Sexta-feira, 13: O jogo não é o único videogame a ter mais problemas legais do que seus desenvolvedores esperavam.
Às vezes, o legado e a reputação negativos de um videogame não são o resultado apenas de uma má filosofia de design ou desenvolvimento, mas também de fatores externos. Certos títulos são mais conhecidos por suas disputas jurídicas do que qualquer outra coisa, como a adaptação para videogame do clássico slasher Sexta feira 13º.
O jogo multiplayer sobre Jason Voorhees chegou ao fim em 2020 por razões muito além do controle da equipe de desenvolvimento, tornando-o mais interessante como um conto de advertência do que um jogo baseado em filme bem feito. Infelizmente, Sexta feira 13º não é o único jogo a ser amaldiçoado com uma carga legal.
10Sexta-feira, dia 13, foi vítima de uma disputa de direitos autorais
Aclamação universal e aprovação dos fãs não salvou Sexta feira 13º de ser encerrado prematuramente, o que foi apenas uma das muitas vítimas da complicada disputa de direitos da franquia. No momento, o escritor do filme original (Victor Miller) e o diretor (Sean S. Cunningham) estão lutando para saber quem é o dono de quais elementos da série de Jason Voorhees e seus respectivos royalties.
Essa luta contínua é a razão pela qual todos os novos projetos relacionados ao Jason estão presos no purgatório por anos, e porque os desenvolvedores IllFonic saíram cedo, apesar da promessa de desenvolvimento dedicado. Algum corte Sexta feira 13º o conteúdo inclui patches e correções necessárias, além de skins e mapas baseados em Jason X, que os fãs estavam ansiosos para .
9Cyberpunk 2077 foi quebrado no lançamento
O outrora sensacionalista Cyberpunk 2077 não é apenas a entrada mais recente nesta lista, mas também uma das mais polêmicas. Lançado basicamente incompleto, cheio de falhas e impossível de jogar em consoles de última geração, Cyberpunk 2077 acabou com a reputação imaculada do CD Projekt Red e a adoração dos fãs da noite para o dia.
Após uma série de reembolsos problemáticos, recalls, críticas mordazes, práticas de trabalho polêmicas e desculpas tímidas, CD Projekt Red foi agredido com uma ação coletiva . Isso foi arquivado por seus investidores, que questionaram as mentiras dos editores sobre o jogo estar terminado e suas projeções de perdas financeiras. Alegadamente, Cyberpunk 2077 perdeu quase um bilhão de dólares em receitas e receitas potenciais.
8Fallout 76 e The Canvass Bag Debacle
Fallout's mudar para o modo multijogador online foi um desastre de proporções invisíveis que matou os Cair franquia e qualquer boa fé que a Bethesda já teve. Fallout 76 foi uma bagunça que mal funcionava no lançamento que a Bethesda se recusou a pagar por reembolsos, levando a uma ação coletiva acusando-os de práticas comerciais enganosas .
Sem exagero, existem literalmente muitas controvérsias para listar aqui, mas o ponto de inflexão foi a edição especial. O que os jogadores ganharam em vez da sacola de lona anunciada foi um saco de náilon barato não digno de um preço de $ 200. Pior foi como influenciadores aprovados pela Bethesda supostamente receberam bolsas de lona, resultando em um recall apressado que vazou informações de contato dos compradores quando o site de suporte foi atacado. O DLC melhorou o jogo, mas não muito.
7No Man’s Sky foi acusado de publicidade falsa
Considerado um dos jogos de próxima geração mais ambiciosos de seu tempo, Céu de ninguém foi lançado com o mínimo de esforço imaginável. Os jogadores não tinham quase nada para fazer na galáxia vazia do jogo, onde estavam presos minerando infinitamente por recursos inúteis em vez de embarcar em sua própria odisséia no espaço, como prometido.
Isto conduziu a um processo acusando os desenvolvedores de jogos da Hello Games por propaganda enganosa , com os recursos ausentes mostrados nos trailers usados como evidência. A Hello Games acabou sendo inocentada de todas as acusações, mas isso deixou uma mancha permanente na empresa e Céu de ninguém que não pode ser eliminado pelo conteúdo para download marginalmente melhor do jogo.
6História de ações judiciais de Grand Theft Auto
PARA Grand Theft Auto (GTA) game sem polêmica é praticamente nu, visto que a série basicamente prospera com a má publicidade. Ao longo dos anos, GTA atraiu ações judiciais que vão desde o estranho ao sério. Alguns incluem: Michael Shagg Washington e Lindsay Lohan acusam os jogos de roubarem suas imagens , a cidade de Chicago entrou com uma ação contra GTA IV's anúncios de trem e fãs processando GTA: Online por atrasar o conteúdo em duas semanas.
