GTA 5: Por que não havia DLC para um jogador?

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Ao contrário dos jogos anteriores da série, Grand Theft Auto 5 nunca recebeu nenhum tipo de DLC para um jogador, e há uma boa razão para isso.





Grand Theft Auto 5 é o videogame de maior sucesso de todos os tempos, superando facilmente os 100 milhões de cópias vendidas até hoje. Este sucesso fenomenal está ainda acima e além do que a Rockstar normalmente vê, e manteve o jogo em alta por anos desde seu lançamento.






GTA 5 viu uma grande quantidade de conteúdo adicionado em GTA Online , mas nunca recebeu nenhum tipo de DLC para um jogador. Esta é uma grande mudança de GTA 4 , que tinha complementos muito substanciais com The Lost and the Damned, bem como The Ballad of Gay Tony.



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Rockstar tem sido tradicionalmente um estúdio focado em um único jogador, então é estranho que GTA 5 nunca teve conteúdo adicional. Existem algumas razões para isso, no entanto, e GTA Online fica bem no topo deles.






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Sucesso de GTA Online interrompido DLC para um jogador

Em algum momento, a Rockstar tinha planos para DLC single-player em GTA 5 , no entanto, o sucesso de GTA Online pôr um fim a esses planos. Em 2019, dois vazamentos que passam por Tez2 e Yan2295 detalham alguns dos planos originais da Rockstar para Eurogamer . Aqui está o que eles têm a dizer sobre o DLC,



O que a Rockstar planejava fazer com o DLC para um jogador pode ser comparado a adicionar uma expansão de mapa totalmente nova ', disse Tez. 'Eles tinham planos de redesenhar 80 ou 90 por cento do mapa para caber em um tema específico - um dos episódios deveria apresentar um apocalipse zumbi. A Rockstar faria alterações em todo o mapa para se adequar ao tema do apocalipse zumbi.






O Diamond Casino & Resort deveria chegar ao jogo tanto para um jogador quanto para vários jogadores, mas após o lançamento de GTA 5 os planos mudaram. UMA Processo de 2016 revelou que GTA Online tinha feito mais de $ 500 milhões apenas em microtransações, e isso foi apenas em 2016. Esses são números surpreendentes sob qualquer aspecto, e o multijogador só continuou a ganhar força nos anos seguintes, dando Take-Two, um aumento de receita em 2019. O sucesso de GTA Online era muito maior do que a Rockstar esperava e, subsequentemente, a demanda por novos conteúdos continuou a aumentar. O sucesso de GTA Online começou a ocupar mais e mais recursos e, eventualmente, tornou-se o foco único para GTA 5 , especialmente considerando que a Rockstar estava mudando para outros projetos.



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Rockstar mudou o foco para Red Dead Redemption 2

Enquanto a Rockstar começou a despejar recursos em GTA Online , o foco mudou para o próximo projeto, Red Dead Redemption 2 . Passaram-se cinco anos entre o lançamento de GTA 5 e Red Dead Redemption 2 , e o último levou uma quantidade incrível de tempo e mão de obra para se desenvolver; uma Relatório Kotaku lançar luz sobre a dura crise durante o desenvolvimento do jogo. Lembre-se de que durante esse tempo a Rockstar também portou GTA 5 para o PS4 e Xbox One, ao implementar um modo de primeira pessoa.

Com o suporte para GTA 5 vinculado ao multiplayer e portabilidade, e a Rockstar querendo passar para o próximo projeto, simplesmente não havia recursos suficientes para conteúdo single-player. Esses fatos foram confirmados em um 2017 Entrevista do Game Informer com o diretor de design da Rockstar, Imran Sarwar. Claro, agora é provável que Red Dead Redemption 2 provavelmente seguirá o mesmo destino que Grand Theft Auto 5 , vendo apenas suporte para Red Dead Online para os próximos anos.