Taxa de ganho de XP do Halo Infinite Daily Challenge aumentada após reação negativa

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Publicado em 30 de novembro de 2021

Em resposta à pressão da comunidade sobre questões de progressão, o ganho de XP do desafio diário do Halo Infinite aumentou significativamente.










Após a reação acalorada da comunidade, Halo Infinito O desafio diário XP agora recompensa melhor os jogadores em seus primeiros jogos multijogador todos os dias. Halo Infinito os desafios semanais receberam a maior atenção negativa desde o lançamento do jogo multijogador, e o desenvolvedor 343 Industries indicou que o Battle Pass e a progressão do passe de evento estão atualmente sendo avaliados como resultado. Por enquanto, parece que o estúdio Xbox está primeiro tentando encorajar os jogadores a completar as partidas.



O componente multijogador Halo Infinito é a primeira experiência free-to-play na história da franquia, e houve alguns obstáculos desde seu lançamento no início de novembro. A consternação foi expressa pelos primeiros usuários ao descobrirem que o Passe de Batalha da 1ª Temporada do jogo e os passes de eventos estão exclusivamente vinculados ao XP ganho nos desafios, já que este sistema difere da maioria dos jogos multijogador (e até mesmo dos anteriores). aréola jogos), limitando a progressão a objetivos específicos e renunciando a formas mais passivas e incrementais de obter desbloqueios. Isso gerou polêmica na comunidade online do título e - mais recentemente - um desenvolvedor da 343 sinalizou Halo Infinito correções de progressão estão chegando.

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Diretor da Comunidade das Indústrias 343 John Junyszek anunciado Halo Infinito O ganho de XP para os desafios diários 'Practice Makes Perfection' agora foi aumentado nas primeiras seis partidas dos jogadores por dia. Enquanto o desafio de conclusão de partida anteriormente rendia 50 XP para cada jogo disputado, a primeira partida do dia agora paga 300 XP, a segunda e a terceira 200 XP e a quarta a sexta 100 XP. Após a conclusão do sétimo jogo, o ganho de XP diminui gradualmente para o padrão anterior de 50 XP. Junyszek explica que a mudança foi feita para abordar ' pagamentos mais lentos ' no início das sessões do usuário, embora nenhuma alteração adicional seja Halo Infinito A progressão do Battle Pass ou os desafios semanais foram detalhados.



Halo Infinito vincular a progressão e os desbloqueios cosméticos apenas aos desafios foi duramente criticado desde que as prévias técnicas multijogador do jogo foram realizadas durante o verão, mas o problema não ganhou atenção popular até o lançamento do beta multijogador em 15 de novembro. sandbox, o feedback negativo dos jogadores se concentrou amplamente ou foi relacionado à progressão e aos desafios. Embora pedidos de listas de reprodução para dividir os tipos de jogos Slayer e objetivos tenham sido feitos por jogadores que também desejam o retorno do clássico aréola modais, essas demandas foram predominantemente motivadas pela dificuldade de completar desafios específicos do modo. Independentemente do raciocínio, o feedback dos jogadores afirma Halo Infinito sistema de desafio a ser quebrado parece ter se tornado comum o suficiente para justificar múltiplas respostas iniciais e mudanças de 343.






Halo Infinito O aumento do ganho de XP no desafio diário parece ser motivado pela necessidade de manter os jogadores envolvidos e jogando pelo menos algumas partidas multijogador por dia. O Battle Pass da 1ª temporada ainda tem meses antes de terminar, então pode haver muito mais Halo Infinito atualizações e alterações com base na entrada do usuário na loja.



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Halo Infinito o multijogador está disponível para Xbox Series X/S, Xbox One e PC, e será lançado totalmente em 8 de dezembro de 2021.

Fonte: John Junyszek/Twitter