O sistema de passes de batalha de Hearthstone está dando aos jogadores MENOS ouro

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O novo sistema de passes de batalha de Hearthstone está recompensando os jogadores com MENOS ouro do que no sistema anterior, resultando em pedidos de mudança.





Análise de Hearthstone O novo sistema de passes de batalha trouxe alguns resultados perturbadores, já que os jogadores estão realmente ganhando menos ouro em média do que no sistema anterior do jogo, tornando um jogo gratuito já caro ainda mais caro. Hearthstone A abordagem do passe de batalha é chamada de Tavern Pass e, junto com uma nova revisão do sistema de progressão da Quest do jogo que recompensa o jogo diário, tem como objetivo dar aos jogadores uma sensação mais tangível de progressão ao longo de cada temporada e também dar a eles mais ouro em geral.






Enquanto Hearthstone: Madness at the Darkmoon Faire parece ótimo do ponto de vista da jogabilidade, é uma revisão da interface do usuário e a progressão parece menos. Hearthstone A economia da já está sob muitas críticas porque a Blizzard fez muito pouco para aliviar os custos, especialmente aqueles que sobrecarregam os novos jogadores, que são imediatamente punidos por não terem uma coleção já que o jogo continua a ficar mais caro para jogar a cada lançamento de expansão . Com conjuntos padrão durando muito tempo e a economia de cartas permanecendo uma experiência totalmente para um jogador - isto é, não há troca e as cartas só podem ser ganhas por meio de pacotes ou um sistema de crafting - a barreira para a entrada no Hearthstone é bastante alto.



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O lançamento do Hearthstone O Tavern Pass deveria ajudar a diminuir a barreira de entrada ao lado de fornecer uma visão nova e mais fresca da progressão e, embora o último tenha sido um sucesso, o primeiro parece não ser verdadeiro. Dados executados pelo criador de conteúdo J_Alexander_HS no Reddit sugere que, ao longo de um período de 120 dias sob o novo modelo Tavern Pass, ele ganharia 5000 ouro total a menos - com um grind no jogo de 9 horas por dia para maximizar o XP necessário para fazer isso. 5.000 ouro a menos é equivalente a 50 pacotes a menos, o que é um grande downgrade para os jogadores, especialmente os usuários de acesso gratuito que só podem expandir sua coleção com pacotes que ganham através da busca e gastando ouro. Outro proeminente Hearthstone membros da comunidade também notaram:






Muito do descontentamento da comunidade com o novo Hearthstone Tavern Pass vem do fato de que a Blizzard prometeu explicitamente que não seria um downgrade para o ouro que já ganhou. Há também o fato de que Hearthstone O passe de batalha custa US $ 20 - além dos custos já associados à compra de pacotes de pacotes para cada novo conjunto para acompanhar o meta competitivo. Para um jogo cujo objetivo é ser gratuito para grinders, essa não é exatamente uma inclusão amigável.






Deve-se dizer, no entanto, que o novo Hearthstone O sistema de passes de batalha é um novo visual para o jogo, e nenhum teste de pré-lançamento pode explicar as complexidades que vêm com os dados demográficos dos diferentes jogadores. Na análise de Kripparian, por exemplo, ele admite que parece que os trituradores sem escada se beneficiariam do sistema - o que poderia compor mais Hearthstone atual base de jogadores de. Dado o atual clamor público sobre o Tavern Pass, no entanto, parece que algo que a Blizzard precisará resolver para seus investimentos Hearthstone jogadores, que já costumam gastar muito com os jogos 'grátis para jogar' mais caros do mercado.



Fonte: J_Alexander_HS , Kripparrian / Twitter