Como Mortal Kombat introduziu a classificação M para videogames

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Combate mortal é um jogo básico há décadas e seu início teve efeitos de longo alcance na indústria. Conselhos reguladores para mídia de entretenimento são bastante comuns, mas Combate mortal foi fundamental para o advento do ESRB , o conselho de classificação de conteúdo de videogame dos EUA.





Antes da década de 1990, os jogos de console doméstico - e todos os jogos, aliás - não vinham com nenhuma classificação etária. Os fliperamas ainda eram relativamente populares e a tecnologia do console era rudimentar o suficiente para que representações realistas de conteúdo sexual ou violento raramente chegassem às casas das pessoas. Combate mortal , no entanto, já era conhecido por seus Fatalities sangrentos e violentos nos fliperamas. Quando se tratava de consoles em 1993, a natureza gráfica do jogo foi examinada por pais preocupados, e a questão acabou envolvendo o Congresso dos Estados Unidos.






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Joseph Lieberman, na época senador dos Estados Unidos representando Connecticut, trouxe Combate mortal e uma TV CRT na frente de dois comitês do Senado em 1993 para exibir a seus colegas o conteúdo supostamente corrupto que as crianças estavam consumindo na tela. Destaques da audiência do Senado foram preservados por NeoGamerName no YouTube, onde Lieberman pode ser visto descrevendo solenemente as próximas imagens gráficas, alertando seus colegas senadores sobre o que eles estão prestes a testemunhar na versão Sega Genesis de Combate mortal :

'Sangue respinga da cabeça do competidor. Quando um jogador vence, a chamada 'sequência da morte' começa. O narrador do jogo instrui o jogador a finalizar - e cito, 'acabar' - seu oponente. O jogador pode então escolher um método de assassinato que vai desde arrancar um coração até arrancar a cabeça do oponente com a medula espinhal presa.'






Lieberman passa a apresentar um segundo jogo ao Senado, Armadilha Noturna , que utilizou imagens de atores reais para sua jogabilidade interativa, semelhante a um filme de terror, e Executores letais , um jogo que veio pré-embalado com uma arma leve chamada ' A justificação , 'usado para filmar sprites na tela com, para a época, gráficos convincentes. Lieberman esperava que a filmagem estimulasse o Congresso a aprovar uma legislação para conceder ao governo federal o poder de regular a indústria de jogos e atribuir classificações a novos lançamentos.



Mortal Kombat ajudou a levar à formação do ESRB

De acordo com Polígono , muito do pânico moral que cercou Combate mortal foi graças a uma campanha de marketing exaltando a data de lançamento do console doméstico, apelidada de ' segunda-feira mortal ', que chamou a atenção do mainstream do jogo. Kelsey Lewin, co-diretora da Video Game History Foundation, disse Polígono , ' 'Mortal Monday' foi uma campanha de marketing multimilionária que incluiu comerciais de TV no horário nobre, anúncios impressos e brindes promocionais, todos levando a um único dia de lançamento para quatro consoles diferentes. .' Antes da audiência no Senado, um grupo comercial independente conhecido como Interactive Digital Software Association já havia decidido criar um sistema de classificação de jogos.






A IDSA, que mudou de nome em 2004 para Entertainment Software Association, criou o Entertainment Software Rating Board, o mesmo ESRB que até hoje continua a fornecer classificações de videogames. O ESRB estreou sua primeira escala de classificação em 1994 com cinco rótulos: Early Childhood, Kids to Adults, Teen, Mature e Adults Only. Combate mortal recebeu uma classificação M - o que, é claro, não impediu seu sucesso, já que agora há rumores de que o desenvolvedor NeatherRealm está trabalhando em Combate mortal décima segunda entrada da linha principal .



Qualquer legislação potencial não conseguiu passar pelo Congresso, e os legisladores pareciam satisfeitos com a introdução das classificações ESRB. O ESRB não é um órgão governamental, portanto, não houve repercussões legais por vender um jogo classificado como M como Combate mortal para menores, embora muitos varejistas adotem políticas alinhadas com a escala de classificação.

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Fontes: ESRB , NeoGamer/YouTube , Polígono