Considerando há quanto tempo a franquia God of War existe, não é surpreendente que ela tenha gerado debates e opiniões impopulares no Reddit.
Não é de surpreender que Deus da guerra A série gerou debates e discussões no Reddit, onde os fãs expressaram algumas opiniões impopulares sobre os jogos. Com mais de uma década de conteúdo, é provável que haja diferentes visões sobre os personagens, enredos dos jogos e muito mais.
A maioria das opiniões impopulares gira em torno de 2018 Deus da guerra jogo, já que é a entrada mais recente da franquia que está disponível para jogar. Dito isto, também houve alguns debates sobre a próxima edição, Deus da Guerra Ragnarök . Existem até algumas discussões sobre o futuro da série além do encerramento da saga nórdica em 2022, o que ressalta o quanto os fãs da franquia estão investidos na direção da história de Kratos.
Atualizado em 8 de novembro de 2022 por Jom Elauria: Muitos jogadores estão entusiasmados com o próximo jogo de ação e aventura God of War Ragnarok. O nono jogo da série icônica continua as façanhas de Kratos e a exploração da tradição nórdica. Em cerca de 17 anos, a franquia God of War proporcionou aos jogadores uma experiência de jogo sólida, embora nem sempre tenha satisfeito os jogadores. No Reddit, alguns jogadores expressaram descaradamente suas opiniões sobre a amada franquia de jogos.
God Of War: o recurso multijogador de Ascencion é bom
O sétimo jogo principal do Deus da guerra a série não teve uma recepção positiva entre os fãs do jogo. Por um lado, a narrativa do jogo é consideravelmente curta quando comparada aos outros jogos da franquia. Além disso, muitos jogadores sentiram que depois de causar estragos no Panteão, Kratos deveria ter buscado uma presa maior.
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No entanto, há muitos jogadores que não sentem isso Deus da Guerra: Ascensão foi um fracasso completo. Redator Mardy , por exemplo, consideraram a função multijogador do jogo uma graça salvadora e adoraram. Embora ainda haja muito a desejar quando se trata de combate, o recurso multijogador do Deus da Guerra: Ascensão foi divertido e inovador.
Kratos perderia uma luta contra vários deuses
que inclui Ares, Poseidon e Zeus. Os conjuntos de armas e armaduras que Kratos usa são frequentemente abençoados e dados pelos próprios deuses, o que torna matá-los ainda mais irônico e satisfatório.
Mas usuário do Reddit Subpar_Joe imagina que se Kratos lutasse com mais de um deus ao mesmo tempo ele perderia. Isso é perfeitamente possível, visto que quase todas as suas principais lutas contra chefes com os deuses foram cara a cara. No entanto, Kratos deu aos deuses uma corrida pelo seu dinheiro e ele causará grandes danos a eles, mesmo que eles se unam contra ele.
God Of War (2018) é superestimado
O pivô da franquia em direção à mitologia nórdica em Deus da Guerra (2018) completamente faz sentido. Depois de destruir o Panteão e matar a maioria dos deuses, Kratos estabeleceu uma nova vida no reino de Midgard com seu filho Atreus. Deus da Guerra (2018) foi altamente elogiado no lançamento por sua narrativa profunda, trabalho de câmera incrível e jogabilidade sólida.
No Reddit, usuário Original-Corte-3344 fornece uma opinião contrária ao dizer que o jogo está muito aquém do que eles esperavam ou de todos os elogios que recebeu. Eles acrescentam ainda que isso não abre novos caminhos e o combate é um retrocesso. O jogo não é para todos, mas é seguro dizer que o Deus da guerra a franquia foi modernizada e adaptada com sucesso ao que se espera que os jogos AAA de hoje ofereçam.
Kratos tem uma personalidade normal
Não há dúvida de que Kratos é um dos melhores personagens de videogame de todos os tempos, junto com Joel de O último de nós e Sora de Corações do Reino . Movido pela vingança, Kratos era destrutivo, imprudente e não mostrava misericórdia para com aqueles que cruzavam seu caminho.
