God of War Ragnarök: os nove reinos, classificado pelo design mundial

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Publicado em 7 de dezembro de 2022

Cada reino é de tirar o fôlego para ver e explorar. No entanto, quais domínios são mais bem projetados?










Deus da Guerra Ragnarök continua vendendo bem e recebendo excelentes críticas desde seu lançamento em 9 de novembro. O Game Awards acontecerá no dia 8 de dezembro para coroar o Jogo do Ano junto com o vencedor de diversas outras categorias. Ragnarok tem uma grande chance de ganhar o maior número de categorias graças ao maior número de indicações do que qualquer outro jogo.



Em Deus da Guerra Ragnarök , os jogadores podem explorar os Nove Reinos e realizar várias missões ou simplesmente apreciar a beleza do mundo. Cada reino é único e distinto dos outros, recebendo grandes melhorias do título anterior, Deus da Guerra (2018) .

9 Asgard, a casa dos Aesir

Asgard recebeu o mínimo de esforço e é o único reino que os jogadores não podem visitar ativamente durante o conteúdo pós-jogo. A jornada até a cidade enquanto o jogador joga como Atreus é absolutamente deslumbrante e a grande muralha que cerca a casa dos deuses é ao mesmo tempo intimidante e divertida de escalar.






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A beleza realmente para aí quando Atreus chega ao topo, já que a casa do deus é muito mais decepcionante. Embora Heimdall afirme que Odin não precisa de um grande palácio sofisticado para morar, a Grande Loja e os arredores de Asgard são bastante decepcionantes. Especialmente quando comparado com a Olympus em Deus da Guerra III.






8 Helheim, o reino dos mortos

Helheim recebeu algumas melhorias importantes de Deus da Guerra (2018) e parece muito menos enfadonho. Continua sendo uma área enfumaçada e misteriosa, mas há mais para ver, com muitos inimigos espalhados para lutar.



A estética da paisagem foi de tirar o fôlego durante a batalha contra Garm, um dos chefes mais difíceis de Deus da Guerra Ragnarök , com as ruínas cinzentas e a fumaça verde-acinzentada cercando o mundo.

7 Midgard, o lar dos humanos

Midgard é onde a jornada começa e é essencialmente a Terra. Apesar disso, a terra é divertida de explorar e mais fácil de navegar do que Deus da Guerra (2018) . Graças ao Fimbulwinter cobrindo Midgard de neve e congelando o lago ao redor do Templo de Tyr, o jogador tem uma visão completamente nova da área que é muito mais deslumbrante de se ver.

Existem também várias áreas montanhosas com picos nevados para escalar, que dão ao jogador uma verdadeira sensação nórdica. Uma das áreas projetadas mais deslumbrantes em Midgard foi quando um dos melhores Deus da guerra personagens, Kratos visita as Nornas e vê os longos fios dourados que as cercam.

6 Muspelheim, o reino de Surtr

As áreas de fogo e lava são sempre alguns dos locais mais legais dos videogames e Muspelheim não é exceção. Este reino é muito mais expandido do que no título anterior e oferece visuais impressionantes de cachoeiras de lava turbulentas e paisagens vulcânicas.

Uma das melhores transições é quando Kratos e Atreus saem de Muspelheim para onde o reino se funde com Niflheim, proporcionando um cenário cósmico incrível. Embora as arenas do Surtr's Gauntlet sejam ótimas visualmente, não há nada melhor do que o cenário onde os jogadores lutam contra Gná, o deus mais difícil em que os jogadores lutam. GoW Ragnarok.

5 Alfheim, a casa dos elfos

Imediatamente, Alfheim é muito mais interessante do que era inicialmente. No entanto, a maior parte do que o jogador precisa fazer na história é bastante semelhante ao tempo que passou em Alfheim em Deus da Guerra (2018). Mas assim que o jogador terminar esta parte da história, ele poderá percorrer livremente uma nova área de dois grandes desertos em Alfheim.

São zonas lindas onde o jogador pode andar de trenó para navegar rapidamente. Os jogadores devem libertar os Hafugas, entretanto, se quiserem ver claramente e apreciar verdadeiramente o mundo por completo.

4 Jötunheim, a casa dos gigantes de gelo

Os jogadores têm sua primeira experiência em Jötunheim em Ragnarök, quando Atreus adormece e se teletransporta para lá. Esta é uma aventura fantástica, pois Atreus passa um tempo se relacionando com Angrboda e explorando a terra.

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O mundo de Jotunheim é visualmente impressionante, e o jogador pode sentar e relaxar para aproveitar o mundo enquanto viaja nas costas de Jalla através de pântanos e sobe em árvores enquanto é complementado por diálogos brilhantes. Outra grande adição ao design do mundo é a casa de Grýla, que contrasta fortemente com os personagens devido ao tamanho da casa devido ao tamanho de Grýla.

3 Niflheim, o reino das brumas

Niflheim era originalmente um reino bastante insípido e chato para se visitar em Deus da Guerra (2018) . Era visualmente desagradável e difícil de percorrer. No entanto, em Ragnarok , isso muda à medida que os jogadores podem viajar livremente por esta terra esculpida em gelo.

Niflheim contrasta lindamente com o reino de lava de Muspelheim como uma pitoresca paisagem gelada. Embora não haja muito o que fazer em Niflheim ao contrário de outros reinos, é um dos melhores reinos para simplesmente olhar, graças ao seu excelente design.

2 Svartalfheim, a casa dos anões

Svartalfheim é um dos reinos mais refinados que os jogadores visitam no jogo, e não é nenhuma surpresa, considerando que é um dos primeiros reinos que os jogadores visitam. Oferece um mundo vibrante que contém pântanos, vulcões, minas, um grande lago e montanhas.

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Há muita exploração a ser feita em Svartalfheim e cada passo do caminho é fantástico de se ver. Uma das melhores áreas é quando Kratos recebe Draupnir e está viajando pelas montanhas, saltando com sua nova lança, uma de suas melhores armas no jogo. Deus da Guerra Ragnarök , a Lança Draupnir.

1 Vanaheim, a casa dos Vanir

Os jogadores irão para Vanaheim duas vezes na história principal e cada vez que a concluírem, mais áreas serão abertas para exploração. A engenhosidade e o design envolvidos na criação de Vanaheim são insanos e é sem dúvida o local mais bem projetado que um jogo God of War já teve.

Os rios e ilhas de Vanaheim criam um nível de design visualmente interessante e, no geral, é apenas uma área bonita para atravessar. Porém, a melhor parte está nos Sinkholes. Aqui, os jogadores podem liberar uma comporta que tornará os Sinkholes ainda melhores à medida que aumentam a maneira como podem navegar pela terra perigosa repleta de dragões cuspidores de fogo.

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