Halo Infinite A nova maneira de lidar com o surgimento de armas no multiplayer pode fornecer uma grande dica de como o desenvolvedor 343 Industries pode adicionar novas armas e veículos em futuras atualizações sazonais. halo infinito está atualmente em beta, com a primeira temporada supostamente durando até maio de 2022. Embora o lançamento da campanha premium e eventos como Fracture: Tenrai forneçam alguma variedade, mudanças maiores provavelmente virão com uma atualização maior em 2022. Ainda mais então do que jogos passados, Infinito parece prestes a se beneficiar de novos mapas, modos e, especialmente, das ferramentas de destruição que os fãs adoram.
Atualizações sazonais não são tecnicamente novas para o aréola franquia. Halo 5: Guardiões apresentou muitas adições em grande escala ao longo de sua vida útil, e eles podem fornecer uma prévia do que Infinito jogadores podem esperar no próximo ano. Ao longo de sua vida, guardiões adicionou a totalidade de sua suíte Big Team Battle, armas completamente novas como o Canhão de Assalto do Caçador e veículos exclusivos como o Needler Warthog. Essas atualizações também trouxeram de volta muitos clássicos aréola brinquedos, deixando os jogadores misturá-lo com a pistola de Halo: Combate Evoluído e a halo 2 Rifle de batalha mais uma vez.
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Não há como saber se a 343 Industries replicará esse nível de suporte em halo infinito , mas parece provável. Com a concorrência direta de fortnite , Call of Duty: zona de guerra, e outros gigantes free-to-play, as adições ao jogo devem ser empolgantes e os jogadores já podem ver onde novas armas e veículos podem se encaixar no sistema atual. do infinito spawns de rack de armas para upgrades laterais e pads de armas poderosas para captadores que mudam o jogo já misturam as coisas de jogo para jogo, e a 343 Industries deixou claro em entrevistas anteriores que o sistema suporta a adição de novas armas em mapas existentes sem a necessidade de um atualização completa.
Como os Racks de Armas de Halo Infinite podem apresentar novas armas
Tradicionalmente, a arma aparece em aréola o multiplayer está em locais definidos em cada mapa, permitindo aos jogadores memorizar o que está por vir a qualquer momento. A única vez que isso mudou foi em Halo 4 , que utilizou um sistema de ordenança pessoal em que os jogadores ganhavam spawns de armas da mesma forma que Chamada à ação os jogadores ganham regalias. Embora este fosse um sistema impopular, Infinito A Big Team Battle de replicá-lo um pouco com quedas aleatórias caindo do céu em determinados intervalos ao longo de cada partida. Estes funcionam além de Infinito Os outros sistemas de desova para dar aos modos com mais jogadores uma sensação apropriada de caos.
Em todos os seus modos, halo infinito tenta encontrar um meio-termo entre o sistema de desova tradicional e algo mais aleatório. Com os racks de armas, os jogadores agora podem memorizar onde cada tipo de arma aparece, mas não saberão exatamente o que estão recebendo até chegarem ao rack. Um local que oferece armas de precisão pode aparecer em um rifle de batalha ou rifle de comando, mas nunca trará um lançador de foguetes. Halo Infinite armas de poder ainda aparecem em locais precisos em cada mapa, assim como power-ups como o Overshield e o Active Camo. Como cada tipo de arma tem seu próprio lugar no mapa, é possível para a 343 Industries inserir novos e icônicos aréola armamento diretamente nos mapas existentes sem interromper o funcionamento atual. Isso pode funcionar da mesma forma para veículos, power-ups e até mesmo equipamentos, embora seja menos claro quanto 343 adicionará a essas categorias.
Armas anteriores do Halo que poderiam ser adicionadas ao Infinite
halo infinito tem um bom arsenal para começar, incluindo armas antigas de jogos anteriores, bem como novas adições. Portanto, em vez de continuar adicionando novas armas, a 343 Industries provavelmente se concentrará em escolhas nostálgicas do passado para atualizações futuras. Existem algumas armas de jogos anteriores que teriam um papel vital em halo infinito listas de reprodução como Slayer, Oddball e o resto. Do lado humano, é surpreendente ver SAW e Railgun descartados considerando que eram 343 criações. Ambos poderiam servir como raras variantes de armas poderosas do rifle de comando e da espingarda, respectivamente, especialmente se ganhassem alguns dos poderes de suas armas. Halo 5 Variantes REQ. Uma arma estilo metralhadora com balas explosivas certamente seria uma recompensa de arma de poder melhor do que o Skewer em mapas 4v4 que não possuem veículos.
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O armamento do Covenant sempre foi mais variado do que os armamentos fornecidos pelo UNSC, e existem várias armas exclusivas que podem fazer um retorno bem-vindo em Infinito em algum lugar abaixo da linha. Em primeiro lugar, parece estranho sair de Halo 5 que o Battle Rifle é a única escolha real quando se trata de armamento de precisão. Trazendo de volta a carabina Covenant ou a arma Needle Rifle de Halo Reach o multiplayer pode dar aos jogadores mais opções. Na frente de armas de poder, o lançador de plasma favorito dos Grunt pode ser outro retorno divertido de Alcançar . A Hydra do Infinite é desligada de seu Halo 5 encarnação, então o Plasma Launcher poderia fornecer algo equivalente em seu antigo poder para enfrentar veículos e atiradores à distância.
halo infinito Os Brutes ganharam toda uma gama de novas opções de lâminas graças ao seu papel principal na campanha. Mesmo assim, é difícil perder as armas originais desenhadas pela Bungie para halo 2 e 3 . Apesar de sua usabilidade questionável como um lançador de granadas, o Brute Shot tem uma aparência inegavelmente clássica e uma excelente sensação de golpe corpo a corpo, então deve encontrar seu caminho de volta ao arsenal em um dos Infinito temporadas futuras. O poder de permanência de Olá Needler, uma vez inútil, prova que um armamento deve ter mais do que algumas chances de realmente encontrar seu equilíbrio. Talvez 343 pudesse até voltar para halo 2 do trailer original e produzir uma versão de plasma da arma que poderia dobrar como um Ravager envenenado.
O que quer que 343 acabe adicionando Halo Infinite suíte multijogador ao longo do tempo, os jogadores têm muito o que esperar. A primeira semana do jogo viu alguns criticarem o jogo por seu sistema de progressão e seus modos limitados, ambas reclamações de que Halo 5 viu em sua estreia há seis anos. A 343 Industries conseguiu corrigir esse navio e produzir um jogo que realmente correspondeu ao legado da franquia, mas poucos jogadores resistiram para ver as mudanças. Com Halo Infinite natureza free-to-play e seu posicionamento proeminente ao lado do lançamento do Xbox Series X, mais jogadores do que nunca poderão ver como o desenvolvedor pode criar um aréola experiência com o passar dos meses.
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