Os casos mais proeminentes são, é claro, a cruzada moral de Jack Thompson e o escândalo do Hot Coffee . Thompson, um advogado destituído, usou GTA como bode expiatório quando tentou e não conseguiu proibir todos os videogames violentos . Café Quente, entretanto, era San Andreas' minijogo de sexo que custou aos desenvolvedores US $ 20 milhões em assentamentos e deu ao jogo uma classificação somente para adultos. O mod foi editado, restabelecendo assim San Andreas' Classificação madura.
5Estúdio Too Human Killed Its
Muito humano não foi apenas atormentado por processos judiciais, como também foi morto por eles. Para encurtar a história, os desenvolvedores da Silicon Knights acusaram a Epic Games de reter uma versão apropriada do Unreal Engine 3. A Epic contra-atacou, dizendo que a Silicon Knights usou seu motor apesar de não dar o devido pagamento e crédito no produto final. No final das contas, os tribunais ficaram do lado da Epic.
Não apenas a Silicon Knights foi forçada a pagar cerca de US $ 5 milhões como compensação, mas todas as cópias do Muito humano mais qualquer jogo em desenvolvimento com o Unreal Engine 3 deveria ser recuperado e destruído . Surpreendentemente, isso não parou Muito humano de se tornar um brinde no arquivo de jogos compatíveis com versões anteriores do Xbox One.
4Silent Hills foi apagado da existência
É impossível articular o hype para Colinas silenciosas, o tão esperado Morro silencioso reinicie a partir do diretor de jogos do autor Hideo Kojima. O jogo só foi bem recebido para (ou seja, Teaser jogável), mas após a confusão pública da Konami com sua divisão de jogos e Kojima, Colinas silenciosas foi eliminado da existência.
Konami puxou Colinas silenciosas de todas as lojas digitais , dando aos recém-chegados nenhuma chance de experimentá-lo, enquanto deixam aqueles que o baixaram com um trailer glorificado. Qualquer tentativa de recriar para (por exemplo, um jogo de PC feito por fãs, um mod de realidade virtual etc.) foram esmagados pela Konami, incluindo as vendas do eBay de PlayStation 4s com para instalado. Kojima e seu Colinas silenciosas colaboradores passaram a fazer Death Stranding, enquanto a Konami reviveu Morro silencioso como uma máquina de pachinko.
3Mortal Kombat foi acusado de incitar assassinato
Como Grand Theft Auto, o jogo de luta Mortal Kombat prospera na imprensa negativa. Os jogos atraíram processos judiciais relativos ao uso de imagens de atores sem o seu consentimento e disputas salariais. Em um ponto, Mortal Kombat tornou-se o tema de uma audiência no Congresso devido à sua violência . No entanto, estes empalidecem em comparação com o tempo foi acusado de incitar assassinato .
Em 1997, Noah Wilson, de treze anos, foi assassinado por Yancy Salazar. Andrea Wilson, a mãe de Noah, processou a Midway, alegando que Yancy era obcecado por Mortal Kombat e copiou Cyrax’s Fatality. Midway foi inocentado das acusações, com o tribunal citando que Mortal Kombat's a violência foi protegida pela Primeira Emenda. Este incidente manchou a franquia para sempre e galvanizou o debate sobre a violência nos videogames.
doisStar Wars Battlefront II foi considerado um jogo online
O que deveria ter sido o grande retorno de uma pessoa amada Guerra das Estrelas em vez disso, o jogo se tornou um pára-raios de polêmica. No lançamento, Star Wars Battlefront II era impossível de jogar devido ao seu sistema de nivelamento intencionalmente tedioso que forçava os jogadores a comprar caixas de saque para avançar. A EA falhou miseravelmente em tentar justificar isso, levando ao comentário do Reddit mais rejeitado na história.
Battlefront II é considerada a sentença de morte de microtransações galopantes desde que sua ousadia finalmente fez com que os governos notassem. Conselhos de regulamentação da Austrália, Bélgica, Havaí e Holanda concluíram que Battlefront II jogos de azar online promovidos e o usou como base para leis que restringiam o que a EA chamava de mecânica surpresa. ' Battlefront II saiu com um aviso da União Europeia, mas nunca mais se recuperou.
1Devoção foi colocada na lista negra da China
Devoção é um jogo de terror psicológico aclamado pela crítica que é impossível de jogar graças à China. Por causa de um recurso que comparou zombeteiramente o presidente chinês Xi Jinping ao Ursinho Pooh (algo que ele odeia), Red Candle Games foi forçado a remover Devoção do Steam sob ameaça de ação legal do governo comunista . O pior é que os desenvolvedores estão baseados em Taiwan, que tem acaloradas disputas políticas com a China, para dizer o mínimo.
No final de 2020, Devoção foi definido para retornar através da loja online GOG da CD Projekt Red, mas os desenvolvedores imediatamente renegaram o anúncio e o negócio seguindo as exigências das autoridades chinesas. Este movimento polêmico aconteceu poucos dias depois Cyberpunk 2077's lançamento desastroso, tornando a semana terrível do CD Projekt Red ainda pior.