Lohse guarda um segredo sombrio dentro de si. O Godwoken pode libertá-la desse tormento, ou eles irão desencadear o mal primordial de propósito sobre Rivellon?
Divindade Pecado Original 2 tem um elenco diversificado de personagens para controlar e recrutar. Alguns buscam melhorar suas terras natais , busque vingança ou resolva os mistérios do mundo. Contudo, nem todo membro do grupo pode completar a jornada e compromissos serão feitos ao longo do caminho. Ainda assim, os heróis que chegarem ao fim do jogo serão recompensado com poder e glória .
Os seis companheiros Godwoken têm seus próprios objetivos e ambições. Lohse não tem conexões com a política de Rivellon ou com o relacionamento da igreja. Em vez disso, ela está preocupada com os espíritos selvagens, fadas e os sobrenaturais. As ações do partido podem ajudar Lohse a encontrar a paz ou trazer uma nova era de destruição.
Membros do Partido e Habilidades na Divindade Pecado Original 2
Lohse é uma menestrel de espírito bastante livre que é assombrada por um demônio que a possui. É provável que ela responda bem às escolhas joviais, enquanto o demônio pode ultrapassar e atacar pessoas importantes para Sebille, Fane e Ifan. Fane, ou um morto-vivo personalizado, pode acessar um caminho alternativo que mataria qualquer outra pessoa. Enquanto uma companheira Lohse buscará maneiras de se livrar dessa maldição, como personagem principal ela tem mais opções para abraçar e trabalhar com o demônio. Algumas de suas memoráveis performances bárdicas ocorrem apenas como companhia, não quando selecionadas como avatar principal. Lembre-se de que qualquer personagem criado no início do jogo recebe o status de personagem principal e não pode ser removido ou adicionado uma vez na campanha.
O personagem principal deve ter alta Persuasão para convencer os NPCs de sua posição. Em muitos casos, Telekensis pode ser útil para pegar itens de missão sem provocar inimigos ou guardas. Muitos dos inimigos do enredo de Lohse são demônios que têm preferência por lançar magia de fogo e têm alta resistência ao fogo. Para combater isso, pode ser sábio trazer um mago à base de água com Armadura de Gelo e Chuva , ou confiar em armas de dano físico. Dependendo das ações de um jogador na Costa do Reaper, os demônios podem se espalhar em Arx e aparecer em locais surpreendentes. Isso pode resultar em alguma urgência para proteger espectadores com feitiços como Troca de Nether , Evasão Sobrenatural , e Estase Criogênica .
Por último, a própria Lohse deve assumir um papel não crítico no grupo, como uma traficante de danos. Devido à sua possessão em determinados momentos, ela pode estar incontrolável, em uma posição estratégica ruim ou até mesmo inconsciente.
Enredo de Lohse em Divinity Original Sin 2
Se ainda não for um personagem principal, Lohse pode ser encontrado na praça do gueto de Fort Joy com vista para o grande altar. Ela recomenda jogar o feitiço no papel de Encantador, mas está aberta a qualquer classe que o grupo desejar.
Capítulo 1: Fort Joy
Lohse irá procurar o vidente élfico Saheila localizado na caverna do gueto. Falar com ela fará com que o demônio assuma o controle de Lohse e ataque Saheila. Os membros restantes podem escolher com quem ficar do lado. O jogador pode matar Saheila, mas ela pode ser importante para as missões de Sebille e Ifan. A solução ideal é ferir Lohse até que ela recupere o controle e recupere os sentidos.
Se Lohse for o personagem principal, vá para o acampamento do gueto Fort Joy e encontre o bardo Laslor . Após uma breve conversa, ele entregará seu alaúde. Isso pode ser atualizado posteriormente no jogo. Também nesta área está Fazer , que fornece um caminho direto para o próximo objetivo de Lohse (embora existam várias outras rotas). Ele vai pedir para você matar um grupo de crocodilos que engoliu um par de luvas de teletransporte. Depois de obter as luvas, Lohse (ou qualquer outro membro do grupo) e Gawin se revezarão para teletransportar um ao outro através de um abismo para escapar de Fort Joy. No entanto, Gawin vai trair a festa na junção final e fugir, deixando o jogador com a única opção de entrar no Calabouço de Fort Joy. Isso os colocará ao lado de Zillik , que pode tentar expulsar o demônio, mas falha. Em vez disso, ele sugere encontrar seu mestre Jahan na Costa do Ceifador.
Para rotas alternativas para a masmorra, um membro do grupo com grande inteligência pode descobrir uma passagem perto do enlouquecido Migo, ao sul do gueto. Outra opção é brincar de esconde-esconde com os órfãos da caverna, o que levará a uma passagem contendo o velho Withermoore. Ele explicará um mecanismo próximo ao quadrado que abre uma grade para a masmorra.
