Aqui está o que aconteceu com a segunda expansão do Diablo 3

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Uma análise aprofundada do desenvolvimento de Diablo 3 revela o que aconteceu com a segunda expansão do jogo e a equipe que tentou fazer isso acontecer.





Diabo 3 A segunda expansão do jogo foi mais do que apenas um boato, de acordo com um recente relatório aprofundado que detalhou os ciclos de desenvolvimento do jogo e recepção no estúdio. Embora não houvesse um título oficial para a segunda expansão, era algo que estava sendo feito em um ponto pela Blizzard antes de o desenvolvedor cancelá-lo mais tarde.






A saga de Diabo 3 é aquele que deveria ter terminado de uma forma mais feliz. Enquanto o jogo foi lançado em maio de 2012 de forma apocalíptica, com os fãs incapazes de fazer o login devido ao 'Erro 37' e a casa de leilões de dinheiro real criando um desequilíbrio na presença online do jogo, Equipe 3 - o departamento da Blizzard responsável por Diabo 3 - não desistiu. Posteriormente, a equipe lançou a primeira expansão para o jogo chamada Ceifador de Almas , uma obra-prima aclamada pela crítica de conteúdo adicional que também reequilibrou muitos dos problemas que os fãs tiveram com o título. A recepção foi excepcionalmente positiva e parecia Diabo 3 finalmente atingiu seu ritmo e seria uma propriedade popular da Blizzard nos próximos anos.



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De acordo com um relatório de Kotaku , no entanto, a Blizzard cancelou totalmente Diabo 3 a segunda expansão logo antes Ceifador de Almas liberado. A empresa nem esperou para ver como a expansão seria recebida pelos fãs, apesar do longo período de tempo que o Time 3 estava trabalhando nela, e até mesmo o sucesso de Ceifador de Almas não foi o suficiente para convencer a empresa a dar mais Diabo 3 expansões um tiro legítimo. Uma citação de um membro anônimo da equipe que trabalhou em Diabo 3 esclarece ainda mais:






'O que eles disseram à equipe foi,' Você terminou Ceifador de Almas , é realmente bom. Mas achamos que a melhor coisa para o IP é mudar para Diabo 4 em qualquer forma que seja. O sentimento geral na equipe, pelo menos na minha impressão, foi que houve um voto de insegurança do executivo. Eles pensaram Diabo 3 foi um gigante f ** k-up. '



Explicações adicionais revelam que a Equipe 3 ficou pasma com a mudança e que a equipe de desenvolvimento sentiu que realmente havia mudado Diabo 3 ao redor com Ceifador de Almas . Esse parecia ser o consenso dos fãs também, que voltaram ao jogo após o lançamento da expansão. Ceifador de Almas vendeu 2,7 milhões de cópias em sua primeira semana, que, embora muito menos do que Diabo 3 , foi um número impressionante considerando quantas pessoas acharam que o jogo foi um fracasso em sua primeira iteração.






Diabo 3 a segunda expansão de nunca decolou. Embora a fonte do relatório sugerisse que algum trabalho menor foi feito no planejamento, nada se materializou e a Equipe 3 foi dividida. Curiosamente, foi então que a Blizzard começou a trabalhar em um Diabo 4 que parecia muito mais com Almas escuras , de acordo com várias pessoas familiarizadas com a primeira iteração da sequência. Isso foi descartado depois de vários anos, no entanto, e agora um novo Diabo 4 projeto, codinome Fenrir , está aparentemente em andamento.



Tudo isso está muito longe, no entanto. O que resta é o que poderia ter sido em relação Diabo 3 , um jogo que muitos acham que merecia outra expansão depois de toda a boa vontade Ceifador de Almas merecido. É uma maneira triste para o desenvolvimento desse jogo terminar e ainda mais triste que uma equipe que estava claramente apaixonada por transformar um dos IPs mais amados da Blizzard em algo que os fãs amavam nunca teve a chance de seguir totalmente esse objetivo.

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Fonte: Kotaku