Kratos de God Of War 2018 salvou a franquia da Sony da irrelevância

Que Filme Ver?
 

A reinicialização suave para Deus da guerra em 2018 marcou uma nova era para a antiga franquia exclusiva do PlayStation, e sua reinvenção mais importante foi um novo Kratos, que salvou Deus da guerra da irrelevância iminente. Kratos tinha, como a série em geral, envelhecido na época Ascensão lançado. Embora novos recursos surgissem em todos os jogos, Deus da guerra não conseguiu amadurecer adequadamente. Em 2018, uma mudança de cenário e uma revisão do personagem de Kratos levaram a série a novos patamares, salvando-a de se tornar uma relíquia da era PS2 e PS3.





Incluindo os dois jogos PlayStation Portable, Correntes do Olimpo e Fantasma de Esparta , o Deus da guerra A série tinha seis jogos apresentando a jornada destrutiva de Kratos através de uma Grécia antiga mitológica. Com a vingança de Kratos sobre os Olimpianos totalmente concluída no final de Deus da Guerra III , não havia mais pistas convincentes, necessitando que Ascensão ser uma prequela. As entradas do console principal, especialmente, ainda são jogos hack-and-slash muito bons, mas mesmo apesar das trágicas histórias de fundo e histórias mitológicas, Kratos permaneceu um personagem bastante plano.






Relacionado: Por que os mortos de God Of War continuam subindo



A raiva duradoura de Kratos foi suficiente para levar os jogos para seis entradas, mas a série estava claramente estagnada no momento. Ascensão lançado em 2013. Deus da guerra possuía um certo tipo de machismo que saiu de moda. o início Engrenagens da guerra os jogos são cortados do mesmo tecido, com violência gratuita e muitos palavrões, cortesia dos protagonistas masculinos excepcionalmente musculosos. Juntamente com cada assassinato horrível que Kratos comete, Deus da guerra tinha a reputação de incluir um minijogo de sexo em todas as entradas antes de Ascensão , sempre apresentando várias mulheres de topless. A série não evitou sua masculinidade arrogante, e certamente há espaço para uma discussão sobre como esse comportamento reflete no passado traumático de Kratos, mas é difícil imaginar um conteúdo semelhante sendo recebido com algo além de uma confusão desconfortável em um jogo mais recente.

Kratos se tornou um personagem muito melhor em God of War de 2018

Kratos nunca foi um personagem ruim em si, ele era apenas unidimensional. A dublagem é perfeita para ambas as versões de Kratos, mas a mais nova tem muito mais nuances de personalidade. Durante a saga grega, praticamente tudo o que Kratos fez foi gritar e matar. A história certamente é pessoal, mas o jogador não tem a oportunidade de ver Kratos se desenvolver, já que ele está sempre singularmente ocupado em se vingar. Deus da guerra A transição de para a mitologia nórdica em 2018 reinventou a série e trouxe consigo um Kratos mais atraente. Desiludido com a divindade, Kratos quer criar seu filho discretamente para evitar o mesmo destino violento. Deixando a Grécia e os atletas olímpicos restantes para trás, o último Deus da guerra força Kratos a enfrentar o trauma que era pouco mais que uma corrente emocional subjacente nos primeiros seis jogos.






O jogo inteiro foi reformulado de cima a baixo, mas um novo e dinâmico Kratos é seu componente mais importante. A jornada de Kratos da mitologia grega para a nórdica é um afastamento literal do cenário dos jogos mais antigos, mas também uma oportunidade simbólica de explorar um novo território narrativo. 2018 Deus da guerra ainda ganhou uma classificação de adulto para sangue e sangue coagulado, violência intensa e linguagem forte, mas não há nudez ou temas sexuais em todo o jogo. Kratos é mais velho, mais sábio e muito mais sensato. A série como um todo deu uma guinada semelhante em direção a uma narrativa mais madura, centrada na segunda tentativa de paternidade de Kratos e nas consequências não realizadas de seu passado. Deus da guerra poderia ter graciosamente desaparecido dos holofotes como um produto de seu tempo, mas a última parcela habilmente girou em usar Kratos como um veículo para uma experiência pensativa e orientada para a narrativa.



Próximo: God Of War: Como Kratos matando Magni quebrou a mitologia de Ragnarok