Hollow Knight: Silksong para ser mais acessível e adicionar elementos de RPG

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Hollow Knight: Silksong é uma sequela indie que foi envolta em segredo, mas uma nova entrevista dá detalhes sobre para onde o jogo está indo.





Em uma nova entrevista na EDGE Magazine, os desenvolvedores da Team Cherry revelam mais alguns detalhes sobre sua aguardada sequência, Cavaleiro Oco: Canção da Seda . O original Cavaleiro oco foi um Metroidvania original com um estilo de arte distinto e um mundo que sempre acenava aos jogadores com alegres descobertas. Foi o primeiro jogo da equipe da Austrália do Sul, chegando a todos os principais consoles e PC. Atualmente também está no Xbox Game Pass, e os jogadores interessados ​​podem querer tentar lá se estiverem interessados ​​em jogar algo no agora. Após um anúncio no início de 2019, o Team Cherry está apenas dando mais alguns detalhes sobre seu próximo jogo na abertura de 2021, e eles nem mesmo sugeriram uma data de lançamento ainda.






O jogo original também fez parte de uma onda de títulos indie financiados pelo Kickstarter após o enorme sucesso dos esforços de Double Fine em 2012. A equipe Cherry começou a trabalhar no conceito quando combinou várias ideias de game jam em um único e único. O trabalho resultante aumentou acima de sua meta inicial ao longo da campanha de um mês, terminando com um orçamento de pouco mais de US $ 43.000. O sucesso do jogo lançado permitiu que eles começassem a trabalhar em uma sequência sem o suporte de crowdfunding.



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Conforme revelado em GamesRadar + , Team Cherry quebrou seu silêncio para uma entrevista Edge que detalha o que os jogadores devem esperar do próximo Cavaleiro Oco: Canção da Seda . Os codiretores Ari Gibson e William Pellen se esforçaram para criar personagens mais sofisticados no novo jogo. Os inimigos evitarão cair das bordas como no primeiro jogo, em vez de perseguir o jogador e escapar de ataques de maneiras surpreendentes. Enquanto isso, os NPCs terão missões que enviam Silksong personagem jogável Hornet para cantos inesperados do mapa. Essas atividades paralelas viverão em conjunto com as linhas de missão orgânica do primeiro jogo.






Hornet é um novo protagonista principal para Silksong , e ela é muito mais manobrável do que o Knight do jogo original. Ela se move mais rápido, pula mais alto e sobe saliências, tudo isso feito para níveis maiores infundidos com mais verticalidade. Isso pode tornar o jogo mais acessível, que é uma meta declarada para o novo projeto. Embora a equipe queira manter a dificuldade do jogo original, eles também querem que o maior número possível de pessoas possa experimentar todo o trabalho que colocaram em seu mundo de fantasia. Claro, isso não se estende às plataformas de lançamento do jogo, que serão limitadas ao PC e Switch na data de lançamento ainda indeterminada.



Pode ser difícil recapturar um raio em uma garrafa, como os desenvolvedores da Equipe Cherry sem dúvida perceberam durante o desenvolvimento de Cavaleiro Oco: Canção da Seda . 2020 foi repleto de sequências de títulos indie lendários que não conseguiram capturar o espírito da época pela segunda vez. Quer seja Spelunky 2 perdendo para Hades zumbido, Rogue Legacy 2 entrar em um período de acesso antecipado muito cedo ou Super Meat Boy Forever perdendo todo o sentido do original, o negócio da sequência pode ser difícil. A equipe Cherry certamente não está apressando o desenvolvimento, mas só o tempo dirá se seus esforços podem fazer com que a franquia seja duradoura.






Fonte: GamesRadar +