God Of War Director revela porque Kratos sempre chama Atreus Boy

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O diretor de God of War, Cory Barlog, explica por que Kratos chama Atreus de menino, por que a tecnologia é crucial para a criação e muito mais em um novo vídeo.





Os fãs se debruçaram sobre todos os aspectos de 2018 Deus da guerra , saboreando cada detalhe do exclusivo PlayStation 4 e formando uma comunidade duradoura que continua a celebrar e apoiar o título quase dois anos após seu lançamento inicial. Agora, o diretor do jogo, Cory Barlog, lançou uma nova luz sobre um detalhe que antes iludia muitos fãs - por que Kratos se refere a seu filho, Atreus, como 'menino' em grande parte da extensa história do jogo?






Uma partida de entradas anteriores na amada série, o mais recente na franquia teve como objetivo criar algo que seria um testemunho do poder da plataforma PlayStation 4, criando, em última análise, um título que era narrativamente cativante e tecnologicamente surpreendente. Além disso, a tendência de Kratos por amorosamente, ou insensivelmente, referindo-se a Atreus como 'menino' se tornou um meme instantâneo, mas além disso, também tornou os fãs do Ghost of Sparta muito mais queridos.



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Em um novo vídeo postado no oficial da Sony Twitter , Barlog habilmente ilumina os espectadores sobre a importância da tecnologia no processo criativo, por que os criadores devem permanecer curiosos e, claro, explicando por que Kratos usou um termo carinhoso aparentemente tão distante para seu próprio filho - porque eles não conseguiram inventar um bom nome para ele. Acostumado a oferecer suas opiniões e ideias sobre a indústria de jogos, o diretor criativo da SIE Santa Monica Studio disse que expor os criadores a novas tecnologias pode muitas vezes abrir novos caminhos criativos que eles não haviam considerado anteriormente.






Com o lançamento planejado para o feriado de 2020 do PlayStation 5 se aproximando cada vez mais, os fãs podem quase certamente esperar que tipo de avanços criativos virão do próximo passo em frente na tecnologia de jogos. Embora seja uma sequela de Deus da guerra ainda não foi anunciado, e que os fãs provavelmente vão esperar um bom tempo antes de mergulhar na próxima apresentação de Kratos, ainda é emocionante ver a influência que a tecnologia pode ter na criatividade, curiosidade e até mesmo no design de jogos.






Lançamentos importantes como O Último de Nós Parte II e Fantasma de Tsushima ainda estão programados para lançamento no PlayStation 4 em 2020, oferecendo aos fãs experiências ainda mais incríveis para desfrutar nos meses que virão, mas espero que nos próximos Deus da guerra o título estará disponível mais cedo ou mais tarde. Enquanto Deus da guerra 2 pode ser a escolha óbvia para o jogo que reunirá os fãs com Kratos e Atreus, é definitivamente difícil negar que 'Dad of Boy' tem um certo significado.



Fonte: Twitter