Deus da Guerra: Ragnarök foi lançado em 9 de novembro e recebeu respostas extremamente favoráveis de fãs e críticos. Muitos fãs estão lentamente explorando os Nove Reinos enquanto se envolvem no final da Saga Nórdica para Deus da guerra .
Para alguns jogadores, vivenciar a história é mais do que suficiente. Às vezes, eles podem abordar algumas missões secundárias, mas evitarão a maioria delas. É bom saber quais missões secundárias devem ser evitadas porque algumas são muito longas, um pouco inúteis ou simplesmente muito tediosas para alguns jogadores.
Maldição de Sigrun
Sigrun's Curse é definitivamente uma das muitas missões que os jogadores devem pular, considerando o quão demorada é a missão com seus vários quebra-cabeças e toneladas de correria. Também existem muitos inimigos difíceis pelos quais o jogador deve passar em cada um dos locais para onde devem ir.
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Há um pouco de expansão no relacionamento de Mimir com Sigurd, no entanto, a maior parte disso já foi abordada na campanha principal. A maior desvantagem da Maldição de Sigrun é a duração da missão e como não há recompensas além dos pontos de experiência no final da missão.
nascido do fogo
Esta missão pode ser difícil de terminar e exigirá que o jogador explore todas as regiões dos Nove Reinos, a menos que esteja usando um guia para rastrear especificamente os locais desses buracos Draugr.
A tarefa é relativamente simples, pois o jogador deve lutar contra os Draugr nos buracos e, em seguida, recebe várias recompensas de pilhagem. No entanto, a jornada para encontrar cada buraco Draugr pode ser demorado e há seis deles no total.
Os Lindwyrms Perdidos
The Lost Lindwyrms é uma missão extremamente longa que exige que Kratos encontre os seis Lindwyrms perdidos e os devolva a Ratatoskr. Os jogadores acharão difícil forjar a batalha do chefe contra Nidhogg, onde Kratos utilizou suas melhores armas em GoW Ragnarök enquanto lutava ao lado de Freya.
Esses Lindwyrms são filhos do mesmo Nidhogg e podem ser bastante difíceis de encontrar. Cada um é encontrado em uma pequena fenda entre os diferentes reinos, no entanto, não há como rastreá-los, então na maioria das vezes os jogadores os encontrarão explorando.
canção das areias
A missão Song of the Sands é uma continuação do Secret of the Sands e requer a mesma jornada exata de Kratos libertando um Hafgufa. Deve-se notar que, quando esta missão é concluída, ela dá ao jogador um troféu. No entanto, fora isso, a missão é totalmente pulável e não oferece nada de novo que o Segredo das Areias não tenha oferecido.
Há uma narrativa convincente real para Secret of the Sands como Atreus dá GoW Ragnarök algumas grandes citações e busca salvar o Hafgufa, mas também reflete sobre suas ações no passado e no presente de Alfheim. Nada disso é realmente feito em Song of the Sands e a missão parece mais repetitiva do que qualquer outra coisa, sem grande recompensa no final.
Luz guia
A missão Guiding Light só deve ser ignorada para jogadores que se sintam confortáveis com o conjunto de armadura que eles têm para Kratos, pois a missão concede ao jogador um novo conjunto de armadura que ele pode criar. GoW chamado conjunto de armadura Guiding Light.
Este conjunto é a única razão pela qual vale a pena tentar a missão Guiding Light, pois o resto da missão é bastante chato e não adiciona nada de interessante ao jogo. Também é um aborrecimento tentar descobrir onde exatamente está cada uma das miras dos destroços.
O Santuário Élfico
A missão Elven Sanctum ficará disponível depois que Kratos se juntar a Freya e estiver localizado em Alfheim. Essa missão não deve demorar muito quando o jogador chegar ao Elven Sanctum, mas a missão parece mais um preenchimento do que uma adição à história, como várias outras fazem.
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Os jogadores pegarão vários itens dentro do Elven Sanctum, incluindo o item de missão pelo qual o chefe, o Maven, lutará contra o jogador. Curiosamente, este será o primeiro elfo que Kratos não mata após o fim da batalha.
Consciência para os mortos
Consciência para os mortos é uma missão que envia Kratos em busca de fanáticos Seidr para caçar e matar. Não saber exatamente para onde ir já pode tornar essa busca um pouco tediosa. No entanto, uma dica para muitos iniciantes no GoW Ragnarök é explorar o máximo de áreas possível.
Se eles fizerem isso, provavelmente tropeçarão nos fanáticos Seidr de qualquer maneira. Essa missão é um pouco longa e não oferece nada emocionante, sejam recompensas ou uma boa história, e toda a missão parece um tanto inútil.
Jardim para os mortos
Garden for the Dead é uma missão bastante breve que ocorre em Vanaheim. A missão exige que o jogador encontre três totens venenosos e os destrua. Encontrar os totens é um pouco tedioso, mas está longe de ser uma das missões mais longas.
No entanto, essa missão é claramente destinada apenas a aumentar o jogo, em vez de servir a qualquer propósito narrativo real. Esta missão também não tem grandes recompensas, então os jogadores que desejam gastar menos tempo nos Nove Reinos para vencer o jogo mais rápido definitivamente devem pular esta missão.
Nove reinos em flor
Para jogadores desinteressados em jogar depois de concluírem o jogo, eles não completarão esta missão. Os jogadores terão acesso a esta missão antes do final do jogo, no entanto, ela só pode ser concluída durante o pós-jogo e exige que o jogador encontre uma flor em cada reino.
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É melhor os jogadores evitarem tentar completar esta missão se não tiverem intenção de jogar pós-jogo e os jogadores que desejam missões mais fáceis e mais narrativas também devem evitar esta devido à dificuldade de descobrir as flores e como elas existem. é apenas um em cada um dos Nove Reinos.
Os Olhos De Odin
Como toda missão, os Olhos de Odin oferecem várias recompensas, dependendo de quantos corvos de Odin o jogador matou. No entanto, esses corvos costumam ser difíceis de detectar e, mesmo quando são vistos, pode ser muito tedioso jogar o machado de Kratos ou atirar com o arco de Artreus exatamente no momento certo.
Esta é a pior missão para jogadores que querem vencer o jogo em tempo hábil e não querem gastar muito tempo em missões secundárias. Não é uma má ideia, no entanto, atirar em um corvo que seja fácil de detectar quando eles são vistos e ganhar alguns dos prêmios em Niflheim.
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