Redator MissGoddessDenicia admite que acredita que Kratos tem pouca personalidade por si só e é principalmente irritado, teimoso, frio e egocêntrico, especialmente nos jogos anteriores. Eles reconhecem que o Kratos em Deus da Guerra (2018) era um personagem mais equilibrado à medida que amadurecia e apresentava falhas que não estavam ligadas à sua raiva.
A vingança de Baldur contra Freya é justificada
Baldur, o principal vilão de Deus da Guerra (2018) , é semelhante à versão de Kratos dos jogos anteriores. Por ter sido amaldiçoado por sua própria mãe a não sentir nada fisicamente pelo preço da invulnerabilidade, Baldur estava louco e decidido a matar Freya.
Em uma postagem do Reddit, charliekiller124 diz que entende Baldur, especialmente porque alguns dos prazeres mais básicos da vida foram roubados dele durante um século inteiro. Ironicamente, Freya perdeu a única coisa que ela amava de seu tempo com Odin ao segurá-la com força.
Ogros são grandes inimigos
Uma crítica comum de 2018 Deus da guerra é a óbvia falta de variedade quando se trata de inimigos. O usuário pense noodle não acha que esta seja uma crítica justa, dizendo que ogros (ou trolls) são na verdade um de seus inimigos favoritos em GoW 4 .
A maioria dos fãs concordaria que havia inúmeras oportunidades para os criadores do jogo se inspirarem nas criaturas nórdicas para criar inimigos novos e interessantes no mundo de Kratos. Em vez disso, os jogadores principalmente defendem Draugr e Trolls em batalhas repetitivas, apenas ocasionalmente encontrando antagonistas mais desafiadores, como deuses e Valquírias, em pontos-chave do jogo.
Tyr deveria ter sido mantido em segredo
Uma das coisas mais importantes que os jogadores já sabem Deus da Guerra Ragnarök é que Tyr fará uma aparição e terá um papel na história do protagonista. A revelação é mais decepcionante do que emocionante para ImAPickleeeeee , porém, pois eles acreditam que deveria ter sido uma experiência de jogo.
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Fãs que prestam atenção nas histórias de Mimir em 2018 VáW provavelmente não ficaram muito surpresos com a revelação de que Tyr está vivo. Houve inúmeras dicas sobre a importância do papel do deus na compreensão de como viajar entre os mundos. Sabendo o quão épicas são as narrativas da série, provavelmente haverá reviravoltas maiores aguardando os jogadores no próximo título de 2022.
Sindri é mais legal que Brok
Os irmãos anões em 2018 VáW são alguns dos personagens mais adoráveis da franquia como um todo. Vanatru tem uma preferência específica entre os irmãos, pois acreditam que Sindri é mais legal que Brok.
As brigas intermináveis de Sindri e Brok costumam ser resultado da grande diferença intencional em suas personalidades. Brok é frequentemente considerado o irmão frio e indiferente, enquanto Sindri é o mais medroso e sensível. Embora o que é ‘legal’ seja definitivamente subjetivo, a maioria dos fãs concordaria que a personalidade de Brok se encaixa no que os fãs normalmente esperariam de um personagem legal.
Os jogos anteriores são melhores
Nem todo mundo é fã da nova direção de 2018 Deus da guerra pegou. O Redditor brucewayne066 diz que os jogos OG são melhores que o título de 2018, mas não explica bem o porquê.
Seja qual for o motivo, o consenso geral entre o fandom é que GoW 4 elevou toda a franquia. Embora seu foco mais íntimo nas experiências do protagonista como pai seja definitivamente diferente das narrativas mais violentas e imprudentes da série no passado, a nova história atraiu fãs de longa data que estão felizes com o desenvolvimento do personagem de Kratos.
Eles não deveriam escolher o próximo Egito
Já que os criadores da franquia confirmaram que Ragnarok será a última entrada que marca o fim da saga nórdica, os fãs teorizaram para onde os jogos poderiam ir a seguir. De acordo com Sans_bear27 , não deveriam ir para o Egito depois do título de 2022, pois outra coisa seria mais legal.
