Com Cavaleiros de Gotham ' data de lançamento iminente, mais detalhes estão surgindo em torno do próximo título da DC e sua jogabilidade, incluindo uma peculiaridade em sua cooperação. O título da DC deve ser lançado ainda este mês e verá os jogadores assumindo o controle de Asa Noturna, Batgirl, Capuz Vermelho e Robin enquanto navegam em um mundo pós-Batman. A história do jogo deve ser diferente da de outros títulos do Cavaleiro das Trevas, já que Batman é confirmado como morto em Cavaleiros de Gotham nos primeiros minutos da campanha, deixando a Família Bat como a única protetora de Gotham.
Os jogadores tiveram vários vislumbres de Cavaleiros de Gotham , desde revelações de vilões para Harley Quinn, Mr. Freeze e Clayface, até cenas de jogo mostrando cada membro jogável do conjunto de habilidades específico da Bat Family. Como esperado da inclinação do RPG do jogo, cada personagem jogável tem um estilo único, com árvores de habilidades que oferecem ainda mais especialização. Imagens de jogabilidade anteriores mostraram apenas um dos heróis abordando uma situação sozinho, ou dois heróis diferentes se unindo no modo cooperativo do jogo, no entanto, parece que esse não será o caso ao jogar o jogo.
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Como foi revelado recentemente, os jogadores podem formar equipes compostas inteiramente pelo mesmo personagem em Cavaleiros de Gotham ' modo cooperativo para dois jogadores. Embora isso provavelmente agrade aqueles que estavam preocupados em brigar com seus amigos ou familiares sobre quem interpretaria qual personagem, parece deslocado em um título baseado em história como Cavaleiros de Gotham . A escolha de ter dois Nightwings ao mesmo tempo pode ser uma quebra de imersão e derrota a ideia da Família Bat ter que trabalhar junta após a morte de seu mentor.
Gotham Knights precisa estabelecer uma nova abordagem para a família dos morcegos
Uma das principais razões pelas quais essa mecânica de quebra de imersão pode ser um problema é devido a Cavaleiros de Gotham apresentando sua própria nova visão sobre os mitos do Batman. Cavaleiros de Gotham não é uma continuação de Cavaleiro de Arkham (embora o final desse jogo corresponda à configuração para Cavaleiros de Gotham ), e seus personagens são separados de universos de jogo pré-estabelecidos como o dos quatro Arkham títulos. Embora os fãs da DC provavelmente já saibam como os personagens devem interagir, esta pode ser uma das primeiras vezes que novos fãs experimentam alguns desses personagens em profundidade, principalmente com a falta de aparições em filmes etc. conjunto de personagens tão atrasados em suas carreiras de combate ao crime, a WB Games Montréal precisa estabelecer as versões deste universo dos heróis da DC e qual é sua dinâmica em um período muito curto de tempo. Enquanto Cavaleiros de Gotham ' cutscenes podem mostrar seus relacionamentos entre si, não continuar isso na jogabilidade do título pode significar que os jogadores estão perdendo mais profundidade e construção de mundo que observações e interações improvisadas podem trazer enquanto exploram Gotham City.
Os jogadores podem jogar Cavaleiros de Gotham inteiramente da perspectiva de um personagem, ou vista o manto de outro herói no meio do jogo para experimentar partes da história com uma abordagem tática diferente. Ao levar isso em consideração, é compreensível que a WB Games Montréal tenha dado aos jogadores a opção de formar equipes do mesmo personagem para que, de uma perspectiva de jogabilidade pura, os jogadores possam dominar totalmente seu personagem preferido, quer joguem sozinhos ou com outros. Claro, tudo se resume à preferência pessoal de cada jogador, e eles poderão julgar por si mesmos se essa mecânica de jogo cooperativo é um problema ou não quando Cavaleiros de Gotham lançamentos em 21 de outubro.
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