John Francis Daley e Jonathan Goldstein explicam como Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves captura o jogo sem quebrar a quarta parede.
Os diretores John Francis Daley e Jonathan Goldstein explicam como Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões captura a sensação de participar do jogo de mesa sem quebrar a quarta parede. Inspirado no icônico RPG, o próximo filme mostra o grupo de bandidos e desajustados de Chris Pine embarcando em uma aventura para evitar que um antigo mal se levante e cause estragos em todo o mundo. Pine estrela ao lado de Justice Smith, Regé-Jean Page, Michelle Rodriguez, Sophia Lillis e Hugh Grant em Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões , com lançamento previsto para 31 de março.
Em entrevista com Variedade , Daley e Goldstein investigam suas próprias histórias pessoais com Masmorras e Dragões para descrever como Honra entre ladrões captura a experiência de jogar o jogo. Em vez de confiar nas quebras da quarta parede ou em uma abordagem meta, os cineastas procuraram entrelaçar elementos do jogo através de Masmorras e Dragões 'personagens e estrutura da história. Confira abaixo as respostas completas dos dois diretores:
JOHN FRANCIS DALEY: É uma combinação de coisas. Cada personagem representa um jogador diferente e como eles jogam. Xenk, interpretado por Regé-Jean Page, é o jogador nerd que não faz piadas e segue estritamente o livro de regras. Considerando que Edgin, personagem de Chris Pine, é o jogador mais casual. Ele não se preocupa em aprender sobre os feitiços bárdicos e prefere apenas bater na cabeça das pessoas com seu alaúde.
JONATHAN GOLDSTEIN: O filme é quase como o mestre da masmorra. As reviravoltas na trama que lançamos em nossos personagens são o que um Mestre faria na mesa, apenas para ferrar com você e torná-lo mais divertido. Foi a nossa maneira de capturar o que acontece quando você joga D&D, sem quebrar a quarta parede ou se tornar meta com ela.
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Como Honor Among Thieves apresenta Dungeons & Dragons ao público do cinema
Enquanto Masmorras e Dragões e outros jogos de mesa tiveram uma popularidade crescente devido a fluxos de campanhas cada vez mais populares, a duração das sessões transmitidas pode ser intimidante para alguns. Como tal, Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões pode ser uma oportunidade perfeita para o público se familiarizar mais com a história da série. Daley e Goldstein revelaram que desenvolveram o filme para que seus Masmorras e Dragões o filme pode atrair não jogadores, bem como aqueles mais familiarizados com o jogo.
Com Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões na esperança de servir de porta de entrada para um novo público, o filme recorreu às informações contadas nos muitos livros de referência do jogo para criar seus personagens e mundos. Os integrantes do grupo de Edgin (Pine) fazem parte de uma das classes específicas que os jogadores utilizam para criar seus próprios heróis para suas próprias aventuras. Várias ameaças que o grupo enfrenta são diretamente inspiradas em monstros encontrados na tradição. Uma parte do marketing para Honra entre ladrões destaques reconhecíveis D&D monstros, como Mimics, Owlbears e o ridículo, mas mortal Cubo Gelatinoso.
Com Daley e Goldstein esperando recuperar o espírito de jogar uma campanha de mesa em Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões , Edgin, Xenk (Page) e o resto da festa podem ser o destaque do filme. Para muitos jogadores, desfrutar de uma aventura com os amigos é o destaque da experiência de jogo acima de tudo. Como tal, as personalidades e as relações entre as partes podem revelar-se o elemento que se destaca acima de tudo, e potencialmente abrir caminho para futuras aventuras.
Próximo: Honra entre ladrões não é zombar de D&D – é celebrá-lo
Fonte: Variedade
Data de lançamento principal
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Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões
Data de lançamento: 31/03/2023