O aréola franquia é uma das principais séries da Microsoft e está repleta de personagens e momentos memoráveis. John 117, o Master Chief, pode não ser um protagonista particularmente falador, mas ele ainda se abre várias vezes ao longo de seus cinco jogos para revelar a personalidade sob o capacete.
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Esses breves momentos do personagem também ajudam os jogadores a acompanhar a evolução sutil de Master Chief como personagem. Embora ele tenha sido inicialmente projetado com uma personalidade mínima para permitir que os jogadores se coloquem melhor nos jogos, as entradas mais recentes da franquia mostraram que mesmo um espartano de elite pode aguentar muito antes de começar a mostrar suas emoções.
'Isso não vai acontecer.' (Halo: Combat Evolved)
Por um trecho significativo de Halo: Combate Evoluído , Master Chief trabalha ao lado de 343 Guilty Spark para disparar um anel Halo. No entanto, pouco antes de Master Chief usar o Index para iniciar a sequência de disparo do anel, Cortana parece informar a Master Chief que os anéis destruirão toda a vida na galáxia se Guilty Spark for bem-sucedido.
O tom da IA muda imediatamente e Guilty Spark se revela um dos bandidos mais arrogantes de um videogame. Master Chief mostra sua total fé em seu parceiro de IA e sua dedicação à segurança da humanidade, ligando instantaneamente Guilty Spark e recusando-se a dar a ele o que ele precisa para continuar a sequência de disparos. Sem esta recusa de cumprimento, o resto do aréola série nunca teria acontecido.
'Ela me disse isso uma vez, sobre ser uma máquina.' (Halo 4)
A primeira entrada da 343 Industries no aréola A franquia pode ter dividido fãs e críticos, mas levou Master Chief a um novo conflito que revelou mais sobre sua personalidade do que havia sido mostrado anteriormente.
No final do jogo, Cortana parece se sacrificar para derrotar Didact e salvar Master Chief. John 117 pode colocar uma frente sólida na frente do capitão Lasky, mas essa linha sombria de reflexão quando o chefe está sozinho mostra que sua percepção da perda de Cortana afetou genuinamente o estóico exército de um homem só.
'Vamos conseguir.' (Halo 3)
Master Chief e Cortana podem ter sido aliados e amigos próximos, mas suas táticas de combate e filosofias não poderiam ser mais diferentes. Enquanto a mente computadorizada de Cortana permite que ela analise todas as opções e resultados disponíveis, o Master Chief prefere confiar na confiança e na bravata inabaláveis. Esta dicotomia é mostrada em nenhum lugar melhor do que em halo 3 quando John está voando em um Banshee danificado em direção ao Pilar do Outono.
Cortana insiste que não há como a nave chegar a um pouso seguro, mas John simplesmente insiste que sim. Claro, a embarcação desce pés na frente da área de pouso, e Chief se levanta para a segurança de forma dramática.
'Devagar, você está me perdendo.' (Halo: Combat Evolved)
Ao contrário de muitos protagonistas de jogos, Master Chief nunca finge ser um pensador forte. Quando Cortana percebe que os anéis de Halo são mais perigosos do que Chief acredita que sejam, ela tenta explicar o que está acontecendo e o que acontecerá se ele disparar os anéis.
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Sem perder o ritmo, Chief admite sem vergonha que ela está jogando muita informação e ele não consegue acompanhar. Cortana não o repreende, mas aceita seus pontos fortes e fracos e explica a situação de uma forma que o convence a tomar a decisão certa.
'Preciso de uma arma.' (Halo 2)
os primeiros aréola os jogos podem não ter dado muita emoção a Master Chief, mas o que lhe faltava em empatia foi compensado com uma dedicação inabalável em proteger a humanidade a qualquer custo. Depois que o Covenant faz sua primeira visita surpresa à Terra, John não perde tempo com perguntas de 'como' ou 'por quê'.
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Em vez disso, Master Chief está instantaneamente pronto para entrar em conflito contínuo com uma força inimiga esmagadora sem hesitar um momento sequer. Ele não precisa de instruções ou planos de ação detalhados; ele só precisa de uma coisa: uma arma.
'Senhor, terminando esta luta.' (Halo 2)
A Bungie fez uma referência famosa a esta linha em halo 3 's tagline, 'Finish the Fight', mas irritou uma grande parte da base de jogadores no final de halo 2 . O golpe não teve nada a ver com a qualidade da linha, que consegue mostrar a coragem e determinação de Master Chief, mas sim por causa do enorme cliffhanger que criou.
Os jogadores estavam ansiosos para continuar o halo 2 campanha depois de ouvir esta promessa ameaçadora, mas em vez de passar para a próxima missão, o jogo termina abruptamente e deixa o resto da ação para a sequência. Felizmente, este cliffhanger não é tão agridoce para jogadores modernos que podem seguir em frente imediatamente e continuar. aréola narrativa extensa e pontos da trama, algo com o qual os jogadores devem estar familiarizados antes de jogar halo infinito .
'...Para devolver a bomba ao Covenant.' (Halo 2)
Parcialmente por plano e parcialmente por acidente, o Covenant dá o salto sobre a humanidade em halo 2 . Durante uma parte de seu ataque, o Covenant planta várias bombas em naves humanas na tentativa de tirá-las de órbita.
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Master Chief abre caminho para um deles e é capaz de virar a maré da batalha a favor da humanidade. Em vez de desarmar a bomba ou simplesmente jogá-la no espaço, John 117 arrasta a bomba para a eclusa de ar e a guia no meio de uma enorme batalha espacial para explodir uma nave inimiga.
'Acorde-me quando precisar de mim.' (Halo 3)
O aréola franquia não acabou com halo 3 . Na verdade, a terceira saída de Master Chief não foi nem a última entrada da Bungie no aréola universo. Dito isto, o amado aréola 3 é indiscutivelmente a melhor campanha da franquia e parecia o fim de uma era para os jogadores e para o estúdio. Depois que Master Chief usa o arco para parar o dilúvio e garantir a sobrevivência da humanidade, ele fica à deriva no espaço com seu companheiro AI.
Master Chief pode dizer isso para Cortana, mas os jogadores sabiam que ele estava falando com eles também. Embora mais dois aréola jogos foram lançados logo após halo 3 , passaram-se cinco anos antes de Master Chief retomar o centro das atenções em 343. Halo 4 .
'Não, acho que estamos apenas começando.' (Halo: Combat Evolved)
É difícil fazer imagens agora, mas Halo: Combate Evoluído não era um sucesso garantido, e a Bungie não sabia que o jogo iria gerar seis entradas principais e vários jogos spin-off, alguns melhores que outros .
Sendo esse o caso, foi um movimento um pouco arriscado para os escritores sugerir a continuação da história de Master Chief e arriscar que o gancho da sequência não fosse cumprido. No entanto, em retrospectiva, a linha é uma promessa reconfortante de que Master Chief sempre terá mais alienígenas para derrubar.
'Nosso dever como soldados é proteger a humanidade, custe o que custar.' (Halo 4)
O capitão Lasky tenta se relacionar com o lado mais humano de Chief após a luta de Master Chief com Didact no final de Halo 4 . Lasky expressa condolências pela perda de Cortana, uma amiga próxima de John, e inicia um diálogo aberto com ele.
Embora esteja claro que Master Chief está sofrendo, e ele expressa isso em momentos particulares depois, esta linha mostra o quão importante é para John que ele continue sendo um pilar robusto para a humanidade se unir. Essa mistura de dor e estoicismo é pressionada ainda mais quando a verdade sobre o destino de Cortana é revelada em Halo 5 .
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