God Of War: 15 opiniões impopulares sobre os jogos (de acordo com o Reddit)

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Não é de estranhar que Deus da guerra A série gerou debates e discussões no Reddit, onde os fãs expressaram algumas opiniões impopulares sobre os jogos. Com mais de uma década de conteúdo, é provável que haja diferentes visões sobre os personagens, histórias e muito mais dos jogos.





A maioria das opiniões impopulares gira em torno de 2018 Deus da guerra jogo, pois é a entrada mais recente da franquia disponível para jogar. Dito isto, também houve alguns debates sobre a próxima parcela, God of War Ragnarök . Existem até algumas discussões sobre o futuro da série além do encerramento da saga nórdica em 2022, o que ressalta o quão investidos os fãs da franquia estão na direção da história de Kratos.






Atualizado em 8 de novembro de 2022 por Jom Elauria: Muitos jogadores estão entusiasmados com o próximo jogo de ação e aventura God of War Ragnarok. O nono jogo da série icônica continua as façanhas de Kratos e a exploração da tradição nórdica. Em cerca de 17 anos, a franquia God of War forneceu aos jogadores uma sólida experiência de jogo, embora nem sempre tenha satisfeito os jogadores. No Reddit, alguns jogadores declararam abertamente suas opiniões sobre a amada franquia de jogos.



O recurso multijogador de God Of War: Ascencion é bom

O sétimo jogo principal da Deus da guerra série não recebeu uma recepção positiva quando se trata de fãs do jogo. Por um lado, a narrativa do jogo é consideravelmente curta quando comparada aos outros jogos da franquia. Além disso, muitos jogadores sentiram que depois de causar estragos no Panteão, Kratos deveria ter ido atrás de presas maiores.

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No entanto, há muitos jogadores que não sentiram isso Deus da Guerra: Ascensão foi um fracasso completo. Redditor Mardydy , por exemplo, acharam a função multijogador do jogo uma graça salvadora e adoraram. Embora haja muito a desejar quando se trata de combate, o recurso multijogador de Deus da Guerra: Ascensão foi divertido e inovador.



Kratos perderia uma luta contra vários deuses

ich inclui Ares, Poseidon e Zeus. Os conjuntos de armas e armaduras que Kratos usa são frequentemente abençoados e dados pelos próprios deuses, o que torna matá-los ainda mais irônico e satisfatório.






Mas o usuário do Reddit Subpar_Joe imagina que se Kratos lutasse com mais de um deus ao mesmo tempo ele perderia. Isso é totalmente possível, já que quase todas as suas principais lutas contra os deuses eram um contra um. No entanto, Kratos deu aos deuses uma corrida pelo seu dinheiro e ele vai causar grandes danos a eles, mesmo que eles se unam contra ele.



God Of War (2018) é superestimado

O pivô da franquia em direção à mitologia nórdica em Deus da Guerra (2018) completamente faz sentido. Depois de destruir o Panteão e matar a maioria dos deuses, Kratos estabeleceu uma nova vida no reino de Midgard com seu filho Atreus. Deus da Guerra (2018) foi muito elogiado após o lançamento por sua narrativa profunda, trabalho de câmera incrível e jogabilidade sólida.

No Reddit, o usuário Original-Cut-3344 fornece uma opinião contrária ao dizer que o jogo está muito aquém do que eles esperavam ou de todos os elogios que recebeu. Eles acrescentam ainda que não inova e o combate é um passo atrás. O jogo não é para todos, mas é seguro dizer que o Deus da guerra franquia foi modernizada e adaptada com sucesso para o que os jogos AAA de hoje devem oferecer.

Kratos tem uma personalidade nada notável

Não há dúvida de que Kratos é um dos melhores personagens de videogame de todos os tempos junto com Joel de O último de nós e Sora de Kingdom Hearts . Impulsionado pela vingança, Kratos era destrutivo, imprudente e não mostrava misericórdia para aqueles que se interpunham em seu caminho.