Capítulo 2: Costa do Ceifador
Aqueles que coletaram o alaúde de Laslor podem trazê-lo para Fingal Boyd perto do Paladin Bridgehead. Lohse pode fazer um teste de Persuasão contra o demônio para entregar o alaúde a Boyd e fazer com que ela o conserte. O excelente artesanato de Boyd dará ao alaúde a capacidade de lançar uma poderosa magia abençoada. No entanto, isso irá destruir o instrumento, tornando-o um item de uso único.
A própria busca de Lohse está ligeiramente ligada à história principal. Ela precisa garantir a segurança de Doença , que inclui encontrar pelo menos dois Mestres Fonte e aprender seus segredos. O jogador tem algumas opções na Costa do Reaper, incluindo Mordus, Hannag, Saheila, Ryker, Almira, o Advogado ou Jahan. Contanto que pelo menos duas de suas missões relacionadas sejam concluídas, o próprio objetivo de Lohse será muito mais fácil. Mesmo depois de uma dessas missões, o grupo pode aprender a Visão do Espírito com Meister Siva, que será uma habilidade importante. Observe que deixar de encontrar os Mestres da Fonte e completar os rituais de iva pode fazer com que a doença pereça em Arx.
Os jogadores vão querer se concentrar em Jahan, que mora perto de Cloisterwood. Ele vai pedir ao partido para matar o Advogado na Ilha Bloodmoon. Embora haja um barqueiro disposto a levar as pessoas para a ilha, é uma farsa, já que qualquer criatura viva morrerá da água poluída do Nevoeiro da Morte. No entanto, mortos-vivos, como Fane, sobreviverão muito bem. Uma rota alternativa é a ponte quebrada em Cloisterwood. Ao lançar Spirit Vision, os jogadores verão uma rota segura para cruzar com habilidades de salto como Cloak and Dagger ou Teleport.
Na ilha, faça um ligeiro desvio para o nordeste e entre na escotilha. Leia o Diário do Arquivista para aprender sobre o Árvore Ancestral . No sul, o advogado e sua gangue estão sendo cercados por Voidwoken. Pode-se usar o caos para matá-lo aqui ou salvá-lo e obter uma recompensa adicional de seu poder da Fonte. Se ele for mantido vivo, o Advogado pedirá ao grupo para derrotar um grupo de membros do Anel Negro em torno da Árvore Ancestral. Mate todos eles, e então o Advogado e seus membros tomarão o lugar deles. Por sua vez, mate o Advogado de Jahan e fale com a árvore para descobrir a identidade do demônio possuidor: Adramahlihk . Fale com Jahan e ele se juntará à tripulação do Lady Vengeance.
Capítulo 3: Ilha Sem Nome
Lohse não tem objetivos principais aqui, mas sua presença pode causar conflitos. Adramahlihk odeia o Anel Negro e pode forçar o combate contra NPCs relacionados a Fane ou o Príncipe Vermelho. Por precaução, mantenha Lohse longe da festa ao falar com pessoas importantes.
Capítulo 4: Arx
Demônios Nemesis rondam Arx disfarçado de humanos. Se os jogadores ajudaram o Advogado, eles serão muito amigáveis e fornecerão dicas de missões. Se o Advogado foi morto, esses demônios irão expor suas verdadeiras formas e emboscar o partido nas ruas abertas e áreas públicas.
Malady e Jahan tentarão extinguir Adramahlihk na Casa Negra em Arx. Se vivo, Malady oferecerá um ritual que sacrificará muitas vidas para enfraquecer o demônio. Um companheiro Lohse sempre concorda, mas como personagem principal, os jogadores podem decidir. Dentro da Casa Negra Adramahlihk, em seu disfarce de o médico , vai oferecer um pacto para Lohse (ou outros membros do grupo) para compartilhar a Divindade. Os jogadores podem escolher concordar ou atacar o demônio. Observe que a traição do contrato pode fazer com que o Doutor detone o participante. Se uma luta acontecer, é melhor concentrar todos os ataques em Adramahlihk e eliminá-lo rapidamente. Se a batalha continuar por muito tempo, o demônio possuirá Lohse totalmente e a removerá do grupo. Também é possível matar a maioria de seus lacaios antes da luta principal e enfrentar o demônio sozinho.
Se o pacto for mantido, o Médico chegará ao Tumba de Lucian e aniquilar oposição como Dallis e Lucian (possivelmente em detrimento ou prazer de Fane e Ifan). O jogador então tem a opção de compartilhar a Divindade ou renegar. O último fará com que o personagem morra permanentemente e uma batalha final com Adramahlihk comece; o primeiro resultará, em vez disso, no fazedor do pacto deixando o partido e se juntando a Adramahlihk em um confronto final com seus ex-aliados. Embora o demônio e seus escolhidos tenham a vantagem, é possível que os oprimidos obtenham a vitória. O final dependerá de qual lado vence, uma situação particularmente interessante durante uma campanha multijogador.
Divindade Pecado Original 2 está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.