A história dos patches, do núcleo blindado às Dark Souls 3

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Uma olhada nas aparições do personagem tortuoso Patches da FromSoftware em jogos como Demon's Souls e Bloodborne, em toda a sua glória arrebatadora.





Em quase todos os videogames FromSoftware projetado por Hidetaka Miyazaki, o mesmo canalha encantador aparece: Patches, um careca e zombeteiro carniceiro que gosta de chutar personagens jogadores para fora da borda de quedas íngremes e implorar descaradamente por sua vida quando eles vierem em busca de vingança . Este artigo destaca as várias aparições de Patches em jogos como Almas escuras , Bloodborne , e o recente Demon's Souls refazer, ao mesmo tempo que oferece algumas idéias sobre o motivo pelo qual Miyazaki gosta tanto deste pequeno git ganancioso.






William Vanderpuye, o dublador inglês de Patches, é faixa preta de terceiro grau em Kyokushin Karate, e muitos fãs de FromSoftware's ' Soulsborne 'RPGs gostam de brincar que a perícia de Karate de Vanderpuye explica por que Patches é tão bom em chutar as pessoas para fora da borda. Como dublador nascido em Londres, Vanderpuye tem consistentemente infundido o personagem de Patches com elementos do ' caipira da classe trabalhadora 'arquétipo visto em muitos dramas e peças britânicas: implacável, ganancioso e covarde, mas estranhamente agradável, graças à sua falta de vergonha e capacidade de lidar com os golpes da vida.



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No recentemente lançado Demon's Souls remake, Patches está mais divertidamente desprezível do que nunca, com trabalho de voz atualizado de Vanderpuye e animações faciais graficamente avançadas que combinam com seus diálogos - zombarias e sorrisos largos quando ele tenta enganar os jogadores em suas armadilhas e medo de olhos arregalados sempre que está tentando enganar seu caminho para fora da retribuição. O Demon's Souls remake, em geral, é um bom ponto de partida para jogadores que querem ver porque Patches é um personagem do FromSoftware tão icônico, mas Demon's Souls não é o jogo em que Patches estreou.






Aviso: As seções a seguir contêm spoilers para seus jogos correspondentes.



The History Of Patches - Armored Core: For Answer

Antes Demon's Souls, Dark Souls , ou qualquer um dos outros Soulsborne jogos, Miyazaki abriu seus dentes no design de jogos ao trabalhar como diretor em dois jogos no Núcleo blindado Franquia de ação Mecha: Núcleo blindado 4 e Núcleo blindado: para resposta . No último, o personagem do jogador é desafiado por um mercenário com o nome de código ' Patches a boa sorte , 'que controla um mech Armored Core personalizado com um sniper loadout de longo alcance e equipamento ECM para stealth. Aparência dos patches neste Núcleo blindado O título estabelece dois aspectos desse personagem logo de cara: primeiro, ele prefere lutar da forma mais covarde possível e, segundo, ele se renderá rapidamente e implorará misericórdia ao jogador se a luta começar a ir contra ele.






The History Of Patches - Demon's Souls & Patches The Hyena

Dentro Demon's Souls , O personagem de Patches é firmemente estabelecido como um malandro ganancioso que tenta enganar os jogadores com promessas de tesouro, luta defensivamente com um grande escudo e lança quando provocado e se torna um comerciante no Nexus depois que os jogadores o perdoam por seus crimes. Primeiro encontro dos jogadores ' Patches the Hyena 'em Stonefang Tunnel, onde ele os incita a pegar um item abaixo de uma saliência, onde um ardente Bug de Urso espreita em uma emboscada. Ele é visto em seguida no Santuário das Tempestades, onde atrai os jogadores para a beira de um fosso e, em seguida, os chuta para dentro dele, gargalhando com a perspectiva de catar os pertences do jogador depois que eles morrem de fome. Alguém poderia argumentar que Miyazaki usa Demon's Souls 'Patches como um aviso para os jogadores, lembrando-os de sempre ficarem de olho nas armadilhas e estarem alertas para perigos inesperados.



