Quantos atos o Ghost of Tsushima possui (e o que eles desbloqueiam)

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A longa campanha da história de Ghost of Tsushima é separada em vários atos diferentes, com cada um deles oferecendo novas oportunidades de exploração.





Como um videogame que se inspira em filmes clássicos de samurai, não é surpreendente que Fantasma de Tsushima a história é separada em vários atos. Cada ato avança o jogador ainda mais na campanha da história principal e desbloqueia um novo território para explorar no mundo aberto do jogo.






Situado no século XIII, o jogo segue as aventuras de Lord Jin Sakai, um dos últimos guerreiros samurais remanescentes na ilha de Tsushima. Forças invasoras mongóis tomaram conta da pequena ilha e, com seu líder, Lord Shimura, capturado, cabe a Jin e seus aliados resgatar os inocentes.



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Fantasma de Tsushima história principal é dividido em três atos - Ato I, Ato II e Ato III. Cada ato tem seu próprio objetivo específico que os jogadores devem alcançar para progredir na história. Embora possa ser atraente explorar o mundo aberto imediatamente, há um incentivo para completar a história principal em tempo hábil, já que todos os jogadores podem desbloquear.






O que os atos do Ghost of Tsushima desbloqueiam?

Todos os três de Fantasma de Tsushima Os atos acontecem em diferentes regiões de Tsushima e, ao completar cada um, você desbloqueará mais terras para explorar. É feito para comparar o progresso feito na campanha da história principal; conforme Jin liberta a ilha de Tsushima dos mongóis, mais território fica disponível desde que foi libertado. No Ato I, as regiões norte e média da ilha são inexploráveis. No momento em que os jogadores começam o Ato II, eles podem explorar o território do meio em Tsushima. Então, finalmente, quando os jogadores alcançam o Ato III, eles podem vagar pelo resto do mundo aberto, significando que Jin está perto de libertar Tsushima das garras de Khotun Khan e seu exército.



Quanto tempo leva para os jogadores concluírem cada ato dependerá de quão comprometidos eles estão em completar a campanha da história principal, que, com tudo o que está lá para ser descoberto no elemento de mundo aberto, pode levar algum tempo para os jogadores. Cada ato tem aproximadamente o mesmo tamanho quando se trata de cenas e combate de missão de história, mas se os jogadores escolherem demorar e priorizar as atividades de mundo aberto sobre a história principal, pode parecer que um ato leva mais tempo para ser concluído do que outro. Em geral, sem conteúdo secundário, Fantasma de Tsushima ainda leva pelo menos quinze horas para vencer.






Não há maneira certa ou errada de jogar, no entanto, contanto que os jogadores tomem seu tempo e aproveitem as oportunidades conforme as vêem. Os jogadores terão uma experiência de jogo completa se tentarem dividir seu tempo entre a campanha da história e a exploração do mundo aberto de forma igual, no entanto. Com três atos e todo um mundo aberto à disposição do jogador, certamente não faltam coisas para fazer e explorar Fantasma de Tsushima .