Batman de Schumacher, a morte de Gwen provocou risos em vez de lágrimas, e a noção de um universo compartilhado foi uma provocação fria. Com críticas ruins e desempenho de bilheteria pior do que uma viagem no tempo X-Men história e uma comédia sobre um guaxinim falante, o incrivél homem-Aranha 2 foi um fracasso retumbante. Depois de meia década de ideias confusas, todos amargaram a própria ideia do Homem-Aranha.






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O prego final foi o vazamento de e-mail de 2014, que revelou que o planejamento para o Incrível homem aranha universo compartilhado era uma bagunça, com clones esperados nas sequências diretas e uma prequela de tia May empurrada. Toda a Sony se saiu mal, mas o manuseio de sua principal franquia foi o ponto mais dolorido; os executivos eram pessoas que entendiam apenas vagamente o Homem-Aranha ou o que o tornava amado, e tinham uma visão cínica sobre como transferir isso para uma margem de lucro. Neste ponto, quatro anos atrás, Peter Parker estava morto.

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O efeito MCU no Homem-Aranha

Mas os vazamentos de e-mail também revelaram uma saída para o pântano. Houve conversas de produtores sobre chegar a algum tipo de acordo com a Marvel para essencialmente ' compartilhar ' Homem-Aranha e tem filmes ambientados no MCU, com a Disney supostamente interessada. Isso estava em fluxo por um tempo - ao ponto Capitão América guerra civil tinha dois roteiros, um com e outro sem Peter Parker - mas em 9 de fevereiro de 2015, foi oficializado: O Incrível homem aranha estava morto, e o herói agora faria parte do MCU. O acordo fez com que a Sony financiasse e distribuísse filmes produzidos pela Marvel Studios ambientados no MCU, dos quais eles tiravam todos os lucros, enquanto a Marvel usava o Homem-Aranha em suas várias equipes (e retinha a receita total de qualquer merchandising). É uma das maiores vitórias sem precedentes na história de Hollywood.

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No entanto, o verdadeiro vencedor não foi o estúdio em si, mas o personagem como um todo. Com a marca manchada e o público desinteressado, parecia que o Homem-Aranha teria que ser arquivado (algo semelhante está acontecendo agora com Batman e Superman após seu tempo no DCEU), mas isso permitiu uma oportunidade de fazer uma reinicialização de cima para baixo. do próprio espírito de Peter Parker em tempo recorde. A Marvel tratou seu ícone como faria com qualquer herói menos conhecido, despojando o Homem-Aranha de seus fundamentos e construindo uma nova visão disso, uma que celebrou e emocionou. Ele abandonou uma origem detalhada e a substituiu pela política do ensino médio (e um desejo de se juntar aos Vingadores).

O resultado foi uma visão do Homem-Aranha que foi imensamente fiel aos ideais estabelecidos por Stan Lee e Steve Ditko na década de 1960 - até mesmo os aspectos mais controversos da reinicialização foram enraizados nos primeiros quadrinhos - e evocativo da Geração Z. atitudes. Isso está lá desde o manuseio do Tio Ben até como Tom Holland conseguiu interagir com o MCU mais amplo - especificamente formando um relacionamento pai-filho substituto com Tony Stark - e, simplesmente, fez maravilhas. A Holanda teve uma estreia triunfante em Capitão América guerra civil , e em 2017 Homem-Aranha: De Volta ao Lar , o herói estava de volta.

Normalmente, é aí que a história termina. Mas a Sony não queria apenas um filme a cada dois anos enquanto a Marvel levava para casa todo o dinheiro dos brinquedos dos Vingadores. E é por isso que, embora o Homem-Aranha tenha morrido no final de Vingadores: Guerra Infinita , certamente não foi a última vez que o vimos este ano.

Como a Sony construiu o backup do Homem-Aranha

Embora a história tenda a dizer que a Marvel salvou a Sony, não é como se a empresa que ainda possui os direitos do Homem-Aranha estivesse apenas sentada, seguindo o comando da Marvel. Eles estão capitalizando o rejuvenescimento com uma corrida incrivelmente fortuita de empresas multimídia, com a segunda metade de 2018 pertencendo, sem dúvida, ao webhead.

Primeiro, em setembro, houve Homem-Aranha PS4 , videogame exclusivo da Sony da Insomniac. Contando uma história autêntica que lidava com elementos clássicos como Doc Ock e Kingpin ao lado de adições mais recentes como Miles Morales e Yuri Watanabe, tocou como nada antes. Os jogadores percorreram Manhattan com realismo surpreendente e graça cheia de adrenalina em uma variedade de naipes diferentes. Foi um sucesso recorde e foi classificado em muitas listas de jogos do ano.

Então, em outubro, Veneno lançado. Um projeto em andamento desde O incrível Homem Aranha era, agora era o início de um novo universo de vilões do Homem-Aranha que poderia se conectar ao MCU. Se ainda não está claro - não há uma teia a ser encontrada na história de origem de Eddie Brock - mas o que não é é o interesse comprovado; embora originalmente atacado pela crítica, o público gostou de Venom, e provou ser um grande sucesso tanto no mercado interno quanto certamente na China. Avi Arad pode ter errado ao forçar o personagem a entrar Homem-Aranha 3 , mas seu longo ditado de que as pessoas amam Venom não estava muito longe.

