Já vimos e conversamos com os desenvolvedores de Battlefield V e Call of Duty: Black Ops 4. Aqui está o que eles nos mostraram até agora e como se comparam.
O desenvolvedor DICE e a editora Electronic Arts revelaram oficialmente Battlefield V , menos de uma semana após a Activision e a Treyarch revelarem de forma semelhante Call of Duty: Black Ops 4 . Ambos os jogos são reis na arena do atirador, mas estão enfrentando mais competição do que nunca, graças à explosão de popularidade dos jogos de ação Battle Royale Quinze dias e Campos de batalha de PlayerUnknown .
Então, o que cada equipe mostrou para seus próximos jogos que serão disputados na mesma semana em outubro de 2018, e como suas ofertas se comparam? Quem está inovando e respondendo ao feedback?
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Screen Rant teve a oportunidade de participar dos eventos de anúncio para o conjunto de um futuro próximo Black Ops 4 e com o tema da segunda guerra mundial BFV e ir aos bastidores e conversar com os clientes potenciais em cada estúdio de desenvolvimento. Aqui está um resumo dos principais recursos, detalhes e diferenças entre o que cada jogo planeja oferecer em comparação com as parcelas anteriores de cada série respectiva e entre si.
Campanha de um único jogador / história
Battlefield 1 War Stories Return para Battlefield V
No Chamada à ação frente, os rumores são verdadeiros e os desenvolvedores planejaram desde o início Black Ops 4 ' s desenvolvimento para fazer algo diferente do que uma campanha de história tradicional. Não há campanha de história para um jogador no COD pela primeira vez este ano, embora Treyarch nos diga que é apenas algo que eles já fizeram e que não atenderia às expectativas dos fãs aqui. Eles provaram que podiam fazer em todos os seus jogos anteriores, então, em vez disso, seu foco em atualizar a tecnologia de jogo e fazer Black Ops 4 mais tático e social resultou em um modo cooperativo Zombies maior oferecido no lançamento e um novo recurso em seu ambicioso modo Blackout battle royale. Não há história principal em Black Ops 4 ou campanha, mas o modo Zumbis pode ser jogado para um jogador com bots como aliados.
Battlefield V apresenta uma campanha para um único jogador e traz de volta o formato War Stories de Battlefield 1 . Este modo oferece mini campanhas autônomas (10 no total) de tipos baseados em eventos e cenários da vida real e são focados no personagem (ou seja, salvar sua família em vez do mundo). BFV's O modo cooperativo também pode ser jogado sozinho e gera objetivos e peças narrativas aleatoriamente para capacidade de reprodução.
Battlefield V e Black Ops 4 modos cooperativos: armas combinadas e zumbis
O Co-op é rei este ano e não poderíamos estar mais felizes. Fãs do Chamada à ação O modo Zombies está ficando mais do que nunca nesta frente, com três missões disponíveis no lançamento de Black Ops , variando de combates de gladiadores romanos a combates no Titanic. Os icebergs não são sua única fraqueza ...
O modo 'Zumbis' oferece mais opções e personalização do que nunca, o que significa que os jogadores podem jogar com todos os tipos de modificadores e configurações de dificuldade, bem como bots aliados em vez de outros jogadores, para realmente criar sua própria experiência e torná-la mais reproduzível.
E no Battlefield V lado, abordando a natureza assustadora para alguns jogadores que não se sentem confortáveis em pular direto para o PvP e trazer de volta algo que não vimos desde Battlefield 3 , seu novo sistema de missões cooperativas chamado 'Combined Arms' permite que os jogadores construam sua 'Companhia' (subindo de nível e personalizando veículos e soldados). Existem objetivos e bits narrativos que são gerados aleatoriamente, bem como desafios e recompensas associados a este modo onde ganhos e desbloqueios são compartilhados entre este e o multijogador competitivo regular. Os jogadores têm a opção de ir até o fim ou, se você achar que é muito arriscado, pode extrair mais cedo.
Ambos Battlefield V e Call of Duty: Black Ops 4 ' Os modos cooperativos suportam até quatro jogadores online. Em Zumbis, os jogadores assumem o papel de personagens predefinidos em sua história e em BFV, os jogadores usam seus próprios soldados que personalizam e progridem em sua 'Companhia'.
Multijogador JxJ
Ambos Battlefield V e Call of duty: Black Ops 4 trazer de volta seus principais modos clássicos para multiplayer competitivo com alguns ajustes e mudanças, principalmente em torno da jogabilidade básica. Isso significa TDM, Domination, Search and Destroy, etc. para Black Ops 4 e TDM, Conquest, Rush, etc. para Battlefield V. Existem alguns novos, também como 'Control' para Black Ops 4 e 'Airborne' para Battlefield 5 .
Uma grande mudança para Chamada à ação este ano é aquele Black Ops 4 está dobrando em seu sistema de especialistas, pegando uma página de Overwatch e do Rainbow Six Siege de Tom Clancy, os jogadores devem escolher um especialista diferente para sua equipe e cada um vem com uma habilidade e equipamento exclusivos. O multijogador competitivo também foi alterado para 5 contra 5.
No front de BFV, a DICE está introduzindo mudanças importantes como 'War For Attrition', o que significa que os jogadores que renascem ainda não estão preparados. A munição nesta frente será limitada e os jogadores não podem mais simplesmente escanear e marcar os inimigos. O ambiente agora reage ao jogador e vice-versa, o que significa que rastejar por um arbusto significa que as folhas e folhas da grama alta se moverão, revelando posições, e correr pela lama ou terreno acidentado fará com que os personagens se movam de forma diferente, mesmo escorregando ou batendo em uma parede para enfatizar o peso de um soldado correndo para se proteger.
As grandes dúvidas, a serem respondidas na E3 e no final deste ano, estão em torno Black Ops 4's O modo de blecaute que sabemos inclui ativos, personagens e veículos de todos os Black Ops jogos. Este modo tem como objetivo oferecer uma visão única do gênero Battle Royale, mas a Treyarch não estava pronta para falar sobre os detalhes na semana passada. Quanto a Battlefield V , estamos morrendo de vontade de aprender mais sobre Grand Operations, que vê uma batalha travada em vários mapas e modos à medida que os recursos e a munição se esgotam.
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