Redditor MissDeusa Denicia admite que eles acreditam que Kratos tem pouca personalidade por conta própria e ele é principalmente zangado, teimoso, frio e egocêntrico, especialmente nos jogos anteriores. Eles reconhecem que o Kratos em Deus da Guerra (2018) era um personagem mais equilibrado à medida que amadurecia e recebia falhas que não estavam ligadas à sua raiva.

A vingança de Baldur contra Freya é justificada

Baldur, o principal vilão da Deus da Guerra (2018) , é semelhante à versão de Kratos nos jogos anteriores. Porque ele foi amaldiçoado a não sentir nada fisicamente pelo preço da invulnerabilidade por sua própria mãe, Baldur estava fora de si e estava decidido a matar Freya.

Em uma postagem no Reddit, charliekiller124 diz que eles entendem Baldur, especialmente porque alguns dos prazeres mais básicos da vida foram roubados dele por um século inteiro. Ironicamente, Freya perdeu a única coisa que amava de seu tempo com Odin, segurando-a com força.

Ogros são grandes inimigos

Uma crítica comum a 2018 Deus da guerra é a óbvia falta de variedade quando se trata de inimigos. O usuário thinknoodlz não acha que esta é uma crítica justa, porém, dizendo que os ogros (ou trolls) são na verdade um de seus inimigos favoritos em GoW4 .

A maioria dos fãs concordaria que havia uma tonelada de oportunidades para os criadores do jogo se inspirarem nas criaturas nórdicas para criar inimigos novos e interessantes no mundo de Kratos. Em vez disso, os jogadores geralmente se defendem de Draugr e Trolls em batalhas repetitivas, apenas ocasionalmente encontrando antagonistas mais desafiadores como deuses e Valquírias em pontos-chave do jogo.

Tyr deveria ter sido mantido em segredo

Uma das coisas mais cruciais que os jogadores já sabem God of War Ragnarök é que Tyr fará uma aparição e terá um papel na história do protagonista. A revelação é mais decepcionante do que emocionante para ImAPickleeeeee , porém, pois eles acreditam que deveria ter sido uma experiência no jogo.

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Fãs que prestam atenção nas histórias de Mimir em 2018 GoW provavelmente não ficaram muito surpresos com a revelação de que Tyr está vivo. Houve inúmeras dicas sobre a importância do papel do deus na compreensão de como viajar entre os mundos. Sabendo o quão épicas as narrativas da série costumam ser, provavelmente há reviravoltas maiores esperando pelos jogadores no próximo título de 2022.

Sindri é mais legal que Brok

Os irmãos anões em 2018 GoW são alguns dos personagens mais adoráveis ​​da franquia como um todo. Vanathru tem uma preferência específica entre os irmãos, pois eles acreditam que Sindri é mais legal que Brok.

As brigas intermináveis ​​de Sindri e Brok geralmente são resultado da grande diferença intencional em suas personalidades. Brok é frequentemente considerado o irmão legal e indiferente, enquanto Sindri é o mais medroso e sensível. Embora o que seja 'legal' seja definitivamente subjetivo, a maioria dos fãs concorda que a personalidade de Brok se encaixa no que os fãs normalmente esperariam de um personagem legal.

Os jogos anteriores são melhores

Nem todo mundo é fã da nova direção de 2018 Deus da guerra pegou. O Redditor brucewayne066 diz que os jogos OG são melhores que o título de 2018, mas não explica realmente o porquê.

Seja qual for o motivo, o consenso geral entre os fãs é que GoW4 elevou toda a franquia. Embora seu foco mais íntimo nas experiências do protagonista como pai seja definitivamente diferente das narrativas mais violentas e imprudentes da série no passado, a nova história atraiu fãs de longa data que estão felizes com o desenvolvimento do personagem de Kratos.

Eles não deveriam escolher o Egito em seguida

Já que os criadores da franquia confirmaram que Ragnarok será a última entrada que marca o fim da saga nórdica, os fãs teorizaram para onde os jogos poderiam ir a seguir. De acordo com sans_bear27 , eles não deveriam ir para o Egito após o título de 2022, pois outra coisa seria mais legal.

