O artigo contém spoilers moderados de Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões os diretores Jonathan Goldstein e John Francis Daley explicam como a cena de fuga de Doric (Sophia Lillis) apresentou a eles seu maior desafio durante a produção do filme. A adaptação para o cinema de fantasia do popular RPG de mesa é estrelada por Lillis ao lado de Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Regé-Jean Page e Hugh Grant. Em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões , um grupo de aventureiros desonestos é pego em uma trama de um antigo mal para dominar o mundo, levando-os a se posicionar contra a ameaça.
Ao falar com Entretenimento semanal sobre Honra Entre Ladrões ' Tiefling druid Doric's escapando do castelo Neverwinter usando suas habilidades de metamorfose Wild Shape, Goldstein e Francis Daley discutiram os desafios que a sequência de ação representava. Daley afirmou que mesclar cada um dos cenários usados na cena cuidadosamente editada foi um aspecto desafiador, pois os diretores queriam usar o máximo possível de elementos práticos na sequência. Confira a resposta completa de Daley abaixo:
“Foi realmente desafiador porque, obviamente, estávamos tendo que fundir vários sets e locações ao ar livre de uma forma que parecia que tudo estava sendo filmado em uma única tomada. Também tentamos ao máximo confiar em ambientes práticos. Obviamente, nossos animais eram falsos em sua maior parte, com exceção de nosso gato, mas foi um empreendimento grandioso e que agradeço muito ao estúdio por nos permitir fazer, porque acho que todos sabiam que isso era vai ser über ambicioso e muito difícil de realizar.'
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Por que filmar o feitiço Wild Shape foi desafiador em Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Com Honra Entre Ladrões tirando inspiração de masmorras e dragões Com o conhecimento expansivo de Goldstein e Francis Daley, foi permitido usar décadas de conhecimento para criar seu mundo de fantasia e seus personagens. Como tal, ambos os diretores optaram por trazer o feitiço Wild Shape, uma habilidade de metamorfose que permite que os personagens da classe Druida se transformem em animais dependendo de seus respectivos níveis. A sequência Wild Shape foi um elemento do filme que passou por muitas mudanças ao longo de sua jornada, desde o storyboard e pré-visualização até a filmagem. O corte final para a sequência de perseguição terminou com ela se transformando em cinco formas animais: rato, falcão, gato, pássaro mítico e veado.
Enquanto o feitiço Wild Shape oferece aos diretores muita liberdade para criar sua sequência ideal, Goldstein e Francis Daley enfrentaram desafios ao trazer a sequência para a tela, tendo vários conceitos para diferentes obstáculos que Doric enfrentaria, incluindo quase ser espancado por soldados bêbados e um cachorro rosnando para ela em forma de gato. Ambos os diretores também lidaram com a decisão de apresentar a transformação de Doric em sua forma humana na tela durante a perseguição. Por fim, Goldstein e Francis Daley focaram em outras sequências em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões para retratar essa transformação para evitar um momento que caiu no ' território do vale misterioso ' durante a cena de fuga.
Como uma das habilidades mais exclusivas das classes Druida, muitos fãs existentes ficarão aliviados ao ver Wild Shape ganhar vida. No entanto, com o jogo contando com a imaginação dos jogadores, os dois diretores enfrentaram alguma dificuldade em adaptar a habilidade de uma forma que satisfizesse o público de jogos e não-jogos. Mas com Goldstein e Francis Daley desenvolvendo com sucesso Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões , os jogadores existentes podem se perguntar que outros feitiços poderiam ser trazidos à vida em sequências em potencial.
Fonte: AQUELE