God Of War: 5 coisas que não podem ser adaptadas do videogame (e 5 que podem)

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Uma adaptação cinematográfica de God of War está em andamento, mas quais elementos do videogame podem ser adaptados para a tela, e o que realmente não funcionará?





Embora tenha permanecido um segredo por muito tempo, a Sony está desenvolvendo uma adaptação do videogame Deus da guerra , o que o torna um dos poucos filmes que por pouco escapou do inferno do desenvolvimento. A série é uma abordagem da mitologia nórdica e é possivelmente a franquia de espadas e sandálias mais violenta e brutal de todos os tempos.






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Com um dos melhores exclusivos do PS4 sendo transformado em um filme, a Sony tem um enorme cofre de possibilidades quase infinitas para explorar, já que Kratos tem uma história rica, mas trágica para explorar, e ele tem alguns dos inimigos mais gigantescos que se possa imaginar. Mas, ao mesmo tempo, há muitas coisas nos jogos que realmente não podem ser adaptadas para a tela.

10Can't Be Adapted: The Dopplegangers

Sendo clones monitores de Kratos, se não por sua pele tingida de cinza e olhos brilhantes, os doppelgängers foram criados por Ares para atacar o deus da guerra. Coisas assim já foram feitas em filmes antes, mas nunca muito bem. Mais notavelmente em Logan, por melhor que seja o filme, quando o inimigo de Wolverine no filme é ele mesmo e tem que lutar lâmina contra lâmina com os doppelgängers, fica piegas e a luta é tão prolongada porque eles são iguais e conhecem as habilidades um do outro .






No entanto, há alguns riscos pesados ​​e psicológicos quando os clones aparecem, já que Kratos é o que mais protege um clone de sua esposa e filho, que estão mortos há anos.



9Pode ser adaptado: as criaturas

Com todos os diferentes animais do jogo, Deus da guerra não só merece o tratamento Netflix, mas poderia ser uma franquia de filmes incrível cheia de momentos emocionantes.






As criaturas são uma das melhores coisas do jogo, desde o dragão em 2018 Deus da guerra , cujos jogadores lutam no topo da montanha, Caurli, que é uma tartaruga gigante, e a serpente mundial, que simboliza o quão grande é um mundo Deus da guerra é. Levará milhares de artistas de efeitos e o mesmo número de horas para fazer a aparência certa, mas pode ser o filme mais lindo de todos os tempos.



8Não pode ser adaptado: 'Rapaz

Em 2018 Deus da guerra , uma das melhores coisas sobre isso é a relação entre Kratos e seu filho, Atreus, ou como Kratos gosta de chamá-lo, menino. Tornou-se cômico no início, já que Kratos sempre chamava seu filho de menino nas vozes mais profundas, e ele diz isso com tanta frequência que rapidamente se tornou um meme da internet. Para que o filme seja levado a sério, não há como isso cruzar.

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Talvez seja melhor renunciar a Atreus completamente, já que revelar que a criança é Loki pode causar problemas. Sem ser por culpa própria, isso poderia confundir muitas audiências em geral, já que Loki também é o nome de um personagem principal no MCU, a franquia de maior bilheteria de todos os tempos, e a confusão da audiência é a última coisa que a Sony deseja ao tentar lançar um nova franquia.

7Pode ser adaptado: The Stunning Cinematography

É quase desnecessário para Deus da guerra para ser adaptado para um filme, já que o jogo já é visualmente deslumbrante e apresenta melhor cinematografia do que a maioria dos filmes. Desde a cena de abertura do jogo de 2018 em que Kratos corta uma árvore até quando ele mergulha na boca de um dragão, cada momento, não importa quão grande ou pequeno, parece cinematográfico.

Não só isso, mas a trilha sonora também contribui para a sensação cinematográfica do jogo. O filme só pode seguir os passos do jogo e, no mínimo, tornou a produção do filme muito mais fácil, já que simplesmente copiar as cenas do jogo quadro a quadro seria satisfatório o suficiente.

6Can't Be Adapted: The Look Of Ares

Tudo sobre Ares, de sua carruagem à herança (já que ele é filho de Zeus), é épico em todos os sentidos. Mas sua aparência é algo que é surpreendentemente inadequado e quase bobo.

