GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake retirado pela Take-Two

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Um projeto de fã de Grand Theft Auto: San Andreas que recriou o jogo em Unreal Engine 4 como parte de um trailer foi retirado pelo Take-Two Interactive.





Um projeto promissor de fãs do YouTube que viu Grand Theft Auto San Andreas refeito no Unreal Engine 4 para criar trailers foi retirado do ar pela empresa-mãe da Rockstar Games, Take-Two Interactive, de acordo com relatórios e o status do canal do projeto no YouTube. GTA San Andreas é uma das entradas mais populares da franquia e tem sido um alvo consistente de especulação de potenciais rumores de remake, com alguns fãs esperando que o próximo GTA 6 realmente retornará ao local no futuro.






Embora tenha havido muitos remakes oficiais do jogo recentemente - FF7 Remake é talvez o mais proeminente, mas a Capcom produziu dois exemplos de qualidade em Resident Evil 2 e Resident Evil 3 também - foram criados ainda mais por fãs. À medida que a tecnologia se torna mais poderosa e os fãs ficam mais informados sobre como usá-la, a comunidade de videogames testemunhou mais jogadores talentosos trabalhando em seus títulos nostálgicos favoritos em recriações do Unreal Engine. Alguns deles até tentam recriar a jogabilidade e modernizá-la, como é o caso de um incrível Legend of Zelda: Ocarina of Time Unreal Engine remake que fez ondas no início deste ano.



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No entanto, o GTA San Andreas projeto de remake que era igualmente atraente para os fãs da série, desde então, foi tirado do ar pela Take-Two Interactive, a empresa-mãe que gerencia a Rockstar Games e todos os seus IPs. Embora o Take-Two seja notoriamente rigoroso quanto às recreações de fãs em potencial, mesmo para os padrões da indústria, este caso é particularmente notório por causa de quão meticulosos os criadores foram em estabelecer sua intenção para o projeto. Conforme documentado por YouTuber SWEGTA , a GTA San Andreas trailer foi feito em Unreal Engine 4 e foi explicitamente rotulado como algo que não foi feito para recriar o jogo. Em vez disso, ele se concentrou em alguns retrocessos e modelos atualizados em algo que era muito mais machinima do que um remake completo do ventilador.






Infelizmente, isso não impediu que o projeto fosse retirado do ar pela Take-Two Interactive. Esquadrão Arcádia , o criador do fan-made GTA San Andreas trailer, abordou o desaparecimento do trailer em uma breve declaração na página da comunidade do canal, que mostrou que a Take-Two havia entrado com uma reivindicação de direitos autorais para retirar o vídeo. Na esteira dessa decisão, os fãs continuaram a expressar sua exasperação com a postura agressiva da Take-Two Interactive sobre o conteúdo da comunidade, especialmente as recriações de fãs de suas propriedades.



É uma decisão decepcionante da Take-Two Interactive, pois o GTA San Andreas O trailer parecia muito claro sobre suas intenções e não estava realmente tentando recriar a jogabilidade. Com outras comunidades de jogos prosperando graças aos criadores de conteúdo atualizando e refazendo elementos amados deles, é chocante ver Grand Theft Auto - ela mesma, a beneficiária de uma comunidade, mantendo-a vibrante na forma de GTA Online fanbase - tenha uma postura tão rígida quanto às sugestões e criatividade do jogador.






Fonte: SWEGTA , Esquadrão Arcádia