Jogadores que viram a maioria dos ovos de Páscoa em GoW4 provavelmente notou as referências egípcias escondidas na câmara de Tyr. Esta é uma grande dica de que os criadores poderiam explorar a mitologia egípcia a seguir. A maioria dos fãs está entusiasmada com essa possibilidade, pois correr pelas pirâmides e lutar contra deuses como Anubis seria uma experiência de jogo incrível. Dito isto, GoW tem um bom histórico de pegar qualquer tipo de mitologia e transformá-la em grandes jogos, então as coisas só vão melhorar depois da saga nórdica.

A luta contra Zeus é nada assombrosa

O usuário jaryfitzy diz que a luta de Zeus em GoW3 é um pouco decepcionante, explicando como a fase 2D parece uma estranha mudança de ritmo. Eles continuam dizendo que é estranho que a maior parte da luta ocorra dentro de Gaia.

Nem todos os jogadores acharão difíceis as principais lutas contra chefes da franquia, mas a maioria dos fãs diria que a batalha contra Zeus é a mais difícil da saga grega. Não apenas existem várias partes com mecânica única, mas o deus do trovão também é ridiculamente poderoso em cada uma delas. As mudanças estranhas foram realmente elogiadas como uma nova abordagem distinta e estimulante para lutas contra chefes que muitas vezes podem ser monótonas.

A batalha com Sigrun não vale a pena

Sigrun é o chefe mais difícil de vencer no jogo de 2018 e costuma ser citado como um dos chefes mais difíceis da história dos jogos. Shadowettex31_x acha que os desenvolvedores foram longe demais, dizendo que a luta é muito difícil e não vale o tempo e o esforço.

A maioria dos jogadores entende que derrotar Sigrun não é realmente coletar o saque, que inclui seu capacete e alguns encantamentos. Passar pela árdua batalha para libertá-la e permitir que ela se junte ao resto das Valquírias é a própria recompensa. É para ser difícil e os finalistas concordarão que é gratificante finalmente derrotá-la e completar esse enredo - ganhar um troféu é apenas a cereja no topo.

Deimos não deveria ter morrido

Deimos é um dos GoW Os personagens mais trágicos e sua história comovente sobre ser sequestrado e torturado por Thanatos por anos é algo que os fãs não esquecerão tão cedo. De acordo com GrimsCage , eles nunca deveriam ter matado o irmão de Kratos em Fantasma de Esparta , já que ele poderia ter sido um personagem recorrente.

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Embora seja compreensível que alguns fãs se sintam péssimos com a morte de Deimos, foi um final necessário que se alinha com o enredo de Kratos. Todos ao seu redor morrem de uma maneira horrível, assim como ele perde sua esposa e filha.

Atreus não pode substituir Kratos

Atreus é um personagem polarizador no GoW fandom, com alguns se sentindo incomodados com o jovem meio-deus e outros achando que ele tem um grande potencial. SIL3NCE acha que Atreus não é atraente o suficiente (até agora) para ser um personagem principal se Kratos morrer, o que é uma grande possibilidade no próximo título de 2022.

O que alguns fãs podem esquecer é que a série começa com Kratos como um personagem terrível. É difícil sentir qualquer simpatia pelo deus titular da guerra, que se odeia quase tanto quanto os jogadores o desprezam. Com o tempo, porém, a maioria concordaria que ele mudou e se tornou mais simpático, o que provavelmente é o mesmo caminho que Atreus seguirá se quiser substituí-lo como protagonista.

A franquia deve acabar após a saga nórdica

O GoW os jogos se tornaram um enorme sucesso em grande parte graças à sua recontagem criativa de mitologias. O usuário kingpat0331 afirma que a franquia deve ser concluída após o fim da saga nórdica, pois eles acham que os panteões que saltam constantemente parecerão baratos e cafonas se os desenvolvedores optarem por continuar produzindo sequências após Ragnarok .

Jogadores que gostaram do GoW série desde os primeiros anos concordaria que, embora as entradas não sejam perfeitas, os criadores fizeram um excelente trabalho ao mudar de uma mitologia para outra. Isso é certamente algo que eles podem fazer novamente após a saga nórdica, já que os fãs não gostariam que a amada franquia terminasse quando há tantos outros reinos para explorar.

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