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E completar o toque triplo é Homem-Aranha: No Aranhaverso , o novo filme da Sony Animation. Uma mistura da história de origem de Miles Morales - o substituto Ultimate do Homem-Aranha para Peter Parker - e 2014 Aranhaverso enredo cômico, ele coloca Miles e Peter ao lado de Spider-Gwen, Spider-Man Noir, Peni Parker e Spider-Ham em uma aventura alucinante que faria o Doutor Estranho chorar. Um dos filmes mais bem avaliados do ano, está prestes a receber alguns prêmios sérios, como o Oscar.

Esses três movimentos são calculados e muito eficazes. Eles exibem um caso astuto de promoção cruzada - Aranhaverso apresenta ternos de Homem-Aranha PS4 , enquanto o foco no Homem-Aranha Noir em ambas as preparações para o traje furtivo de Peter Parker no próximo ano Homem-Aranha: Longe de Casa - mas não deixe que isso anule uma compreensão fundamental de Peter Parker e seus personagens ao redor; seja discutindo Peter, Eddie ou Miles, um ponto unificado de elogio é como os esforços mais recentes da Sony são fiéis aos personagens de quadrinhos. O resultado líquido é que a Sony agora está jogando com três universos únicos do Homem-Aranha - MCU, vilões, animados - e um spinoff de videogame, tudo graças a como eles fizeram um balanço, mas não deixaram que o fracasso os impedisse.

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A Sony pode manter o ímpeto do Homem-Aranha?

A questão agora é se a Sony pode manter esse ímpeto. Eles tiveram imenso sucesso com o Homem-Aranha em um período muito curto de tempo, mas manter isso a longo prazo será quase impossível; terá que haver algum espaço para respirar para os projetos e o personagem, e é nesse tempo de inatividade que o desespero - O incrível universo compartilhado do Homem-Aranha - se insinua. Para que este seja um retorno permanente do Homem-Aranha ao topo do pacote de super-heróis, é preciso haver uma gestão cuidadosa da marca e garantir que a qualidade permaneça alta.

As coisas são imediatamente promissoras. Avi Arad e Amy Pascal, os dois produtores que serviram como guardiões dos filmes do Homem-Aranha e são totalmente culpados por muitos dos problemas em primeiro lugar, mostraram nos três universos do filme uma compreensão crescente do que o público quer ver. , não apenas o que eles pagarão. A atenção dada para capturar o que fez todos os personagens funcionarem nos quadrinhos parece uma prioridade consideravelmente maior, e as opiniões dos outros - não apenas da Marvel - são valorizadas. Você não consegue um filme tão estranho quanto Veneno ou total como Aranhaverso sem permitir que criativos como Tom Hardy, Reuben Fleischer, Phil Lord e Chris Miller façam suas coisas.

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A expansão até agora parece inteligente. A franquia de vilões do Homem-Aranha começou por Veneno provavelmente fará dois filmes por ano regularmente a partir de 2020, onde haverá um equilíbrio semelhante ao MCU de propriedades comprovadas e experimentais. O Aranhaverso é semelhante, com uma sequência e um spin-off feminino que certamente levarão a coisas ainda mais loucas. E o videogame, uma ideia um pouco mais distante, é uma aposta segura para conseguir uma sequência – e possivelmente iniciar um universo totalmente novo.

É no lado do MCU que o verdadeiro teste pode estar. Claro, as coisas são boas no curto prazo. Homem-Aranha: Longe de Casa começa a Fase 4 da Marvel Studios, e Tom Holland é contratado para pelo menos mais um filme. Na verdade, esse é um lançamento bastante estável em comparação com o que mais a Sony está preparando; o ritmo é de um novo filme a cada dois anos. Isso torna o MCU mais sobre o status do Homem-Aranha principal do que sobre os lucros, e é aí que essa área pode estar ameaçada. O sucesso do Homem-Aranha em outros lugares pode ter surgido da reimaginação do MCU, mas agora tudo é autossustentável. O objetivo principal do acordo - a reabilitação do Homem-Aranha - foi alcançado, então é possível que as negociações futuras envolvam termos mais favoráveis ​​para a Sony do que antes, seja ligando-se ao universo do vilão ou reduzindo o envolvimento da Marvel.

Tudo isso dito, a chave para manter o Homem-Aranha neste nível fantástico é sobre outra coisa, um aspecto que tem percorrido todas as áreas discutidas. Nada desse futuro robusto surgiu graças ao volume, estilo ou envolvimento adicional do estúdio; tudo tem a ver com manter o cerne do Homem-Aranha. Cada um desses sucessos funcionou acima de tudo porque entendeu o que homem Aranha deve representar: o verdadeiro super-herói comum, a grande pessoa que todos somos capazes de ser. Contanto que a Sony não deixe a ganância corporativa atrapalhar, a Era-Aranha pode continuar.

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Principais datas de lançamento

  • Homem-Aranha no Aranhaverso
    Data de lançamento: 14/12/2018
  • homem aranha de volta ao lar 2
    Data de lançamento: 2019-07-02