Jogadores que viram a maioria dos ovos de Páscoa em GoW 4 provavelmente notou as referências egípcias escondidas na câmara de Tyr. Esta é uma grande dica de que os criadores poderiam explorar a mitologia egípcia a seguir. A maioria dos fãs está entusiasmada com esta possibilidade, já que correr pelas pirâmides e lutar contra deuses como Anúbis seria uma experiência de jogo incrível. Dito isto, VáW tem um bom histórico de pegar qualquer tipo de mitologia e transformá-la em ótimos jogos, então as coisas só vão melhorar depois da saga nórdica.
A luta contra Zeus é desanimadora
O usuário jaryfitzy diz que a luta de Zeus em GoW 3 é um pouco desanimador, explicando como a fase 2D parece uma estranha mudança de ritmo. Eles continuam dizendo que é estranho que a maior parte da luta ocorra dentro de Gaia.
Nem todo jogador achará difíceis as principais lutas contra chefes da franquia, mas a maioria dos fãs diria que a batalha contra Zeus é a mais difícil da saga grega. Não apenas existem várias partes com mecânica única, mas o deus do trovão também é ridiculamente poderoso em cada uma delas. As estranhas mudanças foram elogiadas como uma nova abordagem distinta e estimulante para lutas contra chefes que muitas vezes podem ser monótonas.
A batalha com Sigrun não vale a pena
Sigrun é o chefe mais difícil de vencer no jogo de 2018 e tem sido frequentemente citado como um dos chefes mais difíceis da história dos jogos. Shadowettex31_x acha que os desenvolvedores foram longe demais, dizendo que a luta é muito difícil e não vale o tempo e o esforço.
A maioria dos jogadores entende que derrotar Sigrun não se trata realmente de coletar o saque, que inclui seu capacete e alguns encantamentos. Passar pela árdua batalha para libertá-la e permitir que ela se junte ao resto das Valquírias é a recompensa em si. É para ser difícil e os completistas concordarão especialmente que é gratificante finalmente derrotá-la e completar a história – conseguir um troféu é apenas a cereja do bolo.
Deimos não deveria ter morrido
Deimos é um dos VáW Os personagens mais trágicos e sua história comovente sobre ser sequestrado e depois torturado por Thanatos durante anos é algo que os fãs não esquecerão tão cedo. De acordo com GrimsCage , eles nunca deveriam ter matado o irmão de Kratos em Fantasma de Esparta , já que ele poderia ter sido um personagem recorrente.
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Embora seja compreensível que alguns fãs se sintam péssimos com a morte de Deimos, foi um final necessário que se alinha com o enredo de Kratos. Todos ao seu redor morrem de uma forma horrível, assim como ele perde sua esposa e filha.
Atreus não pode substituir Kratos
Atreus é um personagem polarizador no VáW fandom, com alguns se sentindo irritados com o jovem meio-deus e outros pensando que ele tem um grande potencial. SILE3NCE acha que Atreus não é atraente o suficiente (até agora) para ser o personagem principal se Kratos morrer, o que é uma grande possibilidade no próximo título de 2022.
O que alguns fãs podem esquecer é que a série começa com Kratos como um personagem terrível. É difícil sentir qualquer simpatia pelo deus titular da guerra, que se odeia quase tanto quanto os jogadores o desprezam. Com o tempo, porém, a maioria concordaria que ele mudou e se tornou mais simpático, o que provavelmente é o mesmo caminho que Atreus seguirá se pretender substituí-lo como protagonista.
A franquia deve terminar após a saga nórdica
O VáW os jogos se tornaram um enorme sucesso, em grande parte graças à sua recontagem criativa de mitologias. O usuário kingpat0331 afirma que a franquia deve ser concluída após o término da saga nórdica, pois eles acham que saltar constantemente de panteões parecerá barato e brega se os desenvolvedores decidirem continuar produzindo sequências após Ragnarok .
Jogadores que gostaram do VáW série desde os primeiros anos concordaria que, embora as entradas não sejam perfeitas, os criadores fizeram um excelente trabalho ao mudar de uma mitologia para outra. Isso certamente é algo que eles podem fazer novamente após a saga nórdica, já que os fãs não gostariam que a amada franquia terminasse quando há tantos outros reinos para explorar.
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