House Of The Dead: Scarlet Dawn encontra mortos-vivos e chutes em jogos de arcade

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House Of The Dead: Scarlet Dawn ressuscita a amada franquia de videogame zumbi após uma longa pausa para uma divertida experiência de fliperama.





House Of The Dead: Scarlet Dawn prova que o jogo de arcade está vivo e chutando - ou pelo menos morto-vivo e chutando. O original Lar dos mortos foi um jogo de arcade produzido pela Sega em 1996. O jogo permitiu que dois jogadores abrissem caminho através de uma mansão cheia de zumbis e outras criações profanas. A casa dos Mortos foi uma explosão de adrenalina, e também foi lançado no mesmo ano que o da Capcom Resident Evil , que alimentou o retorno dos zumbis à cultura pop.






A Casa dos Mortos 2 logo em seguida, em 1998, uma franquia logo floresceu. Os jogos foram portados para consoles como o Saturn e o Dreamcast, e até geraram spinoffs como Zombie Revenge e o incrivelmente divertido A Digitação dos Mortos , onde os jogadores tinham que digitar palavras rapidamente em vez de usar uma arma leve. Mais Lar dos mortos sequências chegaram aos fliperamas, enquanto 2009 viu a chegada do spinoff House Of The Dead: Overkill para o Wii. Este era um não canônico, Grindhouse -inspirou prequela para o primeiro jogo, e aumentou significativamente os palavrões e sangue coagulado.



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A franquia ainda recebeu uma adaptação para o cinema na forma de 2003 Lar dos mortos . Infelizmente, este filme de Uwe Boll - que também dirigiu uma adaptação de Grito distante - foi recebido com críticas ferozes e bombardeado nos cinemas. Recebeu uma sequência de 2006 direto para DVD. A franquia principal teve um descanso de 13 anos após o lançamento de House Of The Dead 4 , mas encenou um retorno glorioso com a House Of The Dead: Scarlet Dawn .






House Of The Dead: Scarlet Dawn é uma homenagem descarada à série, abraçando totalmente seu tom extravagante de filme B e diálogo afetado. Embora os fliperamas possam não ser tão populares quanto antes, Scarlet Dawn foi projetado desde o início para ser uma experiência de arcade pura. O jogo em si está alojado em um gabinete especial projetado para a assim chamada jogabilidade em cinco dimensões. O jogo roda no Unreal Engine 4, tem um impressionante sistema de som surround 5.1, as armas de luz simulam um recuo realista e o gabinete até mesmo sopra os jogadores com ar para dar uma experiência completa e envolvente.



House Of The Dead: Scarlet Dawn's a jogabilidade também é implacável, com hordas de zumbis e monstros atacando os jogadores. Além das submetralhadoras padrão, possui de tudo, desde espingardas a lançadores de foguetes e canhões de energia. Esta sequência pega tudo o que funcionou a partir de entradas anteriores e aumenta a carnificina. Até mesmo o gabinete de fliperama do jogo é horrível, mostrando zumbis destruindo tudo. House Of The Dead: Scarlet Dawn nunca ganhará pontos pela sutileza ou narrativa de qualidade, mas como um jogo de tiro arcade acelerado, é muito difícil de vencer.