O co-criador da série Halo, Marcus Lehto, responde às críticas à adaptação do programa de TV Paramount + sobre os videogames originais.
Marcus Lehto, o co-criador do aréola franquia, responde às críticas à adaptação dos videogames da série de TV da Paramount. Lehto trabalhou na Bungie de 1997 a 2012 e é creditado como uma das principais figuras criativas por trás do grande sucesso aréola jogos, contribuindo em todas as parcelas até Halo: Alcance , após o qual ele deixou a empresa. Na verdade, suas iniciais (M.R.L) estão estampadas na sola da bota de Master Chief, já que Lehto foi o responsável pelo design icônico da armadura que se tornou marca registrada da série.
Depois de um processo de desenvolvimento tumultuado, com nomes como Steven Spielberg e Peter Jackson originalmente anexados em determinados pontos, o aréola mostrar finalmente chegou à Paramount + e começou a produção em 2019. Foi lançado em março deste ano e estabeleceu um recorde como a estreia da série mais assistida na história da plataforma. No entanto, a série logo encontrou um discurso online polarizado. A recepção do público tem sido animada, com alguns expressando decepção com o que consideram um roteiro pobre e um desvio do original. aréola material de origem. A pontuação de audiência da série Rotten Tomatoes atualmente está em inexpressivos 52 por cento, embora sua pontuação crítica esteja atualmente em 70 por cento muito mais fortes. O astro Pablo Schreiber, que interpreta Master Chief, defendeu recentemente a série contra os críticos, explicando que o aréola show pretendia ser uma experiência diferente.
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Nada está agora entrando também neste discurso, já que o aréola o co-criador acessou o Twitter para expressar seu descontentamento com a direção do programa. Respondendo a um tópico discutindo o programa, Lehto escreve que Não tenho certeza de onde vem a inspiração para o show. Seguindo um usuário dizendo isso Halo 'pega a marca [e] afasta-a do coração da [série]' Lehto concordou que o show é infiel aos jogos originais. Veja seu tweet abaixo:
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A resposta de Lehto é uma condenação bastante contundente, uma vez que a autoridade do co-criador sobre o assunto, sem dúvida, influencia o público do aréola Series. No entanto, muitas decisões criativas alimentaram a reação aréola antes de Lehto expressar sua opinião. Por exemplo, uma decisão particularmente controversa que o programa tomou foi fazer com que Master Chief removesse seu capacete no episódio 1. Isso foi recebido com críticas por aqueles que consideraram a mudança imprecisa para aréola tradição, mas foi apoiado por funcionários da atual aréola desenvolvedores 343 Industries, que consideraram isso necessário para o meio televisivo. Este e muitos outros desvios do original aréola jogos (como o design de Cortana) criaram uma brecha entre os espectadores que estão decepcionados com a forma como o programa lidou com uma propriedade amada e aqueles que veem o programa como uma chance de criar algo novo.
Com o seu tweet, Lehto colocou-se firmemente no lado decepcionado da discussão e acrescenta combustível a um discurso já inflamado. Se as críticas do público e dos desenvolvedores anteriores contribuirão ou não para mudanças no já confirmado aréola a segunda temporada ainda está para ser vista, mas isso pode ser benéfico para o sucesso futuro do programa. Ao longo dos seus 20 anos de funcionamento, o aréola jogos a franquia vendeu 81 milhões de cópias, e a Paramount pode decidir atender a esse público potencial substancial com mais precisão de jogo na 2ª temporada. aréola parcela da série ainda não foi revelada.
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Fonte: Twitter