The History Of Patches - Dark Souls e Trusty Patches

Apesar de Almas escuras a trilogia se passa em um cenário de fantasia diferente, Almas escuras' versão de Patches é quase completamente idêntico ao dele Demon's Souls homólogo, embora com armas ligeiramente diferentes e o apelido de ' Fiel . ' O morto-vivo escolhido do primeiro Almas escuras encontra Patches na Tumba dos Gigantes, onde eles têm que lidar com dois de seus esquemas sinistros: Primeiro, Patches vira uma alavanca para ativar uma ponte com armadilhas explosivas enquanto os jogadores tentam cruzá-la. Em segundo lugar, ele atrai os jogadores para a beira de um fosso cheio de clérigos Hollowed, em seguida, os chuta para dentro. Após essas duas tentativas de assassinato e uma boa quantidade de rastejar de Patches, ele se torna um comerciante amigável, embora ganancioso, em Firelink Shrine, a menos os jogadores se identificam como um dos clérigos que ele odeia. Neste jogo, o Miyazaki usa a desconfiança de Patches para alertar os jogadores sobre outros NPCs como Petreus ou Lautrec, que acabam se tornando muito mais sinistros e malévolos do que Patches jamais foi.

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The History Of Patches - Bloodborne & Patches The Spider

O cenário de terror cósmico de Bloodborne é, mais uma vez, um mundo diferente de Almas escuras (embora alguns fãs especulem Bloodborne o mundo é Demon's Souls ' várias centenas de anos no futuro). Apesar desta diferença na configuração, Patches ainda aparecem em Bloodborne , desta vez na forma grotesca de uma aranha do tamanho de um homem com uma cabeça humana. Depois de dar aos jogadores uma Pedra da Amígdala na Floresta Proibida, Patches atrai o Bom Caçador para o reino dos sonhos em ruínas da Fronteira do Pesadelo e os chuta de um penhasco para um pântano tóxico, tudo em uma tentativa de alimentá-los para um deus misterioso chamado Amígdala. Depois que o Bom Caçador mata Amygdala e encurrala Patches no Salão de Palestras, Patches implora normalmente por sua vida e se torna um comerciante encontrado aleatoriamente nos corredores das Masmorras do Cálice. Miyazaki retrata Patches the Spider como um personagem quase inspirador em Bloodborne - uma pessoa que conhece deuses sobrenaturais pelo primeiro nome e mantém seu senso de identidade diante de pesadelos opressores.

The History Of Patches - Dark Souls 3 e Unbreakable Patches

' Patches inquebráveis , 'a versão do personagem encontrado em Dark Souls 3 , é idêntico aos Patches do primeiro Almas escuras, tendo sobrevivido a séculos - senão milênios - de Mortos-vivos entre Dark Souls 1 e 3 sem nunca ter ido ao Hollow. No jogo básico de Dark Souls 3 , os jogadores encontram Patches na Catedral das Profundezas, onde ele veste a armadura Catarina roubada de Siegward para enganá-los em uma ponte descendente perto de um gigante hostil, então tenta trancá-los dentro de uma torre do sino perto do Santuário Firelink. Após o Unkindled escapar de suas duas armadilhas, Patches segue o protocolo e se estabelece como um comerciante amigável, embora avarento, em Firelink Shrine. Dois eventos subsequentes na trama de Dark Souls 3 , no entanto, revela uma profundidade oculta para os Patches aparentemente amorais.

Dentro Dark Souls 3 Patches mostra uma preocupação incomum por Greirat, um colega ladrão que se envolve em roubos cada vez mais perigosos. O normalmente covarde Patches chega a se disfarçar em sua armadura Catarina roubada para resgatar Greirat, se o Incendiado contar a Patchs para onde ele foi. Então, em Dark Souls 3 de DLC da cidade anelada , o jogador viaja no tempo até o fim do mundo, encontrando um cavaleiro de bom coração chamado Lapp: um Patches amnésico que pede a ajuda do jogador para recuperar suas memórias. Depois de recuperar sua antiga personalidade, Patches chuta o jogador de um penhasco uma última vez - não para prendê-los ou matá-los, mas para guiá-los em direção à saída das catacumbas em que estão. É um gesto de despedida comovente de um personagem estranhamente heróico que sobreviveu a todo Almas escuras série do início ao fim e um personagem que Miyazaki finalmente retratou como tendo perseverança igual à dos jogadores que conseguem derrotar FromSoftware's Soulsborne jogos.

Imagem de cabeçalho: TheVeneficus / Reddit