Gears of War 3 nunca foi planejado para ser lançado no PlayStation 3, mas graças aos testes internos da Epic Games e a uma violação de dados, essa versão é uma realidade.

Os restos de uma versão experimental do PlayStation 3 de Motores de guerra 3 apareceu online graças ao usuário do Twitter PixelButts. É estranho pensar na franquia exclusiva do Xbox aparecendo em um console da Sony, mas muitos não se lembram que a Epic não estava ligada à Microsoft como a Bungie estava quando desenvolveu aréola . Após o final do Engrenagens trilogia, a empresa estava olhando para um futuro multiplataforma que se concretizaria com o megahit mundial Fortnite .
PixelButts já havia confirmado a existência deste protótipo no ano passado com imagens de Motores de guerra 3 rodando em hardware PlayStation. Na época, um porta-voz da Epic Games confirmou que o jogo fazia parte de um processo de testes do Unreal Engine e que Engrenagens nunca foi feito para chegar a qualquer lugar que não fosse o console da Microsoft. Apesar disso, a mera existência desta versão do jogo gerou especulações e entusiasmo dos fãs sobre quais segredos poderiam aguardar nas profundezas do código.
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Mesmo assim, esta versão de teste do Engrenagens 3 circulou pelos locais habituais da Internet e agora chega às mãos do público para fins de investigação e arquivo. PixelButts já testou o jogo com a versão mais recente do emulador de PlayStation 3 RPCS3, mas relata que ele não passará da tela inicial do título. Emulação para a geração PS3 está melhorando o tempo todo, então é possível que funcione no futuro, mas serão necessárias muitas modificações e esforços para obter o Motores de guerra 3 Porta PlayStation 3 em execução no momento.
PixelButts escolheu o dia 19 de maio para lançar o protótipo, pois é o aniversário de dez anos de seu desenvolvimento. O Motores de guerra 3 A versão do PlayStation 3 foi carregada no Internet Archive, um enorme banco de dados de conteúdo digital de todos os tipos. Conforme observado na entrada do jogo, os jogadores que desejam executá-lo precisarão de um devkit do PlayStation 3, já que as unidades normais não possuem a RAM necessária para fazê-lo funcionar em um nível aceitável.
Considerando como o desenvolvimento de videogame pode ser oculto e punhal, é sempre interessante dar uma olhada nesses tipos de versões de teste. É lamentável quando estes dados ficam disponíveis num estado incompleto devido a uma violação de dados como é o caso aqui, mas ainda há muito a aprender ao inspecionar o código e ver como o jogo reage de forma diferente ao hardware da Sony em relação ao da Microsoft. Isto é especialmente verdade na geração Xbox 360, já que o PlayStation 3 (sem dúvida o pior de todas as cinco gerações do PlayStation) tem uma arquitetura tão diferente quando comparado a tudo o que havia no mercado naquela época.
A existência deste Motores de guerra 3 build no PlayStation 3 pode nem ser tão notável como era quando começou a vazar, vários anos atrás. Na era atual, é raro o jogo que permanece exclusivo do console por muito tempo. Até mesmo os editores primários estão começando a colocar jogos no PC, reconhecendo o valor de expandir o público, em vez de prender os clientes em mercados fechados. Da mesma forma que Sonic O ouriço A primeira aparição de no PlayStation 2 provavelmente surpreendeu as pessoas, é uma coisa legal, especificamente para as pessoas que viveram isso. Para todos os outros, é apenas mais um marcador do tempo passado.
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Fonte: PixelButts/Twitter