A juba de Ares está sempre pegando fogo, assim como sempre esteve na mitologia grega, mas com seu rosto quase completamente acinzentado e suas sobrancelhas que parecem constantemente presas na expressão Sobrancelha de Pedra, todo o visual do personagem sempre foi absurdo. Como Ares é uma parte importante da tradição de Deus da guerra , o personagem quase certamente teria um papel de destaque no filme, mas não pode ser assim.

5Pode ser adaptado: a mitologia

A mitologia de Deus da guerra serviu de inspiração para muitos filmes antes , mas muito poucos filmes deram aos deuses nórdicos a produção e a história épicas que eles tanto merecem.

Deus da guerra não poderia ser apenas o primeiro grande filme de videogame, mas também o primeiro grande filme sobre a mitologia nórdica, conforme as narrativas apresentadas no Deus da guerra jogos são surpreendentemente extremamente próximos da mitologia apropriada, como Vanir e Aesir em guerra um com o outro e Mimir sendo decapitado. E não haveria nada mais épico do que ver a cabeça gigante de Zeus no céu na tela do IMAX.

4Can't Be Adapted: The Big Cliffhangers

Os estúdios têm planos grandiosos de lançar sequências infinitas para seus filmes, mas os filmes de videogame falharam miseravelmente em iniciar franquias, e tudo porque eles se concentram no panorama geral, em vez de escrever um filme decente primeiro. Será fácil para a Sony usar um dos God of War's muitos precipícios, como o revelado de Thor, para construir na série antes mesmo de começar, mas isso seria um grande erro.

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Assassin's Creed foi um desastre de bilheteria e foi criticado por críticos por tentar criar um mundo sem ter uma narrativa decente, e embora World of Warcraft foi bem na China, ninguém se importou com isso no mercado interno. Deus da guerra precisa rastejar antes de poder andar e ser um grande filme em vez de criar sequências em potencial. Isso é exatamente o que Resident Evil franquia fez com seu primeiro filme, e é uma das poucas franquias de filmes de videogame de sucesso.

3Pode ser adaptado: Mimir

Com o jogo sendo, em última análise, um drama devastador onde os jogadores controlam um personagem que tem que conviver com o assassinato acidental de sua família, o filme sem dúvida parecerá uma tragédia de Shakespeare. Mas mesmo Shakespeare tinha um osso engraçado.

É aí que entra Mimir, conhecido como o homem mais inteligente do mundo, e Kratos anda com a cabeça, que fala com ele, lhe dá conselhos e tem algumas piadas engraçadas. É uma comédia absurda no seu melhor. E ao contrário do menino, Kratos chamar Mimir de cabeça é, na verdade, intencionalmente engraçado.

doisNão pode ser adaptado: Hacking and Slashing

O corte e corte são o pão com manteiga do Deus da guerra A jogabilidade, como a maioria dos níveis, especialmente nos jogos anteriores, mostra o jogador abrindo caminho através de uma quantidade aparentemente infinita de inimigos imortais.

Embora o jogo tenha inspirado uma tonelada de hack and slash games , o estilo de jogo às vezes pode ser excessivo e nunca se traduz bem na tela grande. A partir de Serenidade para outro filme de videogame, Príncipe da Pérsia , hack and slash movies têm uma qualidade inconsistente e simplesmente não é um atrativo de bilheteria, já que ambos os filmes tiveram baixo desempenho, apesar de serem propriedades existentes. Mas como as Blades of Chaos são tão icônicas, elas serão usadas pelo menos uma vez no filme.

1Pode ser adaptado: Kratos ’Rage And His History

Existem muitos atores diferentes que o matariam como Kratos de um ponto de vista puramente físico, mas a história do personagem e suas lutas deixaram o deus viver com muita dor e culpa. Poucos atores com o peso de Kratos podem expressar esse tipo de emoção ao mesmo tempo em que estão cheios de raiva.

No entanto, há muito material excelente para trabalhar, e a história do deus com sua esposa e filho seria uma das narrativas mais sombrias e trágicas, mas fascinantes para um filme de videogame.