O Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy está longe de ser a melhor entrada da franquia, mas tem um enorme mapa de jogo para os fãs explorarem; veja como é grande.
Quão grande é o mapa na sequência de 2019 Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy ? Tom Clancy é o autor aclamado por trás de best-sellers como Rainbow Six , que mais tarde foi adaptado para um jogo de tiro em primeira pessoa em 1998. O sucesso desse título mais tarde viu o nome de Tom Clancy ligado a várias franquias de videogame em crescimento no início dos anos 2000. Fora do Rainbow Six série - que ainda está em execução até hoje - Splinter Cell é indiscutivelmente a franquia mais popular com o nome do autor, que seguiu o agente Sam Fisher em algumas tensas missões furtivas ao redor do globo.
Enquanto algumas séries gostam H.A.W.X de Tom Clancy não decolou bem, na maioria das vezes, qualquer franquia com a marca do falecido escritor foi uma licença para imprimir dinheiro. Caso em questão são os Ghost Recon games, com a série lançada em 2001. Eles seguem as façanhas do pelotão titular, sendo uma das melhores edições de 2017 Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy . O grande mundo aberto do jogo permitia aos jogadores uma variedade de opções em como eles abordavam as missões, e poderia ser totalmente viciante explorar tudo o que o mapa tinha a oferecer.
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Infelizmente, do outro lado do espectro estava Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy . Este título da Ubisoft foi lançado com muitas críticas negativas por seus muitos bugs e falta geral de polimento, e parecia que precisava de mais tempo para o desenvolvimento. Ele também foi criticado por sua quantidade excessiva de microtransações. O jogo se passa em um arquipélago no Pacífico chamado Auroa, e uma coisa que não pode ser negada é o tamanho do mundo do jogo.
De acordo com Twinfinito , Ponto de interrupção do Ghost Recon o mapa chega a cerca de 2025 km - ou 781,9 milhas - de comprimento. Superficialmente, isso parece bastante impressionante e é comparável em tamanho a Ghost Recon Wildlands . A questão é que Auroa é inerentemente menos viva e interessante do que a recriação da Bolívia por este último. Um monte de Breakpoint's mapa também é coberto por oceanos ou lagos, o que significa que há menos terra para os jogadores explorarem.
Enquanto os fãs estavam animados por Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy e os muitos recursos que prometia, o resultado final foi um atirador chato e pouco inspirado que pouco fez para evoluir a partir de Wildlands . Isso também se refletiu nas vendas, com o jogo realizado abaixo das expectativas. O futuro da série avançando é desconhecido, embora qualquer novo Ghost Recon os títulos terão que trabalhar duro para trazer de volta a confiança dos jogadores.