Enquanto a Riot Games expande seu maior megahit Liga dos lendários de um popular MOBA para um universo completo de personagens, jogos como Hextech Mayhem: Uma História de League of Legends das disposições de escolha são vitais. Um jogo de ritmo arcade com controles simplistas focados apenas em um par de lendas, Desordem Hextec c pode ser o ponto de partida perfeito para quem acha jogos de PC complicados demais para se preocupar. Embora o jogo possa encantar o público em dispositivos móveis quando finalmente estrear como parte do Netflix Games , no entanto, seu lançamento inicial em consoles e computadores o deixa sob uma luz ruim. Com bloqueio de progresso infeliz e um estilo de jogo excessivamente simplista, simplesmente não parece uma experiência que exija uma configuração de sala de estar inteira.
Desordem Hextec centra-se em Ziggs, um mago do espírito animal com um amor por explosivos. Os jogadores impulsionam Ziggs através de uma paisagem urbana com a ajuda de suas bombas e pressionamentos precisos de botões ao som da música. Existem apenas três tipos de 'notas' a serem tocadas, e as músicas que compõem cada nível nunca ultrapassam a duração média de um hit pop. Existem três estágios em cada mundo, e os jogadores eventualmente se deparam com lutas contra chefes que fornecem um pequeno aumento na dificuldade, mas não muito. Ao contrário de alguns dos trabalhos anteriores da Choice Provision, Desordem Hextec parece projetado para todos os níveis de habilidade, o que se encaixa no objetivo geral de atrair ainda mais jogadores para o mundo de Runeterra.
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Graças à curta duração de cada nível, Desordem Hextec é fácil de pegar e jogar, e a apresentação permanece mínima para manter tudo em movimento. A música é cativante e é sempre gratificante ouvi-la entrar em alta velocidade quando o medidor de combinação cruza um certo limite. De certa forma, combina a jogabilidade de precisão do time Bit.Trip Runner série com a felicidade mental de realizar um Heroi da guitarra número na eficiência máxima. Adicione segredos que exigem tocar 'notas ocultas' nas músicas e um mundo divertido e colorido para explodir, e Desordem Hextec inicialmente oferece um pacote emocionante com horas de diversão.
Tudo isso deixa a narrativa do jogo bastante carente, o que pode ser uma decepção para qualquer fã de Ziggs que esteja procurando por algo um pouco mais substancial do que a tradição escrita ao lado de um novo lançamento de skin. No entanto, aqueles que conhecem Ziggs provavelmente não serão Desordem Hextec de todo o público-alvo. Ao focar em dois membros caricaturais da crescente lista de Liga dos lendários Heroes , o jogo tenta capturar um mercado mais casual que deseja uma jogabilidade responsiva e um sistema que classifica seu desempenho a cada poucos minutos. Choice Provisions oferece até três 'engrenagens' em cada nível, embora isso seja apenas um fator em um sistema de pontuação mais complicado. Isso fornece um bom incentivo para continuar, e os finalistas precisarão atingir cada nota no tempo perfeito e manter seus combos para desbloquear novas skins de Ziggs e classificações de nível superior. Infelizmente, eles não serão os únicos trabalhando para subir na tabela de classificação.
Desordem Hextec A maior falha de é que, em vez de oferecer progressão de nível para nível com base apenas na progressão, o Choice Provisions direciona o progresso para estágios futuros com base no desempenho nos níveis anteriores. Se os jogadores não coletarem equipamentos suficientes quando terminarem um nível, eles terão que voltar e repetir os estágios até ganhar mais. Inevitavelmente, isso leva a sessões em que os jogadores passam por coisas que já viram para ganhar mais alguns minutos de novo nível e outra parede de tijolos impedindo-os de continuar. Ele estende significativamente a duração geral do jogo, mas não de uma forma divertida para quem joga.
Enquanto Hextech Mayhem: Uma História de League of Legends fornece uma ótima experiência em rajadas curtas, nenhum de seus níveis parece tão rejogável quanto o melhor do trabalho anterior do desenvolvedor ou o melhor do gênero rítmico. Esta é uma falha fatal em um jogo com progressão controlada e não há modos suplementares ou outros recursos para distraí-lo. Do jeito que está, a mistura de mecânica móvel do jogo torna seu lançamento em plataformas tradicionais desconcertante, e apenas aqueles que ficam imediatamente intrigados com Ziggs em um jogo fora do Liga dos lendários obterá algo substancial do produto final em suas formas disponíveis atualmente.
Próximo: Revisão do Time Loader: Pular, Escalar, Arruinar o Tempo, Repetir
Hextech Mayhem: Uma História de League of Legends já está disponível para PC e Nintendo Switch e será lançado para dispositivos móveis via Netflix Games no futuro. A TVMaplehorst recebeu uma cópia do jogo para PC para fins desta análise.